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太牛了!98 年后浪科学家,首次挑战图片翻转不变性假设,一作拿下 CVPR 最佳论文提名
训练方法
手性特征聚类方法
互联网图片集
D为数据集所来源于的图像分布。 T为一个图像变换函数,例如镜像翻转。需要注意的是论文中的证明不仅限于镜像翻转,也可以被用于任何具备结合律(associativitive)和可逆性(invertible)的变换。 J为一个图像处理函数。例如去马赛克以及JPEG图片压缩。 为经过J处理后所得到的的新图像分布。
去马赛克(Demosaicing):数字相机的感光元件一般只能在每个像素格上捕捉RGB中的其中一种颜色,而其中最常用的为贝尔滤色镜(Bayer Color Filter Array),如下图所示。去马赛克则是将感光元件得到的二维图像还原为三维全彩的这一过程。 JPEG压缩算法(JPEG Compression):JPEG是一种有损的图像压缩方式,被广泛应用在如今大量的互联网图片上。一般以每16乘16的像素格为单位通过色彩空间变换,缩减像素采样,离散余弦变换等步骤来进行图片编码压缩。
去马赛克或JPEG压缩算法单独使用时,会在特定的图片大小产生视觉手性现象。对于去马赛克,由于贝尔滤色镜为2乘2的像素格,且滤色镜本身不对称(参考上图绿红蓝绿的排序),任何能被2整除的图片宽度均会导致视觉手性。对于JPEG压缩,任何不被16整除的图片宽度均会导致视觉手性。这意味着,当去马赛克和JPEG压缩被共同使用时,任意宽度的图片都将产生视觉手性,因为同时满足不被2整除和能被16整除的数字不存在。 当使用随机剪裁(random cropping)时,去马赛克或JPEG压缩单独使用并不产生视觉手性现象。 当使用随机剪裁(random cropping)时,去马赛克和JPEG压缩同时使用将会产生视觉手性现象。这意味着互联网图片中可能存在大量有规律的,肉眼不可见的视觉手性线索,而人们将能够利用这类线索来进行图片识伪。
首先将任意图片x进行填充,并确保边缘足够大。 将填充后的图片进行Φ平移。 通过先后运算T和J,得到两种图片: 和 将这两个图片用T(-Φ)平移回原处。 将这两个图片多余的填充像素剪裁掉。
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