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每日练习11| 这些设计师今天都拼了!

2016-07-28 12D.tv每日练习组 视频设计师老鹰


今天大家的作品都好拼,各种好作品涌现啊,今天我又临时抱佛脚了,看来以后要提前准备练习图了,万一有事耽搁也不会这么慌张...

以下是精选的十枚。关于每日练习活动看文章最后。

以下作品排序不分先后顺序,完全是下载的顺序排列。

关于作品的格式再声明下,图片大小为800*450 jpg格式,质量为7即可。动图GIF大小为320*240,大小不超过1.7M,太大公众号上传不了。

把作品放在文件夹内压缩,压缩包命名格式为:日期-姓名-邮箱(非常重要),发送到邮箱:867753667@qq.com,要不作品太乱实在没法统计。

作品命名规则:日期-姓名-作品名字

另外:建议附上一段100字左右的文字说明,主要介绍自己的感悟、收获、心得等,多谢配合。

上榜即送1G精品样片,明天推送前会发送至邮箱。

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以下为上榜作品(点击图片可看大图):

1.kid

看到这么多大神勇跃投稿,也来凑个热闹。在behance上看到很多设计师,发自己的每日一练,挺羡慕他们有如此坚强的毅力和充沛的自由练习时间。


2.Ss

打卡- -

上个星期打了4天卡就断掉了,有看教程看到睡着的日子,有回老家没电脑做东西的日子,有懒癌又犯了的日子,总之我又回来打卡了呢!

最近公司要做MG动画了,所以明天开始看MG动画的教程,今天就做一个我感觉美美的粒子教程,有人觉得会有密集恐惧症,大神你觉得会吗?

这次做的这个散开的珊瑚动态用paticular下的Aux System来完成的,其实原理都很简单,最重要的就是看自己的脑洞能想到什么样的地步了,还是要继续努力吧!


3.DoubleYang

临摹群里一个样片的镜头,做的动态,今天时间不是很充足,渲染来不及了,就做了个静帧先


4.烈焰

我是烈焰,哈市的高中生,我又来了0.0 今天是第一次玩nuke,感觉蛮好玩的嘿嘿。恩..也没有太多想说的话,大家都加油吧!不知道今天能不能上榜,不过加油吧!每天都要坚持!


5.王剑涛

第一次交作品,就用自己英文名Allen为素材吧。主要以扭曲样条扫描建模,模拟毛呢材质,渲染完毕后字体上的细细绒毛清晰可见,不知后来图片压缩后有没有那样的效果了。如果说建模是技术的话,我感觉灯光和渲染就是艺术啦o(∩_∩)o 最后感谢老鹰菌提供的平台,希望能通过这认识更多朋友。


6.Sooyket

每天都在偷偷看别人的,一直不好意思发自己的……今天下班早,重在参与,希望能不断进步,感谢老鹰大哥提供平台!


7.逃课

感觉材质还是差那么一点,不能突破那临门一脚,还有这图片压太小细小的凹凸就看不到了...最近在入手阿诺德,希望在材质上有所突破

8.tmcism 

最近实在是没有时间,只能利用午休的一个小时时间,一边吃饭一边搞.....不过坚持下来就是好的..


9.张少峰

最近开始学习c4d的渲染,从材质到灯光都尝试逐一攻破,现在体验从建模到渲染再到后期一条流程线下来的感觉,出个东西出来看看成果。曾经听到一位仁兄跟我说,不会渲染的特效师不是一个合格的特效师,所以现在要自己学会渲染,才能实现自己想要的效果,同时感谢老鹰提供这样的一个平台让我们自己练习提高自己,总之,想要变强大,只能靠自己不断练习,我是一个菜鸟,不过我会见证自己的成长。


10.李志明

看之前有人在人物奔跑的案例里,加入了particular元素,我也想试试这样的方法,可惜效果不明显,仔细看的话,还是可以看到particular的线条的。


11.老鹰

今天的图是临时抱佛脚搞的,下次一定提前准备好,以防万一



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