嘿,vue中keep-alive有个「大坑」你可能还不知道
作者:wuwhs
https://juejin.cn/post/7170878262061563941
背景是这样的,我们使用vue2
开发一个在线客服使用的IM应用,基本布局是左边是访客列表,右边是访客对话,为了让对话加载更友好,我们将对话的路由使用<keep-alive>
缓存起来。但是如果将所有对话都缓存,未必会造成缓存过多卡顿的问题。自然,就使用上了<keep-alive>
提供的max
属性,设置一个缓存对话内容组件上限,按照LRU
算法,会销毁最旧访问的组件,保留最近使用的组件。本以为美好如期而至,直到上线后翻大车了,真实对话量大了,内存飙升卡顿。后来具体分析内存增长点,通过vue
的devtool
查看组件树,发现对话内容组件一直是递增,并非维持在max
设置的数量上限!各位看官稍安勿躁,下面就具体分析造成这个「大坑」的原理,以及解决它的方案。
情景模拟
为了方便模拟背景案例,这里就用vue2
简单的写一个demo。对话列表组件 APP.vue
,点击列表中的某个访客,加载与访客对话内容。
<template>
<div id="app">
<section class="container">
<aside class="aside">
<ul>
<li :class="{ active: active === index }" v-for="(user, index) in userList" :key="index"
@click="selectUser(index, user)">
{{ user.name }}
</li>
</ul>
</aside>
<section class="main">
<keep-alive :max="3">
<chat-content :key="currentUser.id" :user-info="currentUser"></chat-content>
</keep-alive>
</section>
</section>
</div>
</template>
<script>
import ChatContent from './views/ChatContent.vue';
export default {
components: {
ChatContent
},
data() {
return {
active: -1,
currentUser: {},
userList: [{ id: 1, name: "张三" },
{ id: 2, name: "李四" },
{ id: 3, name: "王五" },
{ id: 4, name: "老六" },
{ id: 5, name: "老八" },
{ id: 6, name: "老九" },
]
}
},
methods: {
selectUser(index) {
this.active = index
this.currentUser = this.userList[index];
}
},
}
</script>
这里使用keep-alive
组件包裹的对话内容组件,需要加上key
唯一标志,这样才会缓存相同名称(不同key
)的组件,否则不会缓存。对话内容组件ChatContent.vue
,简单加一个计数器验证组件缓存了。
<template>
<div>
<h2>{{ userInfo.name }}</h2>
<h3>{{ num }}</h3>
<button @click="increament">+1</button>
</div>
</template>
<script>
export default {
props: {
userInfo: Object,
},
data() {
return {
num: 0,
};
},
methods: {
increament() {
this.num += 1;
},
},
};
</script>
情景模拟结果
实验发现,虽然缓存组件个数上限max
为3,实际是逐个缓存了全部内容组件,看来设置max
属性失效了。
Vue2中组件实现原理
为什么缓存相同名称的组件,max
属性会失效呢?这里就要从Vue2
中<keep-alive>
组件实现原理来看。
LRU算法
vue
会将VNode
及组件实例(componentInstance
)存到缓存(cache
),cache
是一个Object
,同时还会维护一个keys
队列;根据 LRU
算法对cache
和keys
的管理:当前激活组件已存在缓存中,将组件对应key
先删除,再插入的方式往前移动;当前激活组件没有再缓存中,直接存入缓存,此时判断是否超过了缓存个数上限,如果超过了,使用 pruneCacheEntry
清理keys
第一个位置(最旧)的组件对应的缓存。
if (cache[key]) {
vnode.componentInstance = cache[key].componentInstance;
// make current key freshest
remove(keys, key);
keys.push(key);
} else {
cache[key] = vnode;
keys.push(key);
// prune oldest entry
if (this.max && keys.length > parseInt(this.max)) {
pruneCacheEntry(cache, keys[0], keys, this._vnode);
console.log('cache: ', cache)
console.log('keys: ', keys)
}
}
清理缓存函数实现
下面再来看清理缓存函数pruneCacheEntry
的实现:比对当前传入组件和在缓存中的组件tag
是否相同,如果不同,就去销毁组件实例,否则不销毁。
function pruneCacheEntry (
cache,
key,
keys,
current
) {
var cached$$1 = cache[key];
if (cached$$1 && (!current || cached$$1.tag !== current.tag)) {
cached$$1.componentInstance.$destroy();
}
cache[key] = null;
remove(keys, key);
}
看到这里似乎也没有毛病,究竟是哪里出问题了呢?
