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有哪些能让你一边玩一边学到知识,玩物不丧志的游戏?

2017-07-13 喜欢玩的 大学声


很多同学从小就被老师和家长灌输:“玩游戏就是浪费时间玩物丧志”,以致于到今天在玩游戏的时候还会感受到有种负罪感。

 

特别是在暑假,如果天天窝在家打英雄联盟王者农药,更容易被爸爸妈妈骂,被弟弟妹妹鄙视。

 

你可以试试这些逼格更高可玩性又强,能让你欲罢不能,还边玩边能学到丰富知识的游戏。


最能挑战你三观的游戏:《王国风云2》

 

(来源:百度)


王国风云2(Crusader Kings 2 ),也被翻译成《十字军之王2》,是一款能让你三观重塑的历史模拟游戏。

 

在游戏里,你扮演的是一个世代传承的中世纪家族,从征服者威廉进军英格兰的1066年开始,一直到15世纪大航海时代开启的传承史。


你的领地开始可能就是某个寄人篱下占据鼻屎大一点地几百个兵,一辈子没见过国王长什么样的欧洲农村男爵/沙漠部落埃米尔/印度土邦地主;

 

到游戏结束时,你可能已经是是旗下沃野千里精兵十万的神圣罗马帝国皇帝/奥斯曼帝国哈里发。


(来源:腾讯游戏)

 

《王国风云》除了能让你对西方中世纪历史有相当的了解之外,还能彻底重塑你的三观。

 

当你体会过身为一代雄主却身后无嗣,眼睁睁看着自己的封臣亲戚如饿狼一般,趁着你年老体衰对你群起攻之,把你辛苦筹划打下的庞大帝国分得七零八落时:

 

你就会明白为啥传统文化中对于血缘的传承那么重视,甚至到了“不孝有三,无后为大”的程度。生不出儿子,就算你是皇帝也得受欺负;

 

当你面对过一笔孝敬钱没给够,就被远在梵蒂冈的教宗宣布为异端革除出教,然后被身边一众本来友好的邻居打着十字军的旗号轮番蹂躏时:

 

你就会明白为啥日后会爆发宗教改革和新教革命,因为这帮教棍在中世纪的行为简直是太太太.....(此处忽略1000个字)TMD无耻了;



(来源:多玩网)


当你为了继承一块土地领主的头衔,派出刺客半夜悄无声息地取了自己的子女/妻子/兄弟的性命时:

 

你就明白东西方各国历史书里出现的,无数以现在眼光来看有逆人伦的情节是为啥发生的。

 

也正因此,不少这个游戏的老玩家给它取了个我看来很贴切的诨名:《论为啥我乱伦我背盟我篡主我弑亲但我还是个好领主》

 

最适合历史爱好者意淫的游戏:《欧陆风云4》

 

(来源:游民星空)


如果你是那种历史穿越小说的爱好者,喜欢幻想假如当年郑和远征一直继续下去/满清没入关/大明朝全力海外殖民东南亚,今天的世界历史课本会是啥样;

 

或者假如三十年战争是奥地利战胜了/西班牙无敌舰队全歼了英国海军/维也纳战役奥斯曼大胜基督教联军,那历史会向什么方向发展;

 

那欧陆风云4(Europa Universalis IV)会是你不得不玩的一款游戏。


(来源:斗蟹游戏站)

 

欧陆风云系列讲述的是从大航海时代开启到1812年拿破仑败亡这段历史。


和《王国风云》中你代表的仅仅是一个家族的利益不同,欧陆风云中你扮演的是一个国家,考虑的角度也就完全不一样。

 

玩欧陆风云,能给你带来的最直观的感受是:

 

1 知道了很多以前没听说过的世界地理知识和历史知识。

 

比如怎么在一张没标注的世界地图上指出马尔代夫、马绍尔群岛、迪戈加西亚群岛的大体位置;


一个横跨五大洲的西班牙殖民帝国

(来源:多玩网)

 

2 对于世界现实政治经济、国际关系形势有了更直观的认识

 

比如历史上的德国统一到底有多艰难:想把萨克森公国、勃兰登堡公国、拿骚公国、巴伐利亚王国、奥格德堡自由市、法兰克福自由市、汉堡自由市、科隆大主教区、黑森-卡塞尔公国........这些大大小小的势力,在西有法国、东有沙俄/波兰立陶宛、南有奥地利、北有联统瑞典挪威的丹麦,四方强敌环饲的条件下整合在一起,简直是地狱模式的任务。


提前三百年完成德意志统一,你可以做到

(来源:游迅网)


或者为啥英国被称为“欧洲搅屎棍”?

