一帧画面30小时?我蕉绿了!
有人说,“算力”焦虑越来越大了
因为越来越多的人类生产活动
都离不开算力的身影
而在渲染行业,这种“焦虑”更大
据说《冰雪奇缘》主角艾莎控冰的“名场面”,其中一帧画面,渲染需要30小时。这是由于冰雪具有多种物理变化形态,其中冰更是同时需要反复计算光的折射与反射,以及光的强度变化,渲染难度极大。
这同时利用了4000台计算机进行,为了加快进展,实际调用的云服务器数量更多,不然按照电影24帧一秒,这光渲染一秒的画面,就要一个月的时间。
再比如,《金刚:骷髅岛》刷新观众们的视觉体验,为了保障逼真的动画效果,每一帧都需要对上千根毛发进行渲染,每一根毛发渲染时都需要耗费大量的算力。据负责电影渲染的团队透露,光是手工装点、渲染出金刚1900万根毛发在不同情境下的呈现方式就耗费了一整年时间。
作为消费者,我们可能只在看电影卡顿的时候才感到算力不足。但对于生产者来说却不可同日而语,为了制作精美的影视画面,加速完成大型“名场面”的渲染工作,将最逼真的动画效果呈现给观众,“算力”便成为极为重要的支撑。
那么曙光先进计算是如何运用于渲染行业,缓解算力“焦虑”呢?
针对大型影视、动画特效制作中面临的问题,越来越多国内团队逐渐采用先进计算系统来模拟特效以及进行渲染。作为中国先进计算的领军企业,中科曙光始终关注渲染市场的发展,并为国内多家知名企业提供图形图像渲染服务。
如以奥运会现场动效闻名的水晶石公司,以系列动漫作品《熊出没》走红的深圳华强文化等,他们通过曙光的先进计算系统,为大家带来了许多经典作品。
此外,越来越多的计算可以在云端完成,而曙光则能以先进计算服务的形式,提供算力支撑。2019年7月,中科曙光先进计算中心落户南京,其主导应用之一就是文旅产业,中心的建立满足了区域动漫产业大量的计算需求,让云端算力,触手可及,推动中国集群渲染技术的发展。
从“金刚”到“冰雪奇缘”,从“奥运卷轴”到“熊出没”,之后一定会涌现更多的经典作品。而曙光则致力于以更好的服务,为创作者提供先进计算支撑,与渲染行业共同发展。
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