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HOW温州新展丨“无限游戏” 参展艺术家介绍(下)

昊美术馆(温州) HOW昊美术馆 2020-09-29






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昊美术馆(温州)

开幕:2019年3月16日(星期六)

展期:2019年3月16日 - 2019年6月30日

艺术家:冯梦波、陆平原、苗颖、佩恩恩、田晓磊

史莱姆引擎




从“Game“所代表的游戏,至文化中的游戏成分”Play Element“,展览”无限游戏“将呈现艺术家冯梦波、陆平原、苗颖、田晓磊、佩恩恩和当代艺术空间”史莱姆引擎“的创作,讨论游戏及其构成的虚拟世界在当下艺术创作所扮演的角色,以及它们所带来的影响。


昊美术馆将分上下篇章,推出参展艺术家介绍。


还没来得及阅读上篇内容?链接在下方:

HOW温州新展丨“无限游戏”参展艺术家介绍(上)




关于展览,想了解更多请点击以下链接:

HOW温州新展丨无限游戏 Infinite Games



*以下不分先后,按姓氏拼音排序



佩 恩 恩                                                        



1990年生于上海,毕业于上海对外经贸大学,现工作生活于上海。佩恩恩的实践向来以进入不同的运作体系,并成为其中的例外或者破坏者,来揭示或创造这些系统背后的冲突。



近年展览


2018

全球都市 延展智慧,蓬皮杜艺术中心,成都

新冶金者,尤利娅斯托舍克基金会,德国杜塞尔多夫

A Better Version of You 2,德国文化中心歌德学院,北京


2017

A Better Version of You,Sonje艺术中心,首尔

偶发使命,没顶画廊,上海

建设中的中非,莱比锡当代艺术美术馆,德国莱比锡


2016

为什么表演?,明当代美术馆,上海

白日梦 夜无眠,斗鱼直播,互联网

腹地计划,时代美术馆,广州



过往作品


天梯系统 

天梯系统

三频录像,4K,11'49'',2018

图片致谢艺术家及没顶画廊



《天梯系统》是各类电子竞技游戏排名对战系统。根据玩家在游戏对战中获得的数据来积累积分,获得排名,将不同排名的玩家分类至不同的段位。作品将观众从玩家的位置转移到游戏开发者的位置,在影像中,佩恩恩将数据转化为影像,强化了整个天梯系统的控制属性,玩家被游戏绑定不断生产数据。


佩恩恩的天梯系统是结合了监控-排名-选拔-奖励-惩罚于一体的24小时实时更新的人才调控系统。它是一个不休市的“股票市场”,玩家的积分根据表现实时变动,大多数玩家困于中间段位就难以往上爬,顶层段位想要维持就得不断获得胜利以维持积分不被超越,这套积分排名算法能获如此大的成功依赖的正是复杂的人性。



代言人之争

代言人之争

录像,5'06'',2017

图片致谢艺术家及没顶画廊



佩恩恩将《代言人之争》的场景设立于一片留存工业痕迹的野地。影像里一支身着“赖克/LIKE”标志球衣的足球队正在追捕“耐克/NIKE”足球队,赖克代言人头上戴着类似象征原始动物的头饰,最终赢得胜利,并让耐克/NIKE足球队的代言人低头认输。


“赖克/LIKE”的图标起初是为了山寨“耐克/NIKE”而被不明商家发明,它长期被国内各大厂商共享印在足球鞋上销往非洲。佩恩恩借用这个酷似耐克钩的图像虚构出一个新的品牌,设计对应的标志和运动服,将它起名为“赖克/LIKE”,并让非洲移民充当这个虚构品牌的代言人,模仿非洲裔美国运动员在商业广告中的形象。佩恩恩通过《代理人之争》以批判的视角强调了中国日益增长的经济影响力,引发对资本主义的典型生产和交流方式的思考。



田 晓 磊                                                        



田晓磊1982年出生于北京,2007年毕业于中央美术学院数码媒体专业,获学士学位,现工作生活于北京。他沉迷于研究未来进化中科技与生命之间的关系,以及由此将会诞生的全新物种。田晓磊用艺术家的视角创造未来的世界标本,在混乱的边界中构建全新的生态系统和权利语系。田晓磊的作品杂糅历史,信仰,科技,身体,交织着各种符号隐喻。



近年展览


个展:


2018

“ 夜殿 “ ——田晓磊个展,798幻艺术空间,北京

“ 必然 ” ——田晓磊个展,F·SPACE,北京

伟大-田晓磊个展 ,未来中心,成都


2017

后人类乐园·田晓磊个展,Katzman,加拿大多伦多


2016

超频·田晓磊个展,歌德学院开放空间,上海


群展:


2018

陈列馆艺术项目,瑞士伯尔尼


2017

中国当代艺术年鉴展2016,民生现代美术馆,北京

山外有山·当代艺术的邂逅,海姆豪斯美术馆,瑞士苏黎世


2016

国际设计周,媒体艺术双年展,中央美院美术馆,北京

打破艺术AUDIOVISION趋势 ,MLAC当代艺术博物馆,罗马



过往作品


伟大 

伟大

视频,4'00'',2018

图片来源自艺术家个人网站



田晓磊在作品《伟大》中将宗教图示、经典绘画作品、以及技术符号一一进行解构,杂糅在一个极具仪式感的形态中,按照佛教中“唐卡”的形式重新创造人物形象。影像中新的造物主重新安排世界,就像一个“伟大”的新上帝。艺术家试图探讨科技与人的关系,在经过互相驯化后,是否有可能形成全新的生命和秩序。



诗歌 

诗歌

单屏视频,7'14'',2014

图片来源自艺术家个人网站



在短片《诗歌》中,田晓磊建构了一个平行的虚拟未来世界,在这里人工智能完全融入人类的生活,科技成为独立的生命体和人类并存,与生物融合。生命体通过杂交,异化,完成着世界多样性的变化。田晓磊想象这就是人类岔路的远方,而如何创造这个后现代化世界,则是田晓磊创作的兴奋点。




史 莱 姆 引 擎                                               



史莱姆引擎线上当代艺术中心成立于2017年,由艺术家李汉威、刘树臻、方阳共同运营策划,致力于开发前所未有的作品创作、展览策划和观展形式。“史莱姆引擎”力图跳出线下艺术空间的局限,通过与艺术家的交流与合作,利用不受时间和空间限制的虚拟世界呈现出丰富的当代艺术形式。


史莱姆(slime)原义为“粘液状的物体”,也是近年来大火的史莱姆玩具。在玩史莱姆玩具的时候,玩家会把不同东西丢进史莱姆中揉搓,这点与史莱姆引擎的工作方式相似。团队每次会召集不同的艺术家进入空间进行融合,在“史莱姆引擎”,多元化的空间结构突破了物理的界限,使作品以一种更加自由的方式与公众发生联系。



近年展览


2019

海洋OCEAN


2018

Bysanz x 33EMYBW x 方阳三人联合项目

李竞雄 & ChillChill 双个展

超距感应  Remote Sensing

侏罗纪  The Jurassic

洞  The Hole

你的世界  Yourcraft

James Turrell的冥想空间  James Turrell's Meditation Space


2017

诺史莫登陆  Norsmo Landfall

太空站  The Space Station

Baychimo号  Baychimo

核磁共振  Nuclear Magnetic Resonance



过往作品


Bysanz x 33EMYBW x 方阳




”史莱姆引擎“联合独立设计师、造型师Bysanz,实验声音制作人33EMYBW,和艺术家方阳,线上呈现三人力作。进入这个空间,观者会捕捉到以电子畜牧为背景,用多重媒介包括印花、图像以及造型创造的电子奴役场景,结合宅舞、Pogo、社会摇及Gabber Dance的《新世纪减脂蹦迪体验》,聆听并感受源自《圣经》中的可被注入、生成灵魂的”魔像“的声音实践。


”史莱姆引擎“在不同的创作形式和艺术能量之间建立联结,交织成一个奇异的、含混的超现实时空,作品在此得以畅快呼吸,无限生长。



海洋



《海洋》是“史莱姆引擎”开发的一款第一人称艺术体验类游戏。玩家可徜徉在一望无际的海洋之上,通过切换不同方位实现空间探索,与漂浮于海平面上的多件风格各异的艺术作品不期而遇。


“史莱姆引擎”将艺术品从传统的“白盒子空间”中释放出来,重置在一个全新的场域,为作品与其所处的空间、展览场所与观众之间构建起新的对话。






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展览详情见下方


展览时间:2019.03.16 - 06.30

场馆:昊美术馆(温州)

地点:温州市鹿城区江滨东路1号,万和豪生大酒店内

票价:全价票50元,优惠票30元

开馆时间:周二至周五 13:00-22:00,周六、周日 10:00-22:00,每周一闭馆


*优惠票:

仅限全日制本科及以下学生或65岁以上老人,需携相关证件于现场购票

*免票:

1.2米以下儿童,70岁以上老人及残疾人凭有效证件免票


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