游戏声音设计的新高度-《神秘海域4:盗贼末路(Uncharted 4:A Thief’s End)》
游戏的声音,其实是我们早就去年开始策划的选题,但由于相关的资料不多,而且我们团队也没有对游戏研究很深的人,所以选题一直还在积累中。
不过这期SoundWorks推荐的《神秘海域4:盗贼末路(Uncharted 4:A Thief’s End)》,这款游戏的制作确实让我们大为吃惊,可以不夸张的说,完全是按照电影的制作方式来完成游戏的声音,又把中国的游戏声音制作又甩出几百条街
《神秘海域4:盗贼末路(Uncharted 4:A Thief’s End)》这款游戏的声音采用了大量的真实场景的录音,例如一些环境声,一些野外的自然音效,例如穿越南非大陆的部分。游戏里面的很多场景,你能感觉到环境背景是非常丰富而且是有层次的,这让玩家在玩游戏的过程感觉非常真实,有时声音从画外传来到画内,有很强的身临其境的感觉。
野外录制树枝
针对画面的变化,声音会有相应的改变,你的左面有什么声音,你的右面有什么声音,特别是当主角的头在左右摆的时候,声音有什么变化,视角变化的时候,声音有什么变化,听到了什么?这些做的非常仔细。
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环境声的变化,声音相位的变化,人声的录制视频
这个游戏的视觉效果采用了非常先进的技术,由真人表演的脸部捕捉系统完成,声音部门也在同期表演时进行录音,这样的人物台词就比完全的后期配音更加真实生动。
游戏中最让人激动、刺激的部分可能就是开吉普车片段,声音部门同样在野外进行了很多真实的录音,甚至是每一个不同情况下Jeep的发动机、轮胎、不同的地面地形都进行了极其细致的表现。
Jeep音效录音
https://v.qq.com/txp/iframe/player.html?vid=b0300a4augl&width=500&height=375&auto=0吉普车音效视频
在游戏后半部的丛林冒险中,借鉴了经典电影《印第安纳琼斯》的一些设计,这让影片充满了冒险和怀旧,声音部门也同样运用了影片中的元素。
最终,就像声音设计师Robert Kerkel所说:这个游戏有你一生所憧憬幻想的事情,穿越了自然,村庄,荒野,丛林...经历了冒险,破解了重重障碍,杀死了坏蛋,与最好的哥们一同经历了生与死,最终回到美丽的家乡妻子身边。
可能爱玩游戏的录音师们已经迫不及待了,但我们还是要说,游戏的电影化发展,VR技术的发展,特别是沉浸式音频的发展将成为视听领域最重要的贡献,声音将变得比以往更加重要,国内的影视声音工作者们,一起努力为声音制作向着更高的水平而努力吧。
请看完整视频:
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游戏剧情简介:
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