同期录音网专稿:声音编辑过程中需要注意的一些方面
同期录音网-於菟
声音编辑制作过程中我们经常会犯一些错误,因为一些不规范的做法,而这些都是声音编辑、声音混录师、以及其它后期声音工作人员在声音录制与混录阶段需要极力避免的。我们结合了同行们的经验和网路上的一些文章让大家更好的了解这些非线性声音剪辑的背后奥秘。可能有些人觉得这些事情做起来麻烦,其实把下面这些注意事项变成一个好的习惯,自然而然的就在工作中做好并且会给你带来事半功倍的结果。
同期声与声音编辑及混音
目前的影视录音工艺,通常使用同期声与后期录制的声音混合结合在一起使用,而很多声音编辑对于同期录音师辛苦录制的声音不重视,对于声音编辑而言,录音室的工作确实枯燥比前期拍摄无聊的多,但这不是理由,声音编辑要提前做好功课,尤其对于同期的声音,一般同期声音从画面剪辑那里得来,但时间轨上的声音不一定是最好的声音,所以能够耐心的在同期素材里寻找,并认真修理同期声是声音编辑最重要的工作之一。也因为,最终的声音的混录声音都是由声音编辑提供的,所以这个环节非常重要。
布线管理
在后期声音工作室(同期现场也一样的)良好有序的布线管理是非常重要的,特别是当遇到信号问题去排查时,不要总去麻烦工程技术人员。要保持电缆干净、整洁,同时避开干扰源以及要设置一目了然的标志等等,你应该熟知你所使用设备的接口及线缆连接方式,要确保所有线缆都是在正常的运转,有足够的备用线,为各种线缆分类保管,保证发现问题可以及时更换。当然,如果你自己可以焊接修复线材不仅是一个很好的开端,而且是一项能够让同事和主管称赞的技能。
尽职尽责的态度
声音编辑如果发现了一个错误,并且完全有能力纠正它,那么你就应该去这样做,不要嫌麻烦,不要图省事。最好的做法就是提前做好周密的准备,以防止在声音编辑的过程中出现类似忘掉这种错误。
信噪比
信噪比是好声音的基本,对最终混音结果有着最直接的影响。声音的低频信号不能逾越设备的低频底线,而过高的增益也可能会使背景音乐、剪辑和反馈的噪音提高。保持正常水平较好的信噪比,那么声音编辑和混录师也将能对声音的力度变化更好的把握,也可以拥有对其进行进一步的处理的余地。
音频信号处理
要对给定的声音素材进行处理,并让它大放异彩,不要只是为了让声音听起来不同而做任何改动。避免对每一条音轨上的声音素材都进行压限、均衡、混响效果等等很多效果处理,又或者对音频数字信号加工。你可以通过一些方法避免此类情况,比如提高信号的初始质量,在混响器上使用总线,在编组中添加效果,使用压限组,或者将这些合并、增强使用。以上这些都是关于音频信号处理的办法。你还可以通过其他方法来进行音频信号的处理,比如分组使用,总线处理或者只在末尾处使用压限、混响和其他的数字信号处理技术,以此来提高声音的原始质量,这就是所谓的合并。记住任何处理的前提是让声音自然,不要为了处理而处理。在应用额外的数字效果处理之前,你可以根据需要对每个独立的音轨设置均衡,应用均衡效果,虽然这种方法听起来很难,但是你将从中受益,声音剪辑处理的工作量将大大降低。
电平表
通过电平表,你能够了解信号频率的高低以及剩余的可用动态空间,通常在监测水平正常的情况下,它能够佐助你的听力。当你以50分贝的话放重听音轨上的声音,或者增强音效直到声音听起来合适时,电平表此时是不起作用的,紧接着你就会意识到已经用完了剩余的动态空间。这只是一些极端的例子,但是这种错误还是会小范围的发生。随着时间的推移,音频丢失的现象会增多,最后你不得不重新混音,仅仅是为了腾出一些用来插入对白。
