福克斯欲用游戏激活IP潜力,收购Cold Iron进军游戏界胜算几何?
1月18日,21世纪福克斯旗下的互动游戏部门FoxNext对外宣布,他们已经收购了开发商Cold Iron Studios,并且在将来开发一款以《异形》故事为蓝本的射击网游。这款网游届时将登陆PC、主机双平台,不过具体是哪款主机,是否独占等诸多细节并未公布。
2017年1月,好莱坞大厂20世纪福斯成立了新的沉浸娱乐部门FoxNext,正式向游戏市场进军,旗下包括FoxNext Games、FoxNext VR和FoxNext Destinations三个分支,分别从事游戏、VR和线下主题公园三个领域,主要业务是围绕类似《异形》和《猩球崛起》等知名IP打造VR体验并进行推广,线下体验方面,FoxNext的三个部门正在通力合作制作基于经典IP《异形》的多人VR体验,用于福克斯未来在马来西亚的Fox World主题乐园。2017年6月,有消息称FoxNext收购了一家名为Aftershock的手游公司,双方正在研发基于超级IP《阿凡达》的游戏。
同时进行如此多的项目让FoxNext有些力不从心,毕竟部门只成立一年,且自主开发的游戏,只有一款去年年底官宣的免费RPG手游《漫威突击队》。想要开发主机大作,无异于痴人说梦,如今收购Cold Iron Studios的目的,很有可能是希望凭借它们的经验和影响力,帮助FoxNext的游戏直接打入3A市场,而不是早先通过与第三方工作室的合作来间接进入市场。
随着游戏市场的逐渐扩大,这个公认的“第九艺术”慢慢被更多的人重视了起来,FoxNext的主席Aaron Loeb就是其中之一。在他看来,游戏将在本世纪定义娱乐媒介,他也希望让游戏业务能和福克斯的影视业务一样成为公司的支柱产业。
想要将游戏打入3A市场,收购Cold Iron Studios是一个非常明智的手段。Cold Iron Studios成立于2015年,三名创始人均是Cryptic工作室经验丰富的开发者,《银河战士3》、《生化奇兵无限》、《无冬之夜OL》等游戏三人均有涉猎,可谓经验十足。
FoxNext Games总裁Aaron Loeb也对Cold Iron Studios给予了非常高的评价,表示:“Cold iron studios拥有很多经验丰富的研发人员,我们很高兴他们能加入FoxNext Games。我们的目标是建立一个多平台、多种类型组合的伟大游戏。我个人也是Cold iron studios旗下各种优秀作品的粉丝,FoxNext Games的员工们对于能与Cold iron studios合作也都显得非常高兴。”
想要放大IP的价值,泛娱乐化是必要的一步,这其中,出品相关游戏是最省力的方法。且游戏的受众多为青年人,开发游戏可最大化的释放IP的潜能。在国外,主机游戏的影响力远高于其他品类,福克斯选择开发主机游戏不仅可以放大IP价值,还能做到吧游戏圈和影视圈的粉丝相互融合,从而达到拓宽IP市场的目的。并且,福克斯计划从出品第三方手游,转向自己研发第一方PC和主机游戏,用已有成功案例的异形试水,定会达到事半功倍的效果。