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光影筑梦,这个团队的璀璨,不止绽放在夜空!

深圳大学
2024-12-13

在光影的世界相遇

共同探索建筑与设计之美

奏响灵感与交互的乐章

从策划构思到技术实现

从艺术设计到现场执行

他们将课堂所学

延伸至实践的广阔舞台

让团队的力量绽放在夜空

今天,我们一起

跟着这支凝聚了创意的学生团队

步入那场璀璨的光影盛宴

感受光影秀背后的温度

感受SZU教学理念的生动实践

↓ ↓ ↓



作品简介   

《“网事”如梦,反诈先行》——荔园光影秀·第二期通过创意和设计的力量,将反诈教育融入到大型投影灯光秀中,以生动、震撼的视觉体验和互动方式提升观众对反诈知识的了解和警觉性。活动旨在用视觉和互动的震撼效果,创造一种沉浸式的教育体验,让反诈意识深入人心。


创作过程   

此次项目创作经历了场地考察、内容制作、现场执行等多个阶段,每一个阶段,团队成员们都投入了大量的心血,同时,学校各级部门给予了高度支持,特别是艺术学部推动教研实践结合,大家齐心协力,环环相扣,克服了一个又一个的困难,专注于将艺术与科技完美结合,呈现最佳的感官体验和视觉效果。


灵感来源   

大家总说“艺术来源于生活”,光影秀主创团队的成员们经常思考如何将专业能力转化为实践成果。


在一次“头脑风暴”会议上,团队讨论到2023年的热门电影《孤注一掷》,开始思考校园反诈宣传的问题。团队成员积极展开前期调研,认为校园反诈宣传需要创新形式。


于是,团队内部分阶段组织数次前期策划会议,核心成员通过对大学生被诈骗案例的整理和分析,从唤起观众同理心的角度出发,选择了情感诈骗类型案例为故事来源,初步选择采用第一视角描绘受害者在“找猪-养猪-杀猪”三个被诈骗过程中的内心世界,再结合逐帧手绘动画形式铺陈“杀猪盘”骗局,起到强烈的警示效果。


动画设计   

在动画的故事脚本设计阶段,团队成员与指导老师进行了多次探讨,结合空间叙事学理论、设计心理学理论等,将光影秀的主题定为《“网事”如梦,反诈先行》,并将动画内容分为“社交媒体的陷阱”“虚幻的爱情”“骗局的揭露”“互动环节—点燃反诈之光”四个篇章。

动画绘制是本次项目最核心最重要的环节。结合建筑结构体进行的动画创作有别于传统的动画创作形式,因此项目在创作前期进行了大量的尝试和人员筛选。



最终,团队召集了数个专业的本科生和硕士生,有的负责原画创作,有的擅长逐帧动画,有的专精于动态设计,大家“各显神通”,在本次动画制作工作的各个节点都发挥出关键作用。

此次动画制作以每秒12帧作为制作标准,最终形成6分钟的成品,这意味着成员们至少需要绘制四千多张画面。在数月的制作周期里,动画制作组的成员们在学校配备的动画实验室中“沉浸式”作画,中途又进行多次修改优化,最终绘制了上万张画稿。


交互设计   

在交互设计环节,团队需要考虑现场环境和参与者数量。如何确保现场观众都能参与互动?团队最终选择采用小程序的方式来突破这一难题。此外,小程序还能与现场氛围紧密连接,通过控制灯带和投影内容的变化,加深参与者的沉浸式体验感。


团队积极推动校企合作,交互组同学也十分珍惜难得的实践机会。经过积极沟通协作,他们的交互设计方案得到了专业技术人员的支持,“完美落地!”


现场工作   

在现场执行过程中,团队仍面临着不少内容生产工作的难题。

建筑体测量:

团队成员分别采用了无人机拍摄、工程图计算、现场人工测量三种方式来对建筑体进行测量,负责的同学数次往返两个校区,运用测绘专业知识,反复比对数据,最终得出精确的建筑体结构图,以支持动画制作工作的开展。

投影画面测试:

动画制作的中程以及制作完成后,都需要反复在建筑结构体上进行测试,以确保画面与结构体的匹配,并根据立体的效果进行画面优化。团队核心成员与投影设备供应商多次讨论测试流程及方案,运用自身的专业知识,结合技术人员的建议,不断调整效果。由于不同场地的布局和大小可能会对投影和灯光的效果产生影响,因此仍需多次调整设备位置和画面设置,以达到“完美适配”。最终,团队成功克服了重重挑战,呈现出理想的效果。

彩排:

在现场互动环节,灯带、投影内容与小程序的互动需要精确同步,任何延迟或节奏不一致都会影响观众体验。团队成员细致调整流程,多次排演,每一个细节都反复检查,以保证每个环节“无缝衔接”,完美呈现。这个过程充满了困难和压力,团队始终带着协作精神,保持高度专注。