电平表的显示模式会因为使用的设备不同而有所差别。模拟混频器既可以用dBu模式也可以用dBv模式,但是数字系统只能使用dBFS模式。除此之外,还有其他不同种类的电平表,例如Peak电平表和VU电平表。这些电平表的显示值既可以用移动指针模式显示,也可以用刻度灯显示。最佳做法就是认真研读所用设备的标签和使用规范,熟悉你所用的电平表。
监听标准
扬声器的推荐监听电平是85分贝,这样一来就解释了为什们我们能够区分出高、中、低频的声音。
快速获取监听音箱音量是否合适的方法,可以在你的智能手机上下载安装一个声压测量APP,有免费和专业版的,当然也有专业的测量设备,会更精准。
设备兼容
确保你的每一副扬声器与耳机都与工作要求相适配,并且你对它们足够熟悉。混音制作时,你不应该使用低端消费者所使用的扬声器。
文件管理
音频和视频的协同性非常高,你不可能总是从始至终的参与到一个项目中去,因此你的文件结构应该清晰易查。当你向别人发送混音、录音,或者对录音母带进行后期处理时,清晰的文件管理结构会使得分享和查询变得简洁化。
文件结构
当你无法轻松定位、判定其中的文件时,这个项目文件夹就是无用的。建议单独用一个硬盘来存放你的音频项目文件。我们倾向于为客户单独创建文件夹,用来存放相关的视音频资料。如果一个项目文件夹中含有视频素材,你会发现里面包括有源素材、混音材料以及视频工程。
系统默认文件名
不要用中文命名,因为有些软件不兼容或是无法搜索,也不要类似于“Audio 01”这样的系统默认文件名,对于任何人来说它都是无用的。你的电脑和音频编辑软件可能知道这些文件存放在什么位置,但是对于其他的声音编辑人员来说,查找起文件来就不那么容易了。为自己设立一个有规律尽可能有代表信息的命名方式。如果说将某个演员24场5镜的补录声音文件用“XXX C008”来表示,那么或许用“XXX-24(场次)_5(镜号)_C008”来命名可能会更合适,文件名应该包含字符和下划线,因为电脑在某些方面的兼容性并不是那么好。
文件存放位置
现在我们知道命名音频文件,同理我们也应该知道怎样查找录音文件的存放位置。你必须了解自己的文件存放在什么位置,因为有时你可能不得不复制它们或是移动整个工程,虽然图片标识起了很大的作用,但你还是应该以图表方式记录下文件的存放位置。
素材备份
如果你有一辆昂贵的法拉利跑车,那么你会不买车辆全险吗?当然不会。同样的道理,对于为之付出了无尽的心血、汗水与泪水的音频剪辑工程而言,你也不会轻易地丢开它。因此,你需要买一个备份硬盘并好好使用它。你可以另买一个硬盘,将素材备份后把它单独存放,又或者直接在线购买一些云存储空间。你是了解的,文件是需要备份的。
侧边工具栏
电脑出现之前,在对磁带录音剪辑时,往往会受到文件数量方面的限制。电脑和数字音频非线编辑的出现彻底改变了我们的工作和认知方式,使得我们对音频剪辑步骤也有了新的了解。我们的关注点向非线性音频剪辑工具转移,我们也会更加在意该类工具性能所能达到的水平。Pro Tools有Elastic Audio侧边栏,Logic Pro有Flex Time侧边栏,而Ableton也有Live Warp侧边栏。当你回过头来审视这些设计风格不同的剪辑工具时,你会发现其实它们在技术层面上有着很多的相似之处。
在工作中你可以轻松调用这些工具,但这不能成为你剪辑制作时偷懒的借口。我们可以从其他场景中找出可用的音频素材,然后加以创新改变,最终找出一种能使混音有所改进的方法。
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