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连王思聪都在夸的《雾山五行》,暴露了国漫的致命弱点
你最近一次被国漫“燃”到,是什么时候?
是大圣熔岩为甲挥焰成袍?
那么,最近这部国产神作一定合你口味——
《雾山五行》
究竟何方神作?
自从《大圣归来》之后,国漫中就开始不断涌现出各种类型的精品。
然而,与之相伴,有一种声音也总是不绝于耳——
“模仿”、“抄袭”。
必须承认,在行业发展初期,适当的借鉴是可以理解的,甚至是必要的。但面对那些指责,我们也确实有口难言。
而到了《雾山五行》,
终于没有再给“模仿、抄袭”的声音留下任何余地——
“蝉噪林逾静,鸟鸣山更幽”,是不是颇有几分张大千的味道?
综合了“水墨”、“泼彩”等国画技法,这画面足以让久经沙场的B站弹幕大军颤抖:
不过,这些精致场景还只是开胃小菜,
碾压同行的战斗场面才是《雾山五行》真正的灵魂所在。
顶级战斗场面
《雾》的故事并不复杂:
上古时期,妖兽为祸人间,“金木水火土”五行家族挺身而出,将妖兽驱赶到神隐雾山,并加以封印。
为稳固封印,灵力强大的神兽麒麟自愿进入其中。一次,封印被意外打开,麒麟之子走失,整个故事便缘起于此。
第一集中的热身战,由村中的几位首领,对阵为寻找小麒麟来犯的妖兽。
八斩刀、亮银枪轮番登场,还有武术迷指出:“其中'挑枪缨、挽刀花'等枪法动作都是正确的”。
人力不敌,主角“火行”登场。
写意画般硬朗粗犷的人物线条,与战斗所需的力量感意外地契合。
侵掠如火,不动如山。
在第二集中,“火行”与反派“嗔兽孔雀”的大战是全剧高潮,与之前的讲究招式的兵器对战不同,这场战斗完全是力量与速度的终极比拼。
既有国画般精致的静态场景,又有如此酣畅淋漓的动态打斗,也无怪乎网友们会给它打出如此高分。
盛名之下,《雾山五行》有没有缺点?
坦白讲,是有的。
比如,部分台词交代不足,导致有些情节略牵强,有点“为打而打”的嫌疑。
但毕竟目前只出了3集,我们期待这些能在后续的剧情中得到解答。
不过,就算这些真的是剧作上的疏忽,我们也应当报以理解——
包括导演林魂在内,《雾》的核心创作团队,人员数量其实只有个位。
出乎意料?
事实如此。
自从前两年的《大圣归来》和《哪吒》爆红,似乎国产动画一下子就迈入了康庄大道。
但被很多人忽视的是,在这背后:
《大圣归来》声称“制作历时8年”,但并非是一直在打磨作品,很多时候,是导演田晓鹏在为找投资而奔波,最后甚至被逼无奈自掏腰包,
《哪吒》的导演饺子,在制作自己的成名作《打,打个大西瓜》时,更是经历了一段没有任何收入的“空间站”式生活。
包括这次《雾山五行》的林魂导演,也是在经历了尔虞我诈、甚至丧失自己作品的版权之后,才转身离开去创业,从头开始做自己想做的。在《雾》的制作之初,完全就是靠着一个人在苦撑。
在《雾》的评论区,有人以玩笑的口吻道出了真相:
真不知是该骄傲还是该叹息。
或许,这就是国漫繁荣表象之下的致命弱点——
用爱发电,或许可以撑起一个产品,但很难撑起一整个行业。
完全靠着导演本人的热爱制作出的产品,优秀归优秀,但,有多少可复制性呢?
反观国外:
成熟的制作流程、以全球为目标的广阔市场、充足的资金以及完善的配套资源,让他们的创作者能够心无旁骛地专心于创作,如有需要,甚至能专门开发一个软件——
在感动之余,更多的是心酸。
所以,就算《雾山五行》有缺陷,那也是情理之中,更无损于它的成就。
我们不可能指望一个“人人皆六边形”的小团队能在各方面都做到完美无缺。
归根结底,这是整个中国动画行业不健全的积弊。
当然,说这些并是要给国漫泼冷水,好莱坞和日本毕竟是老牌动画巨头,暂时比不过它们,不丢人。
相反,我们有足够理由相信国漫的未来——
我们有全世界最悠久的文化历史,
我们有全世界最可爱的观众,
国漫“复兴”?
不,我们一直都在。