定向音箱给博物馆观众带来新奇的视听感受
传统博物馆的陈列语言以实物、照片、文字说明、雕塑、模型等为主,有时会显得呆板,也不利于参观者了解展品的文化内涵。现代博物馆为了适应大众的欣赏口味,运用了很多声光电等科技手段,使展品更多地“活”起来,展示给参观者一个活灵活现的生活场景,使参观者在参观博物馆的时候,真正能够达到获取知识、陶冶情操的目的。
但博物馆陈列的展品数目众多,而且地方空间有限,如果使用一般的扬声器发出的声音是面向四面八方传播,各个声音之间必然会相互干扰,让参观者有种像逛菜市场一样的感觉,让博物馆花费很大心血去营造的氛围大打折扣。如果有的导游讲解水平参差不齐,游客听得一知半解,错过即无法补充;环境嘈杂,也让游客观展心情受到影响
不少博物馆为此专门为观众提供了耳机,但长时间佩戴容易引起耳朵或头部的不适。不仅管理起来很麻烦,交叉使用耳机也不卫生,而且经常需要维护。
定向音箱利用最新声学、电子学、数字信号处理技术,将音频信号调制到超声波信号上,通过超声波特有的非线性作用的自解调,产生具有高指向性可听声的新一代扬声器,实现了声波在空气中传播的空间分布控制和声源位置控制。
定向音箱发出的声音更像是由声波组成的聚光灯,像手电筒一样聚焦,让声音传播到想要的区域。该产品具有超指向性、无线推送、无噪音污染、密实结构等功能,可广泛应用于展览展厅、博物馆、规划馆等众多领域,突破了传统音箱无法实现声音定向传递的技术,让参观者对未来的智能生活充满了憧憬。
I、超强指向性,把声音调制到超声频段,利用超声的指向性特点,实现指向传播,不同展品区域播放,音源可控,把声音控制在局部范围内传播。独立的声音针对独立区域和目标人群,分别讲解,互不干扰,实现公众场合声音的环保效果,不受外界任何干扰,也不对外界环境干扰,既维护了场所的安静环境,也让参观者单独享受了讲解服务。
II、采用红外线感应,人来开始播放,人走自动停机。声聚焦喇叭可配置红外感应功能,红外感应器控制自带的功放,可接任何发声设备。当有人走进声聚焦喇叭下方时,声聚焦喇叭自动播放声音出来,当人离开后,自动停止播放声音。声聚焦喇叭配置CD播放机,红外感应器控制CD播放机。当有人走进声聚焦喇叭下方时,播放机自动开机开始播放碟片,当人离开后播放机自动停机。
III、杜绝噪音污染,零反射箱体技术,音质极为清晰,实现顶级音质,让参观者在不使用耳机的情况下,得到高质量的声音享受,充分体验参观的乐趣。
IV、适用于天花板、墙壁等环境的单点安装。抛物线圆顶可以实现最大化声音聚焦。使得游客更好的沉浸在作品中。
V、颜色和涵盖区域可定制,在一个展区可以创造不同的声音效果。同一场景多种音源呈现立体多位的音效及讲解音,提升受众观展体验,颠覆传统音频体验,得以大幅感受“指到哪里,声音传到哪里”,打造听觉上全新体验。
VI、目前的音箱已经可以做到小巧轻便,安装便利,维修维护简单。除了出色的指向性功能之外,还可以利用Wi-Fi技术制造出无损无线音桥,随时随地不受距离限制,尽享无损音质音乐,直接将手机上的音乐推送到定向音箱上。
VII、定向音箱可以无间断播放音乐达到24个小时,同时又能有效解决噪音污染功能,增强受众的观展互动性。
VIII、还可以结合虚拟现实技术和增强现实技术,营造一个沉浸式的参观环境。
在由麻省理工学院的教授构思的展览中,定向音箱所产生的极其狭窄的音束被用于与全息视频提供三个完全不同的节目内容之中,当三个观众同时站在屏幕前面,根据他们所站的角度不同,就可以听到不同的声音并看到不同的画面,如一个观众正在欣赏格什温的歌剧《波吉与贝丝》中"夏季的时光",而他旁边的观众则在听爵士四重奏。结合这种技术有效地创建一台显示屏在同一时间向三个观众提供三个完全不同的内容。站在一个位置,可以看到和听到一个小号在演奏,如果跨一步的话,小号手结束了,独唱演员出来了。观众如果再移动一步的话,所有的人消失了,只有一个小提琴手在演奏。
帕金斯盲人学校是著名作家海伦·凯勒受过教育的学校,他们在校区的中心建了一个博物馆。因为博物馆非常靠近教室,学生们对声音干扰的灵敏度非常高,他们想要确保展览中的音箱声音控制在一个恰好的范围内。因此,博物馆安装了一套定向音箱系统,给参观展览的观众提供了高质量的声音享受,但除此之外的地方非常安静,完全不被干扰。
每两年在意大利威尼斯举行的现代艺术展(Biennale di Venezia),有七十多个国家参与,在第53届展览中应用了定向音箱并获得大奖。
俄罗斯达尔文博物馆在一个全新的互动展览中巧妙利用定向音箱技术把观众带回到35亿年前地球的历史过程当中。通过进化之路的参观者感受到数十亿年前的音频环境,尤其是每个进化阶段的不同音响,还有127米长的迷宫中的美妙声音,侏罗纪世纪森林中几十种不同的音频流,从不同的角度和方向传来,彼此没有干扰,给每位参观者留下深刻的印象。
宝马博物馆由几个不同的建筑组成,升级后的博物馆核心展区是称为“碗”的大厅,毗邻宝马塔楼,展出的是1973年到2004年的现代艺术作品,其中有一个由18个投影仪组成的360 度投影,非常引人注目。众多参观者可以同时在这里的十米长的触摸屏上浏览有关该公司的历史信息。博物馆设计者充分认识到声学的重要性,把音频作为展品的一部分,竭力想办法搜集各种音频源,安置在适合的展品附近,创建一个彼此无干扰的音频环境,给每个观众提供令人兴奋的个人体验,创建一个真正独一无二的展出环境!
对博物馆来说,声音是一种展示利器,做得好可以吸引观众,享受真正属于“自己”一个人的声音。安静的环境可以产生沉浸感,让观众更好地体验展品和展览环境。还可以引导人流,提高参观体验,增加观众的驻留时间。但音箱设备太多太杂也会适得其反,所以必须善于利用声学原理,掌握好尺度,从而最大限度地提升博物馆参观环境的品质。
作者介绍邱克,历史学博士,上海大学博物馆兼职研究员,《博物馆新科技》副主编,长期关注最新技术与博物馆的结合,曾在《中国文物报》上发表多篇论文,如《虚拟触觉技术-面向国内外博物馆的互动体验》,《虚拟嗅觉技术,唤醒历史的记忆》,《博物馆的数字化创意》,《虚拟现实技术在水下考古的应用前景》,《数字技术革新文物展品点交方式》等。
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