 

欧洲大陆上法国最强,就拉着西班牙奥地利怼得法兰西生活不能自理;法国颓了西班牙坐大,再拉着法国和普鲁士打得哈布斯堡满地找牙.......

 

简直是停不下来的节奏,因为这种只花钱不用脏自己的手,拉老二打老大的方法真的太好使了。

 

总之,欧陆风云4,能满足你的一切历史意淫梦想。

 

帮你理解19世纪的历史:《维多利亚2》

 

(来源:百度)


《维多利亚2》(Victoria II),讲述的是1812年拿破仑败亡,到1914年一战之间这一百年的历史。

 

和《王国风云》注重家族血缘传承,《欧陆风云》注重军事布局和殖民开发不同,

 

《维多利亚》系列因为面对的是整个19世纪的世界,更加注重详细描绘科技、政治和外交的重要性。


(来源:网易游戏)

 

在P社其他几款里,军事都是最重要的元素,但在维多利亚2里,穷兵黩武策略是没有任何前途的。

 

用外交控制世界格局,靠全球贸易赚钱,再用金钱分化控制其他国家,这才是19世纪强国存活发展的王道。


毕竟整个19世纪在欧洲大陆上的大规模战争屈指可数,算是这块土地有人类以来最和平的一个世纪了。

 

 

完美模拟二战的游戏:《钢铁雄心4》


(来源:B站)

 

钢铁雄心4(Heart of Iron 4)系列讲述的就是1936年到1945年之间这段二战史。

 

由于时间离现在实在太近,而且其中可以操作的势力包括延安时期的我党,所以《钢铁雄心4》几代作品在中国都是被禁的,在steam上也没有大陆官方版。

 

《钢铁雄心4》所关注的这段历史就只有一个焦点:战争。内政、外交、科技,这些都是直接为战争服务的。

 

毕竟这款游戏的时间范围这十年里,全世界的唯一节奏就是打。


在《钢铁之心4》里,你能完成蒋校长之野望:把日本人推下海

(来源:游民星空)

 

某国对某国宣战这种事情,和今天的欧洲某城市发生炸弹袭击一样,几乎成了每周都会有的日常。

 

《钢铁雄心》系列使用了现代计算机战棋推演的方法,把对现代战争的模拟基本做到了极致,你能想到的各种影响战争结果的因素,基本在游戏里都有体现。


人民共和国的大军势不可挡

(来源:飞翔网)

 

《钢铁雄心4》的自由度是系列几部作品里最强的,前代《钢3》里你选了元首,就只能走吞并奥地利-慕尼黑协定-吞并捷克-闪击波兰-对苏联发动突袭的历史路径,


(来源:电玩之家)

 

而《钢4》会给你一系列其他开脑洞的选项:假如美国在欧陆危机中选择加入轴心国,二战历程会是怎样?

 

假如卢沟桥事变之前日本就爆发共产主义革命,和苏联形成莫斯科-东京社会主义双塔联盟,那世界历史会有怎样的改变?



关于“P社四萌”




上面四部游戏由于其时间范围彼此首尾相连,都是由同一家公司Paradox Development Studio开发和发行的,所以也被喜爱它们的中国玩家称为“P社四萌“。


P社最擅长的就是靠优秀作品的长尾效应赚钱,在steam上其他三款游戏每隔一两个月就会发布一个新的补丁扩展包,每隔上一两年再发一个资料片,给你解锁宏大世界视角下一个新的角度。

 

靠这种方法,开发一部游戏能源源不断地赚上几年的钱,这种操作模式很多其他开发商都想学但很难。


帮你轻松英语单词量上万:《涂鸦冒险家》


(来源:太平洋游戏网)


 《涂鸦冒险家》(《Scribblenauts》),是由5th Cell开发的创意型手游,在ios和安卓系统上都有,获得过2013年度E3游戏之最里的最佳解密类游戏。

 

游戏玩法很简单,你写出任何英文词语,都能让你写的词变成实物,来帮助主人公“Maxwell”通过一个个冒险关卡。

 