源码调试发现问题
不妨我们打印一下cache
(VNode
缓存)和keys
URL
算法得到正确结果。再看看清理缓存函数里cached$$1.tag
和current.tag
的打印
解决方案
既然问题症结我们已经找到,从源头上去解决问题当然最佳,但是现实是vue2
源码层面是没有去解决的(vue3
有解决,这个后面再说),只能从我们应用侧再去想想办法。这里我想到的有两种方案。
方案一:剪枝法
维护一个全局状态(比如vuex
)对话ids
队列,最大长度为max
,类似vue
中LRU
算法中的keys
,在组件activated
钩子函数触发时更新ids
队列。对话内容组件的子组件判断当前对话id
是否在ids
队列中,不在那么就会v-if
剔除,否则缓存起来,这样很大程度程度上释放缓存。类似剪去树的枝丫,减轻重量,这里叫做「剪枝法」好了。
方案二:自定义清理缓存函数
我们不再使用keep-alive
提供的max
属性来清理缓存,让其将组件实例全部缓存下来,当前激活组件,activated
钩子函数触发,此时通过this.$vnode.parent.componentInstance
获取组件实例,进而可以获取挂载在上面的cache
和keys
。这样我们就可以通过LRU
算法,根据key
自定义精准清理缓存了。
activated() {
const { cache, keys } = this.$vnode.parent.componentInstance;
console.log('activated cache: ', cache)
console.log('activated keys: ', keys)
let cacheLen = 0
const max = 3
Object.keys(cache).forEach(key => {
if (cache[key]) {
cacheLen += 1
if (cacheLen > max) {
const key = keys.shift()
cache[key].componentInstance.$destroy()
cache[key] = null
}
}
})
},
vue3中组件实现原理
vue3中LRU算法
vue3
中LRU
算法实现思路一样,只不过cache
和keys
分别使用Map
和Set
数据结构实现,数据更干净简洁。
const cache = new Map();
const keys = new Set();
// ...
if (cachedVNode) {
// copy over mounted state
vnode.el = cachedVNode.el;
// ...
// make this key the freshest
keys.delete(key);
keys.add(key);
}
else {
keys.add(key);
// prune oldest entry
if (max && keys.size > parseInt(max, 10)) {
pruneCacheEntry(keys.values().next().value);
}
}
vue3中清理缓存函数实现
vue3
中清理组件实例缓存函数也是pruneCacheEntry
,不同的是,比对当前传入组件和在缓存中的组件type
是否相同,决定是否销毁组件实例。
function pruneCacheEntry(key) {
const cached = cache.get(key);
if (!current || cached.type !== current.type) {
unmount(cached);
}
else if (current) {
// current active instance should no longer be kept-alive.
// we can't unmount it now but it might be later, so reset its flag now.
resetShapeFlag(current);
}
cache.delete(key);
keys.delete(key);
}
再来看看cache.type
和current.type
到底是什么props
、render
、setup
、__hmrId
等。
function initProps(instance, rawProps, isStateful, isSSR = false) {
const props = {};
const attrs = {};
def(attrs, InternalObjectKey, 1);
instance.propsDefaults = /* @__PURE__ */ Object.create(null);
setFullProps(instance, rawProps, props, attrs);
// ...
instance.attrs = attrs;
}
function isInHmrContext(instance) {
while (instance) {
if (instance.type.__hmrId)
return true;
instance = instance.parent;
}
}
即使是对象中所有属性相同,但是对象不是同一个引用地址,造成cache.type
和current.type
不相等,因此会销毁实例对象unmount(cached)
。以上就是vue3
对这个问题解决方案。
总结
最后,在vue2
中会出现<keep-alive>
缓存相同名称组件,max
失效的问题,推荐使用自定义清理缓存函数,在获取组件实例基础上,对缓存实例销毁。下图是我在真实项目中优化的成果。完~