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【重磅】淘宝十年来最大变革:淘宝即将被马云改变成这样?

2016-07-10 100EC.CN 电子商务研究中心

亲,你现在用什么样的方式网购?


是这样买吗?




还是这样?




现在,这些都过时了 ......

淘宝即将被马云改变成这样:


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  看完震撼,VR网购技术的发明,绝对将是对网购的一次颠覆革命。

必要商城:AR电商购物处女秀长啥样?

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5月5日下午,C2M电商平台必要商城今日宣布正式引入AR购物体验,用户使用其App就能完成家具虚拟“测量”,进而实现在线购买。

  此前,家居巨头曾在其概念宣传片中阐释过该种购物体验,但截至目前为止,用户购买宜家家具还得动用皮尺实地测量,并且宜家在也还没实现电商化购物和配送。

  实际上,创立于2015年的必要商城并不是一家对标宜家的电商平台,但目前已经在家具品类上向宜家和MUJI发起了挑战,而且是电商式的挑战。这家主打C2M模式的电商公司,品类中除了家居家具,还包含眼镜、鞋品、男女服饰、箱包等,甚至还有剃须刀。区别于司空见惯的C2C和C2B电商平台,必要作为中间电商平台,上游对接的是ODM大牌供应商,下游则直接对接用户,中间则去除所有经销商和渠道——以节约成本。

  这也就是所谓的C2M(Customer-to- Manufactory,用户到工厂),在必要之前,C2M更多停留在关于电商未来的探讨中,主要原因在于,C2M虽然打掉了经销商和中间渠道,甚至能够达到“按需订制”进一步消灭库存,但对于供应链的品控保障,以及定制化生产线的调试,是最大的难题。

  必要之所以能切入,和其创始人毕胜的经历和经验密不可分。这位前百度公司市场总监,在百度后亲自创办过垂直电商平台乐淘网,在电商和供应链方面颇有资源。不过据毕胜透露,自己在搞定供应商方面,依旧花了近2年时间。

  “都是大牌供应商,Prada的、依视路镜片的、无印良品的……大家都有历史包袱。但供应商也是没办法,给大牌供应利润有天花板,自己开品牌店又遭遇引流问题,而且一直做后端供应的人,想走到消费前端来,难度很大。关于供需矛盾的平衡,学费可没有上限。”毕胜曾如此向新浪科技解释何以说服的大牌供应商。

  此外,供应商们也才必要所称的C2M模式中看到两点,一是所有商品先有用户需求、下单,再开工生产,资金流不存在问题,库存也被打掉了;二是自己依旧做好供应商的事情即可,关于品牌打造和电商运营都不用自己亲力亲为,简单讲即术业专攻。

  实际上,在必要运营一年以后,C2M也受到了更广泛的关注,更多巨头开始进入这个领域。在4月刚结束的绿公司上,复兴集团董事长郭广昌甚至在“十人看十年”的演讲环节,畅谈了复星下一个十年的使命——成为一家C2M模式的制造企业。

  

为何不是阿里和京东最先应用?

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  不过另一角度来看,先天缺乏电商基因的宜家没做成,为何拥有的阿里巴巴和也尚未推出AR购物呢?

  其实未推出并不意味着没有布局。在AR和VR等领域,阿里巴巴和京东等电商巨头均在探索,但具体落地应用,可能还要假以时日。

  一方面是体量太大的原因,另一方面则是出于方面的条件限制。

  体量方面,相比阿里和京东,精益创业下的必要商城“船小好调头”,没有诸多考量,而且从品类上来讲,在半年前上线的家具产品是最好的试验田。

  进一步来说,需要自己把控上游供应链的必要,也比阿里和京东更需要AR技术的购物体验。因为家具为代表的品类最大的麻烦在于购买体验的把控,区别于诸多标准化品类,家具不仅配送退换不易,而且要求用户对于最终安装摆放场景有提前规划。

  需要说明的是,AR技术全称Augmented Reality,中文译作“增强现实”。有别于当前在游戏和影视领域火热的“VR”(虚拟现实),AR技术是基于现实场景的信息丰富,或者更加直白来说,就是在肉眼所见之时,依据客观物体使用智能设备补充更多信息,主要包含语音和图像。此前火热一时的Google眼镜即AR技术的应用结果之一。

  但AR技术全面应用到电商领域,目前还没到“风口”。这涉及刚才谈到的另一原因:方面的限制。比如京东在该领域的探索实验室负责人就曾告诉新浪科技:“AR全面应用于电商购物,可能要等到智能手机上有2个摄像头,因为要通过摄像头实现3D测算。”

  然而对于必要商城来讲,优势在于能够小步快跑,家具等品类应用AR的条件也是得天独厚,不需要完全等到智能设备的迭代。

  此外,值得一提的是,早在创立必要商城之前,创始人毕胜就已意识到AR技术之于电商的重要性,而且在AR尚未成为概念之前,毕胜就以天使人的身份,在3年投资了一支AR领域的创业团队。现在,该团队恰如其分地将其技术“反哺”应用到了必要商城的家具购物体验中。

  毕胜还透露,这只是个开始,从5月开始,平均每2月就会推出一项改善用户购物体验的技术应用,“归根到底,必要是一家技术驱动的公司。”

  (必要创始人毕胜,此前是百度总裁助理、百度市场总监和乐淘网创始人)(必要创始人毕胜,此前是百度总裁助理、百度市场总监和乐淘网创始人)


名词解释

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VR:(Virtual Reality,即虚拟现实,简称VR),是由美国VPL公司创建人拉尼尔(Jaron Lanier)在20世纪80年代初提出的。其具体内涵是:综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。其中,计算机生成的、可交互的三维环境成为虚拟环境(即Virtual Environment,简称VE)。虚拟现实技术实现的载体是虚拟现实仿真平台,即(Virtual Reality Platform,简称VRP)。


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