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地质与电影(二)

2016-01-16 谢涛 矿业在线


大家好!我们又见面了。

相信大家看了封面就已经知道,这期我们聊的内容是《星球大战》与地质。

《星球大战》系列电影对美国人来说,是一件很有意思也很有意义的事。

美国是一个建国只有二百多年的年轻移民国家,它缺乏自有体系的神话故事。与其他影视作品相比,《星战》系列波澜壮阔的太空场景、令人叹为观止的奇思妙想、加上惊艳绝伦的视觉特效还有神秘的东方元素,这些对于当时的美国人尤其是美国的少年儿童们具有无法比拟的吸引力(对于这一点典型的例子就是库布里克的《2001太空漫游》,这部电影能坚持看完的人没有说不好的,可又有多少人能熬过它那漫长如一个世纪般的黑屏开篇呢?!最起码,18岁以前的我是做不到的)。再加上它浅显易懂的故事结构,还有什么理由不被美国人当成自己的国民神话呢?

所以,奥观海才敢冒天下之大不韪、匆匆结束年末总统工作总结会去观看《星球大战:原力觉醒》;

所以,辛普森才会在《巴顿将军》里说:世界上没有好的战争,除了这几场:独立战争、二战,还有《星球大战》。

而它对于我这个70s而言,最开始看这部电影的时候,印象最深的只有黑武士、光剑和X战机。仅此而已。至于会自己动手制作黑武士帽、DIY一把属于自己的光剑、利用宝贵的休息日将星战系列全部再看一遍,那是长大以后的事。

扯远了,拉回来继续我们地质@电影的话题。

星战系列的故事,是发生在浩瀚宇宙遥远星际中的。可星战的电影,却是在地球上拍的(废话!)。除了蓝幕和电脑制作外,它的取景地那可真是遍布全球各地,而且个个视觉冲击强烈、地质特征明显。今儿咱就挑一个先说道说道,下面,请随我来~

地点:北非 突尼斯

突尼斯除了美丽的地中海、残酷的撒哈拉,还有一个叫马特马塔的山区。马特马塔是北非原住民柏柏尔部落的总称,这个迷人的村落向外人展示了沙漠穴居住宅的独特建筑。

由于该地区长期受阳光直射,故气温很高。当地人为躲避阳光而开凿了很多洞穴房屋,成为本地区的特色。现今多数原住民已经迁居到现代化的楼房,而腾出的洞穴就改为酒店以招揽顾客。西迪·德里斯酒店就是其中之一,在星战电影里,它是天行者卢克的家。


在这个荒凉的山区里其实还有另外一个城市。没错,它的名字就叫莫斯艾斯帕市——卢卡斯当年为了拍摄电影外景而专门搭建的、由20幢泥灰和木头的建筑组成的城市。

莫斯艾斯帕市,是在1997年为了拍摄《星球大战前传:魅影危机》而搭建的,随后被荒废。尽管它位于突尼斯沙漠,但凭着观光热,它吸引着四方来客,并且是风光摄影者的天堂。干燥的气候使得建筑保存完整,只是,这里唯一的隐患来自缓慢移动的新月形沙丘。被风吹起的沙和石膏颗粒不断堆积,高达6米。

上图中可以很明显的看到文中提到的“新月”。

莫斯艾斯帕市建在一片富含粘土的平地上。这座城市的规模用数字特效在影视后期被放大,沙丘也只在极少几个场景中作为背景出现。然而大风将沙粒从东吹到西,不断吹上沙丘迎风坡。在陡峭的背风坡,沙堆堆积而成。整个沙丘因此受风影响向东移动,正对着莫斯艾斯帕市遗址方向。

以这个电影外景地作为参考点,对比从2002到2009年的卫星图,研究人员计算出了三个大沙丘的迁移率。研究指出,沙丘每年的平均移动速度是5-15米,距离摄影基地最近的沙丘逐年缓慢移动着,或许是因为人造障碍改变了风向的缘故。 在2009年,已经有人发现附近《星球大战IV:新希望》的外景地已经被沙丘所吞噬。

有报道表明,突尼斯政府甚至打算介入以阻止沙丘毁灭这座城市。然而,莫斯艾斯帕市迟早会被地面沙丘所湮没。地质学的本质决定了这一切。现在,这里较小的沙丘都已经有西式建筑这么高,而这里已知的最大沙丘已经大到可以埋没整个城市,并将在以后的80年里从摄影基地移过。

现在,让我们根据以上所了解到的,来看一下这里的地质作用情况。

首先,地表或接近地表的岩石,在空气、水、太阳能和生物的作用和影响下,使岩石产生破坏的过程,称为风化作用。在干旱地区因温度变化很大,物理风化比较明显,风化作用结果使岩石产生破坏,不仅块体变小,而且还发生化学变化,形成与原来岩石有很大差别的风化壳,产生疏松的碎屑物质,从而为下一步的侵蚀作用提供了物质基础。

其次,流水、冰川、风力、波浪等对地表岩石及其风化物产生的破坏过程,称为侵蚀作用。干旱地区,风沙作用显著,含沙气流成为塑造地表形态的主要营力,地表岩石通过风沙长期吹蚀,可以形成造型独特的风蚀磨菇、风蚀柱等地形。

再次,风化、侵蚀产物,通过流水、冰川、风、波浪等将物质转移的过程,称为搬运作用。干旱地区发生搬运作用的主要是风,风的搬运与风速大小有关,而风速经常发生变化,所以干旱区风吹沙子时起时落,有时贴近地面滚动,有时跳跃前进。

干旱地区岩石受风力、流水等外力作用的风化侵蚀作用所形成的碎屑颗粒,再经风力的搬运作用,在附近或其他地方沉积、堆积所形成,并可以在风力作用下移动,形成移动沙丘。

简单的说,就是风化、侵蚀、搬运、沉积。这些都是外力作用的结果。

到此,对于这个沙漠地区独特的地形地貌特征及其形成我们就基本分析完了并得出了我们自己的结论。

可怜的塔图因!

瞧,生活处处皆学问,电影也处处皆文章。还记得我们上一期说过的那句话吗?带着大家温习一下:地质学的本质就是时间和压力!

只要留心,你总能在生活中找到你感兴趣的点,并且利用自己业余或者上班时间(如果选择后者,千万别说是我告诉你的),有计划有目标的对这个点施加一些力,比如注意力、能力、心力、原力...没错,就是原力!那么这个点就会放大、再放大。

直到你的心里再也装不下。

最后,对在此文开头首次出镜、单位先进个人、至今未婚的小毕童鞋表示深深的谢意。没有他的奉献,我们看不到这期的封面。

要知道,这可是有史以来第一次有一个地质队员拿着光剑努力克制着内心对黑武士的极度恐惧勇敢的站在了"STAR WARS"的面前!

“愿原力与你同在”!

我们下期见!

(文中的部分数据来自于David Bressan的star wars geology,在此向这位自由职业地质学家表示感谢)


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