一篇文章了解关于虚拟现实混合视频拍摄的六脉神剑
相信很多在VR圈内的朋友们知道星佳大多数都是因为对于虚拟现实混合视频的研究,在16年8月发表了比较贴心的一篇教你如何低成本制作虚拟现实混合视频的指南:
而在此之前,其实很多人乐于折腾的朋友应该最早在16年6月份先看了这两篇文章
于是很多朋友们经常会在微博,微信里@星佳是个小人物 求插件呀,压缩包,配置文件什么的,其实怪你们没有仔细去找最新的虚拟现实混合视频制作教程,随着时间的推移,技术更新已经越来越快了,而基于HTCVive和第三只手柄的MR视频拍摄完全可以在五分钟之内搞定,至于问题的关键:
应该如何在不依靠经验的前提下快速的搞定.cfg配置文件里的rx ry rz和x y z的参数呢?
星佳很负责的告诉各位,借助传统电影特效里的标记点的方式,完全可以解决在制作MR视频时候这个最大的难点,以后会抽空在合适的时机公开这个办法,大家保持关注@星佳是个小人物的微信和微博呗,万一哪天真的直接开源了方法呢?
之后我们的研究方向会放在Windows Mixed Reality,星佳也早就写了关于hololens在MR方面的实战教程:
最后附上一点星佳打心底的感受:
请先搞明白到底什么才是真正的MR?
了解了原理之后,请动手根据最新的教程动手实操
碰到了问题先自己去寻找解决方案,很多人其实只是不会操作OBS而已
有空多去youtube和steam社区看看,和老外学习会让你成长很快
虽然掌握了,可能市场接受还需要一点时间,很抱歉,并不能立马变现
很荣幸的是,HTC官方在推出vive控制器的时候就解决了MR视频制作一个很大的难题,附上星佳在Vive X 深圳HTC线下俱乐部实拍的照片,懂得朋友看了会立刻明白,为何会如此放置『第三只手柄』哦:
相信随着Vive控制器的发布,会有更多好玩的东西出来额...