学CG软件使用中文版本还是英文版本?不懂英文怎么办?
我相信这个问题困扰过太多人,被英文困扰,被软件使用困扰,今天我来说说我的观点。
首先我下简明介绍下自己接触过的软件。然后一并说明。
我从2007年开始陆续学习了一大堆软件,包括PS、Dreamweaver、flash、Premiere、AE、3dsmax、Maya、Zbrush、C4D、Realflow、Boujou、Mocha好像就这些吧。
PS一直用的是中文版。
Premiere中英文都有用过,现在用的是中文版。
Dreamweaver、flash早已不用。
AE最早的时候用过中文版,大概是AE7.0。之后一直用的都是英文版。
3dsmax一直用的中文版,在做粒子、流体、破碎等特效时会经常使用。
Maya一直用的英文版,其中Maya现在我已不再使用。
Zbrush用的英文版,现在很少用。
C4D中英文都有用,现在用的中文版居多。
Realflow一直用的英文版,现在也经常用。
Boujou是英文版,现在已不再用。
Mocha一直是英文版,现在经常用。
那么如何选择使用软件?
1.自己用什么版本学的快,就选择什么版本。
我知道很多朋友英文不太好,英文版软件看不懂,那就用中文版。只要是对学习有利,能提高学习效率就好。切记,学习的目的是作品,使用什么软件、什么技法不重要。但是,一定要确保认识英文界面,要不你要告别大多数的优质资源了。
2.根据学习资料而定。
比如说我们学习PS,看的绝大部分教学都是中文的,那就没必要使用英文版PS了。
但是跟第一点一样,还是要能看的懂英文界面。
3.根据大环境而定,大家使用什么,你使用什么。
这就叫随大流,并不是没有原因的。比如学PS,大家用的是中文版,那就用中文版,这样一是方便和大家交流,二是更容易融入到工作环境中。比如拿找工作来说,大多数公司的设计师使用的AE都是英文版的,如果找工作的时候使用中文版,可能会给总监留下不好的印象。我明白,一切还是看作品,但是一开始人家可能没那多时间去了解你。当然现在这样的情况会有所改观。
4.不管用任何CG软件、中文还是英文,常见的软件英文单词必须认识,英文界面必须看的懂。这是获取老外的教学,看懂他们的文章、资讯、下载他们的资源的必备技能。
这是对于软件的选择。还有困惑吗?用什么版本顺手就用什么版本,赶紧努力创作好作品才是王道!
那么如何学习英文?
我先说下我的情况,我大学英语4级勉强通过,CG常见的英文单词大多都认识,发音不准、拼写不全。可以看的懂老外的专业文章、以及他们对作品的简介,听力一般。
大学刚接触软件的时候,我和大多数人一样,初学AE的时候两眼一抹黑,全是英文,真真跟天数一样。但是当时我用两个方法搞定这难事。
1.我整理打印所有的CG软件的百度介绍、中英文对照、快捷键。然后装订起来,搞定一个在后边打一个对号。 这样做是非常有原因的,举个例子:如果你连续看几周北京地图并亲自走一道,有可能比一个在北京生活了几十年的人都了解北京各个街道,这就是整理统计、系统学习的力量。
2012年我来北京时候,把大学打印的资料都带过来了,如下图:
(我喜欢把有价值的资料整理成word然后打印出来)
2.我会把所有见到的不认识的CG相关的单词都记在笔记本上,然后挨个翻译,搞定一个在这个单词后边打一个对号。所以现在基本的单词都认识吧,其实很多时候,阻碍你进步的原因仅仅是你的英文太差了,换句话说,就是太懒了,遇到困难就回避了。
如下图:(我字丑,见笑了哈 ^_^)
所以你说,要不要逼自己一把?
2015年的最后一天,我写一些亲身感受,希望能给大家一些指引,少走一些弯路。
2016,是不是应该做些改变?陪你见证!
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