编配歌曲要好听?和弦的排列顺序是有“规则”的!
大多数已经通过初级门槛的吉他爱好者,应该都已经过了那种“照着谱子弹就能给你带来快乐”的新鲜感了。稍微有点进取心的同学一定已经开始钻研:如何给歌曲做和弦编配,这一个难搞的问题。
这个时候同学们又会来到一段痛苦的时期,就是:
可能想写原创,但是编不出和弦;
可能想扒歌,但是听不出来,又配不好和弦;
...
所以问题真的来了:
为什么你在给旋律编配和弦的时候总是毫无头绪?
为什么你的随意搭配和专业乐手的“随意”搭配,听起来有天壤之别?
这是因为你不懂【和弦的功能】!
不懂和弦功能,便更不知道和弦之间的搭配规则!
不懂和弦搭配规则...
那你无论怎样给歌曲配和弦都不会好听的(瞎猫碰死耗子的可能除外)
究竟是什么功能?什么规则?我来和你细说一下吧!
/ 和弦的功能 /
我们先看下钢琴的键盘,把C作为主音,当做定点。我们如果只研究C大调不去研究带有升降号的黑键,那F(下属音)或G(属音)就是距离主音最远的。
换言之,F和G更具有那种想迫切回到主音C的感觉。因此人们总结出了:“功能”
这三个音分别有着不同的功能:
主级音(缩写为T)给人一种很平静的感觉
下属级(缩写为S)给人一种有些激动的感觉
属 级(缩写为D)给人一种紧张感,迫切要回到主级的感觉
人们就把自然音阶中的7个和弦,分成以上三个功能,我们先回顾一下C大调顺阶和弦的组成音
https://v.qq.com/txp/iframe/player.html?vid=a0718uo6kgh&width=500&height=375&auto=0
【不同的和弦具有不同的功能】
/ 和弦功能组的运动规则 /
就好像人的心理活动,通常是由平静-激动-紧张-平静的,从稳定到不安再到稳定。
和弦功能的运动趋势也一样:
我们把【平静→激动】的过程称之为张力;
把【紧张→平静】的过程称之为解决。
①从S(激动)解决向T(平静)
②从D(紧张)解决向T(平静)
③从T(平静)→S(激动)→D(紧张)→S(激动)→S(激动)....(提升激动情绪)→T(平静)
T(平静)→S(激动)→D(紧张)→D(紧张)...(提升紧张情绪)→D(紧张)→T(平静)
T(平静)→S(激动)→D(紧张)→S(激动)→D(紧张)....(反复提升情绪)→T(平静)
*注意:唯独不可以D(紧张)→S(激动)→T(平静),这样会给人一种很扫兴的感觉(现代音乐当中某些情况除外,比如Bluss音乐)
由功能的运动趋势,人们又总结出了【终止式】这个规律,意思更像是:寻求解决。
①T→D→T
②T→S→T
③T→S→D→T(最常见)
/ 在和弦套路中的应用 /
①Romanessca模型,可拆分成三个终止式:
T→D→T
T→S→T
T→S→D→T
②经典4536251和弦进行,可拆分成两个终止式:
S→D→D→T
S→D→T
③国际1645和弦进行,其实就是一个T→S→D→T的终止式。
我们可以以G大调为例,只用“1645”四个和弦,旋律音用G大调当中的“123”三个音来构成一条简单的旋律。
https://v.qq.com/txp/iframe/player.html?vid=q0718pmh6va&width=500&height=375&auto=0
【同样的旋律,不同的和弦进行】
演奏过程中打乱“1645”的顺序,但并不破坏功能组/终止式的规则。你就会发现:只要遵循规则,它的听感就永远都不违和。
和弦就像是色彩调味剂,如果我们遵循“功能组”规则,演奏出的音乐就必然是好听的!你也可以找一段旋律去试试看哦~
关于“解决”,徐老师在答疑群里给同学们用举例的方式做了充分的说明👇
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