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11平台第二届RPG作者大会:创造RPG制图的游戏UGC时代

2018-01-14 游戏智库

1月13日,第二届11平台RPG作者大会在上海浦东假日大酒店正式举行,50多位来自全国各地的RPG资深和活跃作者齐聚一堂,和11平台就RPG这一年来的发展模式以及11独家原创的幻想编辑器展开了充分交流。起凡游戏副总裁和11对战平台负责人姜黎到场致辞,同时,他也正式宣布,“11对战平台将努力推动RPG制图进入缤纷多变的游戏UGC时代。让玩家体验到类型丰富,各具特色的RPG地图。”



11发力RPG板块,2017年硕果累累


姜黎在大会上表示,“在过去的2017年里,11对战平台依托在RPG板块的提前布局与共赢的RPG作者扶持政策,RPG方面取得了十分显著的成绩,令人振奋。其中,11平台在RPG板块总活跃用户超过180万,在线峰值更是达到了20万人,可以说在11平台的整体成绩上,RPG板块的业绩都是十分显著的,这与众多的地图作者的倾力协助离不开关系。玩家接触到了各种玩法丰富的RPG地图,体会到了乐趣。同时,我们也给作者提供了一个规范的商业化模板,帮助作者成长。实现了共赢。‘’


原有的RPG板块里,作者缺乏一个稳定的环境,生存环境艰难。而11平台针对性的“作者+”项目扶持计划很好的解决了这一系列问题,所谓“作者+”扶持计划,就是通过类应用商店分成,推广+运营的双模式速推地图。按劳分配,作者最高分成高达100%。



针对中小作者,平台独家推出了RPG会员众筹。所谓众筹,就是接入了“RPG会员”这个道具的地图,在地图会员活跃数满足的情况下,即可获得RPG会员的收入分成。这一众筹解决了中小作者起步难的问题,保证了作者每月稳定的收入。


虽然只是长远计划中的一小步,但整个2017年,11平台共签约了百余位优秀的地图作者,其中签约的独家作者比例高达70%以上。5月商城上线至今,RPG板块累计总流水超过700万人民币,支付了超过500万的分成给了地图作者。整体成绩喜人。


在大会上,姜黎还针对2017年RPG作者的优异表现,颁发了年度的作者奖项,包括了最有潜力作者,最有进步作者,和年度优秀作者。同时也再一次表达了对作者们长期支持的感谢。



11重金打造原创编辑器,打通移动和PC双端


在本次作者大会中,11对战平台正式发布了全新的原创作图编辑器--“幻想编辑器”。此款完全自主研发的地图编辑器或将改写未来RPG格局。


众所周知,war3面世已有十五年之久,原有的游戏框架与地图编辑器由于年代久远,在各方面都逐渐无法满足作者和玩家的需求。针对此情况,11对战平台重金研发了完全自主研发的“幻想编辑器”,该编辑器使用国际主流的次世代引擎开发,拥有高质量的美术效果和强大的扩展性。与原有的WE相比,将带来颠覆性的画面升级和更加丰富的编辑器功能。同时还可让你突破原有魔兽的软件限制,RPG就应该随心所欲!。多人或者百人同时对战,不再是梦!


幻想编辑器传承自经典的魔兽编辑器WE,由YDWE作者actboy168亲自操刀,使用了游戏编程的常用语言LUA,同时也支持触发作图。对比WE,UI布局更合理,操作更易上手,支持多视角,让多种类型游戏类型成为了可能。自定义界面,打破了WE的GUI限制。编辑器基于服务器端运算,原理上杜绝了开图,踢人挂等作弊手段。同时,一站式的作者自助式后台管理,也能更好的推进作者地图从制图到发布的一系列进程。



而在作者群体非常关注的模型来源方面,11平台也是预备了海量的模型库来支撑作者的需求。据悉,目前已经有了三国,二次元,类魔兽,仙侠 四大主题多达上百个成品模型供作者挑选,并且后期还会有不断的新资源加入到模型库中。将来,11还支持作者将自制的模型导入库中,并进行交易,甚至还会提供官方定制的模型服务,打造一个完整的模型定制产业链。


同时,紧跟目前移动端为大趋势的浪潮,幻想编辑器也首次在RPG制图工具上增加了对移动端的支持。PC/移动端多端支持,数据互通,玩家可通服游戏。两种设备,一步到位。这一点,是市面上其他编辑器所达不到的。也是RPG制图工具上首次响应目前移动端的发展趋势。今后,在移动设备上玩真三、军团等游戏不再是梦。


据悉,目前幻想编辑器上已经孵化了首批的优秀作品,有主流玩法类型的《幻想竞技场》,《次元大冒险》,热门的《狼人杀》,甚至还有跟踪最近火爆类型的《吃鸡》系列,可谓是题材广泛。在现场,姜黎也给大家现场演示了其中的几张地图,惊艳和绚丽的游戏画面,以及便捷的操作,让在场的观众们惊叹声不断。


11平台运营团队也同时宣布,幻想编辑器也即将在近期开放一系列入口给首批作者,以便作者更深入的了解和熟悉,平台方面也会举行相关的讲座,制作教程来帮助开发者尽快的熟悉和适应幻想编辑器。



11正式定义游戏UGC,打造全新的行业矩阵


随着移动互联网的发展,PGC和UGC越来越多的在多个领域中被提及。PGC(Professional Generated Content)专业生产内容,更多的来自于官方制作。而UGC,顾名思义(User Generated Content)则是来自于民间,近年来,无论是视频还是文学等领域,UGC都逐渐开始快速发展并热门起来.UGC带来的多种多样的变化度和创新,也造就了不少的网红。


而11平台也正是看到了机遇,看好UGC在RPG领域的发展。首次提出了打造游戏领域的UGC时代的全新理念,通过重金打造幻想编辑器,为作者提供作图,推广,商业化的一站式服务,从而也给玩家带来丰富多变的游戏类型和内容。


相信随着幻想编辑器的正式开放给作者,又会有一大批新的次世代画质的地图作品面世,对于沉寂已久的RPG地图界来说,不失为一个巨大的突破。让我们一起期待!


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