这种充满创意的玩法,实际上就相当于大家小时候都听过的故事《神笔马良》,只不过马良靠的是一根神笔,而你靠的则是自己的单词量。


(来源:搜狐游戏)

 

这款游戏的宣传口号是:“Write Anything, Solve Everything”,能够辨别两万多个名词和一万多个形容词,通过形容词的输入可以使创造出的物体带有更多的特性。

 

创造出的物体不但可以富有个性与想象,并且还可以进行实时互动,使整个游戏场景变得更加生动。

 

像非英语母语的玩家,一开始一般都得在手边放一本牛津或者朗文的英语词典,但玩着玩着你的单词量就会得到飞速的扩充,最终轻松过万不是梦。


资料片里还能把蝙蝠侠、蜘蛛侠等超级英雄叫来帮你助阵

 (来源:pcgames)


 

在家学会驾驶波音777:微软模拟飞行10


(来源:zol游戏库)

 

微软模拟飞行系列,实际上就是让你和实际的民航客机或战斗机飞行员一样,体验最真实的飞机详细操作。

 

这款游戏一开始是美国的洛克希德.马丁公司(全球最先进的战斗机f35就是洛马的产品)从微软手里买的版权,然后经过二次开发,推出了军用版、专业版、专业增强版、教育版等不同版本。

 

其中的军用版专门用来训练美军飞行员,你是玩不到的,还有专门用来培训民航客机飞行员的版本。


(来源:百度)

 

这款游戏应该是我知道所有游戏中上手最难,也是一旦入坑最烧钱的,没有之一。

 

上手难是因为你在开飞机前得学习一大堆的理论知识,学会看航空图,了解飞机的基本构造和空气动力学知识,认识控制面板上那一大堆各色按钮都是干嘛使的。

 

还得学习你驾驶的机型的技术特点及各种程序,入坑比较深的资深玩家甚至会去啃那几千页的航空公司内部流出资料(标准操作程序(sop),机组训练手册(fctm),机组操作手册(fcom)等等。

 

一般的新手就不用尝试了,没十几小时的练习,你连把最简单的塞斯纳小型飞机整上天再安全降落的能力都没有。


(来源:多玩网)

 

虽然理论上来讲你用鼠标也能玩,但我认识的所有模拟飞行玩家,从来都是必须搞一套价值不菲的飞行摇杆等操作硬件的(最简陋入门级约2-3000元),

 

而且这款游戏的视觉效果简直逼真到,你不花个几万元升级一套最牛逼的高清显示系统+顶配主机,自己的良心都会觉得过不去的程度。

 

我听说的模拟飞行玩家,专门找设备商定制一套几乎完美模拟飞机驾驶设备的大有人在。至于花了多少钱?总不比一辆进口奔驰宝马便宜。


(来源:环球网)

 

设计属于自己的太空火箭(《坎巴拉太空计划》


(来源:3dm游戏)

 

坎巴拉太空计划(Kerbal Space Program),是是由Squad开发的一款航空航天模拟游戏。

 

平行宇宙里一颗名为Kerbin的类地行星上,一群被称为Kermans的高级智慧生物小绿人。

 

在游戏里,你就扮演这群小绿人里的航天工作者,设计、建造并发射自己的火箭、航天飞机以及亚轨道飞行器,将航天器送入轨道,并探索整个行星系。


游戏中,你要从最基本的细节开始设计你的航天器

(来源:多玩网)

 

由于这个星球所处的环境虽然与地球类似,但又不完全一样,想让自己造的火箭飞出大气层,一定要具备一定的天文学和物理学知识,并对现代航空器的基本设计方法和样式有一定的了解。

 

一般来说,在你终于打造出一架能飞出大气层的火箭之前,都已经失败过N次,在其他的游戏里你是无法容忍这么多次打击的。


游戏中还包含了很多天体物理学知识

(来源:腾讯游戏)

 

但当你看着自己的火箭一次飞得比一次远,最终甚至造出超级太空站、无敌歼星舰等奇葩航天器,并驾驶着它们登陆星系里最遥远的行星时,你会感到,你为此付出的所有学习和努力都是值得的。

 

经历过这些之后,可能你也会明白,航天事业那么烧钱又难以换得直接的经济或国防利益,而且取得技术突破难度那么大,为什么国家还要投入那么多资源,去支持载人航天、空间站等一系列工程项目的发展。