主创人员有话说~   

本次光影秀主创团队由不同学院专业的本硕同学组成,他们在团队中各司其职,共同推动项目顺利进行。

黄蓉(导演)

去年的反诈电影《孤注一掷》让我深有感触,它通过鲜活的剧情,将反诈内容以电影形式展现出来,对反诈工作的推动作用显而易见。受此启发,我们尝试将反诈主题创作融入到建筑投影秀中。本次光影秀不仅是一次创新,更是一种责任,通过沉浸式的视觉体验,唤起观众对诈骗的关注和警觉。我们都希望通过这种新颖的表现形式,为反诈工作贡献一份微薄之力。

郭元威(动画组)

光影秀能顺利举行,是有许多因素的,有我们对创新的挑战,也有跨领域合作带来的更多可能性。困难与挑战,激发了我们的创造力和解决问题的能力。作为动画组的一员,我深知搭建合理高效的工作流非常重要,面对庞大的工作量和多个复杂的环节,我们动画组就像一个紧密连结的机器,给光影秀提供可靠的支持。为了更好地展现作品内涵和对美学的追求,我们坚持采用手绘动画的形式,我可以自豪地说:“我们近乎完美地完成了预定目标!”

李莹桂(交互组)

设计“反诈人格娱乐测试”小程序,是我第一次参与真正落地开发的项目。在设计阶段,我们需要考虑用户可能面临的各种情况,确保答题逻辑和抽奖机制的顺畅运行,所以要设计多种不同情景的页面。在开发过程中,团队密切合作,通过多次测试和反馈不断改进,最终成功实现了所有设计目标。设计阶段的挑战和开发过程的数次调整,都让我获益良多,希望未来能继续设计有趣好玩且有意义的作品,呈现给更多受众。

谢宏浩(宣发组)

在设计宣传片时,我在开头放入了大量关于时间的镜头,埋下悬念,强调“时间”这个关键元素。宣传片第一部分交代了活动地点,表现镜头都围绕着丽湖至快体育场出现,第二部分则是结合活动主题,以穿越像素世界的方式呈现要素,增强画面效果。


在排练过程中放置好机位,做好前期剪辑,根据排练效果不断调整,在正式活动时专注拍摄、运用好素材,才能确保快速、专业地做完正式活动宣发视频。


观众感言   

应朋友邀约来看歌手比赛,途中的这个光影秀着实有点amazing!2D风格的绘画别出新意,巨幅画面、色彩运用,对反诈的宣传都恰到好处。期待未来能看到更多这样富有创意和深度的表演,下一次有更精彩的投影秀,我还会再来支持的~~

深圳大学的光影秀让我感受到了学校对防诈骗工作的高度重视和用心付出。这是一次非常有意义的活动。

音乐与灯光的完美融合,让我对深圳大学的这场光影秀印象深刻!期待下次光影秀能呈现出更激情、更有节奏感的画面!

荔园光影秀真是太酷炫了!色彩斑斓,创意十足,看得我眼花缭乱。期待下次能看到更加精彩的表演!

这次荔园光影秀在创意上绝对满分,各种灯光效果让人叹为观止。

深圳大学荔园光影秀(第二期)

参与单位与人员名单:


主办单位:深圳大学党委宣传部

协办单位:深圳大学安全保卫部、丽湖校区管理办公室

赞助单位:广发银行股份有限公司深圳分行

技术支持:深圳市安络科技有限公司


策划、监制:廖楷狄

指导老师:廖楷狄、高飞

导演:黄蓉、郭元威

分镜设计:黄蓉、郭元威、高蒙婷、李敏灵、黄家骏、王东榕、林嘉宝

视觉设计:李敏灵、李莹桂、丘悦

动画制作:郭元威、黄蓉、李炳聪、聂移新、高蒙婷、王东榕、黄家骏、林嘉宝、李展鹏、夏良茵、江舒阳、彭瑞圆、金采思、尹依倩、桑玥、谭凯璇

音乐编辑:周然、陈昊民

动画配音:尹昕雨、郭元威

配音指导:饶兆伟、陈安琪

小程序设计:李莹桂、高蒙婷

摄制统筹:谢宏浩

摄影协助:林祖德、崔心颖、张舒妍、曹意晗

制作协助:吴浚、李冰、苏铭泽、史胜英、侯帅杰

文案编辑:郭元威,高蒙婷,彭瑞圆

图片整理:谢宏浩,李莹桂



责编 | 廖楷狄 林海音

审校 | 杨振宇 李翔 李世卓 王若琳



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投稿邮箱 : szuxcb@szu.edu.cn



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