每日练习16| 练习果然是提升能力的最强武器
希望下次投稿的伙伴能在8点之前搞定,如果我9点收到图,下载统计整理至少也要一个小时,等文章编辑好都10点多了,估计很多小伙伴都呼呼大睡了,所以下次早点喔~
还有很多伙伴投稿时直接把要写的话写在邮件中,这样实在没法统计的,下次切记放在压缩包中。gif图的大小切莫超过1.7M,要不公众号是上传不了的~
以下是今天精选的十枚练习作品。
以下作品排序不分先后顺序,完全是下载的顺序排列。
关于每日作品投稿的格式再声明下,图片大小为800*450 jpg格式,质量为7即可。动图GIF大小为320*240,大小不超过1.7M,太大公众号上传不了。
把作品放在文件夹内压缩,压缩包命名格式为:日期-姓名-邮箱(非常重要),发送到邮箱:867753667@qq.com,要不作品太乱实在没法统计。
作品命名规则:日期-姓名-邮箱
另外:建议附上一段100字左右的文字说明,主要介绍自己的感悟、收获、心得等,多谢配合。上榜即送1G精品样片,明天推送前会发送至邮箱。
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以下为上榜作品(点击图片可看大图):
1.Lee
感谢鹰哥这个平台,有机会让大家在此交流。这个logo是年初的一个形象篇的。
应客户需求,弄了个几乎黑色的背景。用烟雾缓冲的粒子,效果当初觉得还行,
现在发现挺多问题。希望大家多指导啊。
2.SEC
刚才发了一个作品发现太大了,重新发今天做的另外一个算了,这是在网上看到的一个教程,扒下来用了他的模型做了个材质练习。自从R16材质改了之后不太会用它的反射通道了,这段时间针对R16之后的材质进行了很多学习和练习,发现慢慢的开始熟练起来了。各个击破的学习方法真的很管用。
3.梅子
忙里偷闲做了个桌面。
幸好当初学的c4d,与ae结合真是方便。
4.NYZP
每天看到那么多同学投稿,作品都那么牛逼,觉得自己的太渣不好意思投稿(眼看活动就快要结束了,再不投就没机会了)。所以就设定个目标,每星期都要看个教程然后看完必须动手去做,这个作品就是其中之一了,虽然我毕业了很久,也从事了这个行业几年了,但却觉得自己没什么进步。自从认识了老鹰老师,对自己的一切想法发生了变化,以前总是觉得这我也会,这教程看了也理解,但却一直没动手,感谢老师点醒了我,现在没完成一个练习都觉得很有成就感,我也相信只要我这样坚持下去,总有一天我会成为高手。
5.开心爵爷
第一天加入每日一连,看老鹰老师用arnold渲染,自己也很喜欢,渲染一个小人,还在努力学习中。
6.kanghui
一个舞台视觉的案子,没什么特别的技术,重在参与!最近有些忙,老鹰的教程都没来得及看完,接下来会系统的学习particular和PIEXUS。
7.吕志远
额...今天玩大了!这样的镜头一个工程里弄个近十个,因为看过鹰大的教程,所以技术上并不难,但是....工作量太大了...时间没来得及 我就赶忙出了一张静帧 ..这个前面是一个爆开的plexus,分了好几层..每个文字又分了好多层...so工作量很大.! @_@ 心得体会....论多做多练的重要性...
8.shaulyang
大家好!我是shaulyang,第一次发。首先,非常感谢老鹰老师这个平台让各位可以相互学习,这种快消式的交流方式很好。然后,这手机是我项目中的一个元素,也是我正在用的手机!(O(∩_∩)O~)这死黑死黑的东西,确实只能靠高光和反射来体现了,欢迎吐槽。
9.INP
csg的一个教程,本来是冲着材质去的,结果老外用的是OC渲染器......就自己调了个材质。
10.亞馬遜宇宙人
浪了一个星期回来又开始玩C4D了。今天做的是一枚口红,参考网上的图片。建模没太大问题,最大的问题就是材质的调节了(第n次卡在材质上);英文的想法是来自鹰哥7月5日推送的样片(真的有好多英文美句)。
11.老鹰
参考老外的一张创意图做的图,主要使用贴图来控制玻璃高光的粗糙程度。
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