 

因为我们的目标是星辰大海。



 

从小白变身编程大牛:CodeCombat


(来源:异次元)

 

codecombat是一款既有单人模式也有多人模式的编码游戏,通过该游戏可以让你学习编程。

 

游戏从易到难,无论是新手还是编程高手,都可以通过这个游戏提高编程水平,并且也已经支持Python、Javascript、CoffeeScript、Clojure、Lua、lo的学习。


(来源:异次元)

 

该网站界面已经被翻译成包括简繁体中文在内的几十种语言,英文不好的同学也能基本无障碍地玩。

 

一开始只是涉及语言编程的基本语法、方法、参数、字符串、循环、变量等基本概念,即使对编程毫无基础的小白也能轻松上手。

 

然后随着你不断打过旧的关卡,就能解锁新的关卡,难度一步步提升,很适合编程的学习曲线。

 

游戏里有难易不等的9000多个关卡,其中只有小部分顶级难度强化训练的关卡需要收费,大部分是免费的。


(来源:异次元)

 

CodeCombat是一个开源项目,对于开发高手来说,除了挑战高难度的多人游戏之外,也可以参与到项目本身的开发设计当中,为这个公益项目做出自己的贡献。

 

了解人类文明和科技脉络:《文明6》


(来源:B站)

 

《文明》系列作为从dos时代一直更新到现在,6版大作血缘连续不断的经典游戏,是几乎每个喜爱历史向策略游戏的同学迈不过去的大坑。

 

在《文明》里,你能操纵一个古代或现代声名赫赫的文明国家(中国/美国/苏美尔/阿兹特克.....)扮演他们历史上最强大的领袖(罗斯福/伊丽莎白/蒙特祖玛/毛太祖.....)


(来源:腾讯游戏)

 

看着你的文明从一个小村落两三个原始人,一步步发展成占据整个大洲魔能机甲星际远征的科幻文明。

 

从这款游戏里,你能亲身真正体会到什么叫“科技是第一生产力”,“弱国无外交”没有永远的朋友,也没有永远的敌人”,


(来源:游民星空)


作为这个系列十几年的铁杆粉丝,陈大夫个人的感受是:《文明》几乎重塑了我的历史观和世界观。

 

了解生物科技的可怕一面:《瘟疫公司》


(来源:太平洋游戏网)

 

《瘟疫公司》这款游戏中,你的目标很简单:利用手中的生物科技,创造一款最强大的病原体,并将其传播到世界各地,制造一场足已灭绝整个人类的超级瘟疫。

 

这听起来是不是有点反人类反社会?

 

最新版本的《瘟疫公司》中,提供了细菌、病毒、寄生虫、朊病毒等十几种现实存在和科幻的病原体,十种不同的传播方式,以及一系列独特的附加效果,每一套组合都会对其传播效果产生影响。


(来源:太平洋游戏网)

 

游戏中的世界地图基本按照真实数据设置,人口密度、气候、贫富差距、政府政体、交通等因素都会影响你的“杰作”传播效率,同时你还能实时观察自己的瘟疫扩散情况。

 

玩过《瘟疫公司》,你就会明白为什么SARS时全世界政府都如此紧张,采取了比一般战争时期还严格的紧急状态了。


(来源:太平洋游戏网)


一款生物科技精心打造的强力瘟疫一旦扩散起来真的很可怕,《生化危机》《猩球崛起》所描绘的末日景象并非完全是吓唬人。

 

亲手建立一座大都市:《城市天际线》

 

这款游戏的开发者同样是上面提到的P社

(来源:网易游戏)


《城市天际线》和许多年前曾经非常火的《模拟城市》系列很像,都是从零开始对一座新城市进行规划。

 

建设道路、住宅、工业区和大学;铺设电力、供水和网络;平衡城市的人口、收支,乃至犯罪率,教育水平等指标,使得你治下的几百万人民安居乐业。

 

让你的城市变成能与伦敦、纽约、上海比肩的国际大都市,这是多么有成就感的事情啊。



 

学城市规划的同学玩起这款游戏来肯定会觉得如鱼得水,而其他专业的同学也能从中学到很多城市规划建设方面的知识。

 

以后看到交通拥堵、雾霾等“大城市病”的时候,你就能基本能从比较专业的角度来认识问题了。




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