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【导语】:Manim是一个动画制作引擎,主要用于制作跟数学相关的解释性视频。它使用编程的方式制作精确的动画。



下面这个网站中有展示视频:

https://www.3blue1brown.com/


项目地址

https://github.com/3b1b/manim


安装


Manim需要 Python 3.6 及以上版本。可以通过pip安装:

pip3 install manimlib


系统要求cairo,ffmpeg, sox(可选,如果你想要在运行的时候有提示),latex(可选,如果你想使用LaTex)。你可以通过manim命令使用该系统:

manim my_project.py MyScene


如果你想自己修改manimlib,克隆这个库,并在库所在目录下执行如下命令:

# 安装python requirementspython3 -m pip install -r requirements.txtpython3 ./manim.py example_scenes.py SquareToCircle -pl

windows下安装


  1. 安装FFmpeg,访问如下链接查看详情:

    https://www.wikihow.com/Install-FFmpeg-on-Windows

  2. 安装Cairo。对于大多数用户来说,pycairo‑1.18.0‑cp37‑cp37m‑win32.whl 就很好用。访问如下链接查看详情:

    https://www.lfd.uci.edu/~gohlke/pythonlibs/#pycairo

  3. 安装一个LaTeX发行版。推荐安装MiKTeX。访问如下链接查看详情:

    https://miktex.org/download

  4. 安装sox.访问如下链接查看详情:

    https://sourceforge.net/projects/sox/files/sox/

  5. 安装剩下的python包。

    git clone https://github.com/3b1b/manim.git cd manim pip3 install -r requirements.txt python3 manim.py example_scenes.py SquareToCircle -pl

安装Anaconda


  1. 安装上面的sox和latex

  2. 用如下命令创建conda环境:

conda env create -f environment.yml


  1. windows只需要通过如下命令安装:

pyreadline via pip install pyreadline

安装virtualenv和virtualenvwrapper


git clone https://github.com/3b1b/manim.gitmkvirtualenv -a manim -r requirements.txt manimpython3 -m manim example_scenes.py SquareToCircle -p


使用Docker安装


安装所有的依赖有点儿棘手,为了解决这个问题,在Docker Hub上,提供了这个库的Dokcer文件和Compose文件,以及预先设置好的镜像。Docker文件说明如何构建一个manim镜像,Compose文件说明如何运行这个镜像。Docker的镜像访问如下链接:

https://hub.docker.com/r/eulertour/manim/tags/

预生成的容器镜像包含了manim库。OUTPUT_PATH是容器寻找场景文件的路径,OUTPUT_PATH是多媒体文件输出路径。你必须对这两个路径设置环境变量。

  1. 安装Docker。

    访问:https://docs.docker.com/

  2. 安装Docker Compose。

    访问:https://docs.docker.com/compose/install/

  3. 渲染一个动画


INPUT_PATH=/path/to/dir/containing/source/code \
OUTPUT_PATH=/path/to/output/ \
docker-compose run manim example_scenes.py SquareToCircle -l

以上命令需要root权限。


使用Manim


尝试执行如下命令:

python3 -m manim example_scenes.py SquareToCircle -pl


命令中的-p选项表示预览,当渲染完毕,视频会自动打开。-l选项的目的是降低画质,快速渲染。下面是一些比较有用的选项:

设置MEDIA_DIR 环境变量,确认图像和动画文件写入位置。

可以浏览 old_projects 目录,以查看过去的视频代码。这部分代码开发者没有考虑到后续跟这些老项目的兼容性。在运行一个旧的项目时,要确保能够正常运行,你必须回到这个项目完成提交的那个地方。

在开发一个场景时,如果你想查看最后的结果是什么样子,可以使用- sp选项,而不必等到完成所有的动画。另外,使用-n选项也可以跳过某些动画。


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