我国文化领域的第一个国际技术标准——手机(移动终端)动漫标准正式发布
中经文化产业:3月16日,由中国主导的手机(移动终端)动漫标准经全球公示,正式发布成为国际标准,这也是我国文化领域的第一个国际技术标准。据小文了解,构建文化产业国际标准群,是文化部下一步工作的重要着力点。有需要手机(移动终端)动漫标准的朋友,可以在该文最后留言,并留下邮箱,小文可提供标准全文(英文版)。
来源:“中经文化产业”
责编:邵希炜
随着移动互联网和智能手机的普及,在手机等移动终端上阅读观看动漫产品已经成为青年人群甚至中老年群体文化消费的重要方式。这几年来,我国手机(移动终端)动漫发展迅速、势头强劲,成为动漫产业乃至文化产业发展的一个重要的新增长点和新亮点,并在国际上处于领先地位。
2017年1月27日,由中国主导的手机(移动终端)动漫标准在瑞士日内瓦召开的国际电信联盟第16研究组全体会议上顺利通过审议(标准号T.621);经过6周全球公示以后,3月16日,正式发布成为国际标准,由此成为我国文化领域的第一个国际技术标准。
中国主导的手机(移动终端)动漫标准的通过,是文化领域中国科技、中国标准走向世界的重要标志,在国际电信联盟和国际"互联网+文化"的领域中发出了中国声音,为全球手机动漫产业提供了中国标准。
习近平总书记指出,要“增强参与全球经济、金融、贸易规则制订的实力和能力,在更高水平上开展国际经济和科技创新合作,在更广泛的利益共同体范围内参与全球治理,实现共同发展”。中国自主原创的手机动漫标准成为国际标准,这是文化部和相关部门积极落实总书记的要求的实际行动,这个标准实现了在“互联网+文化”的国际技术水平上,我国由跟跑、并跑到领跑的跨越,可以说展示了我们的文化自信。这个成果将激励和推动中国文化与科技融合发展的成果会更多更好地走向世界,参与全球治理,开展国际合作,促进共同发展,融入全球产业链。
↑这些手机和移动终端装载的动漫产品都已应用手机(移动终端)动漫标准
手机(移动终端)动漫标准的出台,对我国动漫产业发展有什么好处?
首先,标准规定了手机动漫文件的组织和存储方式,统一文件格式使得手机动漫文件在编码打包以后可以做到“一次制作,各方使用”,简化手机动漫内容创作开发者创作、加工、传播和推广方面的工作。
第二,标准里支持对新一代网络标记语言HTML5的解析。,面向新一代HTML5语言做了相关的支持,能够让动漫内容在不同的移动终端之间的表现形式方面能够做到自适应的适配,而且在不同的手机动漫内容运营平台之间也能够做到自适应传播,能够在很大程度上提高产业链的工作效率。
第三,标准添加事件和动作交互响应特性支持,从而让我们的动漫内容不仅仅呈现为简单的翻页或者简单的视频播放,它可以丰富动漫内容的阅读体验,充分发挥现在智能手机越来越强大的交互性能,充分利用各类信息传感器满足当今和未来移动互联网用户日益增长的娱乐需求。
第四,标准本身提供了对动漫版权原数据信息的支持,有利于对动漫知识产权的保护。
手机动漫标准从行标开始发布以来,促进了动漫产业的发展和转型。四个标准构成的系列,对手机动漫产业上下游的各环节进行了规范,从文件格式到动漫内容提供,再到平台运营,最后到用户权益,最终形成了整体规范逻辑。
手机(移动终端)动漫标准对中国文化走出去有什么帮助
手机(移动终端)动漫标准的制定和在国际上推广应用,有利于我国探索标准先行的文化走出去模式。我国多年以来一直在探索文化走出去的方式。而文化标准的走出去是具有标志性、引领性的,一步就走到了顶端、最前端,赢得文化与科技融合发展的国际话语权,提高我国手机动漫产业在国际上的核心竞争力,扩大我国手机动漫运营平台的国际影响力。有利于积极参与国际产业分工与合作,为全球手机动漫产业发展提供中国智慧、中国答案,做出中国贡献。
此外,手机动漫标准的实行促进了国际合作,首先推动了国内的动漫文化产品乃至手机硬件可以更好的“走出去”。这次通过国际标准的制定,也会倒推企业去提升实力、转型升级,更有利于中国动漫的国际化发展。作为一个国际标准,它也会更加的有利于中国的产品在其他国家取得更好的拓展和发展。
↑这些手机和移动终端装载的动漫产品都已应用手机(移动终端)动漫标准
手机(移动终端)动漫标准出台后,中国企业会受到什么影响?
对手机动漫运营企业来讲,按照标准的要求,对作品的制作流程和质量可以进行管控,规范了手机动漫各种视频、音频、图像文件格式与数据类型,应该说在开发和制作上取得了很好的效果。
手机(移动终端)动漫标准出台,对广大消费者有影响吗?
标准充分满足大众用户的阅读习惯和喜好,文件小,而且画面质量更佳,优质的用户体验使得动漫产品和业务快速聚集用户,特别是对文化产业发展至关重要的年轻的90后和00后。
下一步文化部在相关方面工作有什么规划?
接下来,文化部将在四个方面进一步推动标准的落实:
首先,是宣传解读,社会各界包括产业界和消费者都不是太了解标准是怎么回事。需要进行解读和宣传。
其次,是怎么应用。标准发布之后,文化部还是想由近及远,首先,我们想积极推动标准在周边国家特别是“一带一路”沿线国家加大力度进行推广和应用,进一步推广到欧美发达国家,推广过程,我们也有一系列安排,主要是通过企业、通过政府搭台等各种手段来推动,由近及远,在“一带一路”沿线国家推动。
第三,手机(移动终端)动漫国际标准的通过,我们认为是一个开始,我们后续要有一系列的标准,争取走向世界,成为国际标准,我们现在正在做准备,要构建文化产业国际标准群的建设,我们已经在考虑。因此,围绕标准群的国际化,形成国际的标准群,是我们工作重要的着力点。
第四,怎样推动移动终端设备和文化产业内容的融合。现在是内容为王的时代,文化产业首先是内容产业,在内容和终端融合模式、路径上还要加大功夫,进行一系列设计和安排。这是关于标准下一步的工作。