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【爱奇艺CEO龚宇内部分享】技术,才是驱动媒体变革的核心动力

2016-04-21 龚宇 我有嘉宾

引   子 

吴婷:2010年4月22日,爱奇艺(时呼奇艺网)正式上线,截至明天,龚宇先生和他率领的团队就历经整整6年的探索和凶猛生长了。相对于其它视频网站,爱奇艺的成长史更有“忽如一夜春风来,千树万树梨花开”之感,庞大可观的入口优势和清晰划一的优质内容,让对精神品位有探索的人群和对内容平台有关注的资本无法不直视爱奇艺的魅力。6周岁之际,爱奇艺迎来了私有化和对梦想更多追逐的季节,长江商学院校友互联网学会坐在了公司会客厅,听CEO龚宇进行了一场酣畅的分享交流,关于网络视听新十年的挑战与机遇



网络视听“新十年”的挑战与机遇
主讲人
爱奇艺 CEO 龚宇



大家好,欢迎大家的到来。到4月22号为止爱奇艺就有6年,加上储备期都过了6年了,有很多很多的感受,这些感受,一方面是跟业务无关的创业的感受,另一方面是跟业务有关的,和影视,视频,文化传媒相关业务的感受。




01视频是什么

首先我想问大家这个问题:视频是不是网络电视台?最初,这句话的是几个视频网站的重点,它们的很多元素都平移了电视台的元素,logo和内容等,有些干脆就叫自己叫网络电视台。其实把电视台搬网上的想法根本不对,这根本没有体现互联网真正的价值。把电视上的电影、电视剧、动画和综艺这四大类的内容平移互联网上,这只是初期做的事。当然了,我能够深刻理解,也是经历了很多的。今天我将就这个话题出发。


02技术产品
     

第二点想说的是关于产品和技术的关系。

这三者中,产品是皮毛,技术是骨架,内容是肌肉。产品更多的是商业层面和用户体验层面的事,我说它是皮毛,在这里皮毛就像是外貌,看人先看脸嘛,看宋仲基,先看脸。真正撑住的是骨架,是技术,同时内容是肌肉,让产品丰满起来,技术是在三者中是基础,是支撑。

爱奇艺刚诞生的时候,我们只考虑PC浏览器播放一种播放形态,因为当时我们不看好PC客户端的商业模式。可是到2010年,形势所趋,我们开始技术研发方向,开始研究智能手机。2011年,能播放爱奇艺的智能手机一般都要5000多,到现在,据说200元的手机就可以播放智能手机,而且还是HD清晰加虚拟立体声。

技术进步让移动终端的价格下降,让人们可以以更低代价获得更高质量的视频内容,而便宜的终端也打破了固定时间、固定地点的限制,通过点播,时间约束就消除了,移动终端又解放了空间的约束。所以现在市面上移动终端越来越占主流,相反的PC终端在几乎所有的互联网行业都在迅速缩减。为什么会缩减?缺乏对技术重要性的认识这点很关键。他们也许是技术起家,但是中间忽视技术同时内容没有好质量保证,导致缩减。

在爱奇艺我们很重视技术,举个例子,在我们公司大概有48%的员工是技术人员,如果人数低于这个数字,其他部门就会减少招聘人数或者停招。保障工程技术人员的相应比例,是让我们的企业成为一个技术驱动的企业是一个基本的原则,在技术人员匮乏的人力资源基础上做互联网创业太难了,毕竟技术是驱动媒体变革的核心动力。

03线上好莱坞

这一块主要是关于收入。爱奇艺的收入主要有广告、会员收费、游戏和电商。以前广告为第一收入,但是现在我们认识到,广告只是重要的收入之一,但不是全部。

2011年时我们开始有收费的业务,收获第一个500万收费用户我们花了四年多的时间,收获第二个500万收费用户我们花了五个半月。第二个500万的收获有一个催化剂:《盗墓笔记》。2015年7月3号晚我们开通收费看全集,瞬间的260万收看请求把我们的支付服务器和播放服务器都打垮了,那次我们虽然“损失惨重”,但是我们意识到小额付费观看视频已经成为中国人的一个刚性需求。当时还有人说爱奇艺是不是在搞饥饿营销,其实不是,谁会和钱过不去呀?

关于游戏,现在IP做出的游戏收入是同量级游戏收入的至少四倍以上。举个例子,《花千骨》,一个网络小说改变电视剧。这部电视剧的热播带来小几个亿的广告收入,但是同名游戏有九个多亿,这件事证明以游戏作为一个收入点的模式是成功的。

最后一块是电商。电商主要就是卖同款,虽然现在这个市场中盗版横行,但是我们相信未来这个市场还是一个很好的市场。

这种收入模式其实类似迪士尼的商业模式。这几年迪士尼的收入构成大概是电视业务占40%,收入主要来源是广告,少量来自付费;主题公园收入占20%,电影票房收入大约是14%-15%。我们不会再照搬迪士尼这一百多年来的发展模式,但是通过创新,游乐园模式就是我们的游戏,把小朋友喜欢的活动从线下搬到线上;收费就是票房和付费电视的收入;电商就相当于迪士尼的专卖店。我们没有简单的平移迪士尼的模式,而是靠互联网技术的革新,经过变化平移到互联网上。

未来我们将让传统的内容和商业模式与互联网形成一种对应关系,广告收入主要来源于电视剧,综艺,动画片。收费收入来自电影,因为传统的电影就是要花钱买票观看,这种对应虽然有创新,但保留传统,这样更容易被观众和市场接受。



04内容原创

刚才说内容是肌肉。其实现在我们这个行业已经包括了部分的电信行业,影视文化娱乐等等,未来这些行业可能会变成一个大的行业。这个行业本质上就两样东西,一样是内容,一样是渠道。舞台剧是一个内容,渠道是剧院,电影是一个内容,电影院是一个渠道,互联网更是把这个内容和渠道分的很清楚。

爱奇艺目前倾向于开放性的内容模式,我们认为:只拼采购内容是死路,不拼又上不了路。

所以我们又买,又投资自己做,也会采用外包的方式,全权委托他人,各种形式都做,多种混合。事实上,爱奇艺是第一家也是到目前为止唯一一家从建立起内容就靠花钱买,拿真金白银来投资的,UGC的内容我们从一开始都没做,直到2013年收购了PPS以后才开始有。现在我们会以开放的态度接收原创内容,但前提得尊重主流的价值观。

我们现在及未来对内容的定位更像是迪士尼加华纳。什么是迪士尼加华纳?迪斯尼它更多的是合家欢,你会发现它很少有限制级别的电影,它的美剧也是基本上都是没有限制级别的,所有年龄段都能观看。合家欢的重要的一个角色是儿童,他的父母或者爷爷奶奶会陪着他们看,这是一个重要的原因。华纳的定位更多是年轻人,比较另类。就是十几岁大概到30岁以下的这些人。其实把这俩加起来,你会发现年龄段从半岁一直到大概45岁,到50岁已经基本,甚至爷爷奶奶也覆盖了。但是年龄已经不能来描述我们的这个定位了,因为我们是一个综合性的网站,就是一个从年龄角度来讲,全部覆盖的一个网站。



05爱奇艺
7.0成为一个门户
最后介绍一下爱奇艺7.0,这是今年1月份上线的,上线以后你会发现,首页焦点图下面有很多的服务,不光只提供视频播放,爱奇艺7.0成为一个门户网站。为什么能成为门户网站?首先是因为用户真的足够多了,一个月大概有50%的中国人都访问过爱奇艺,占网民的百分之八九十,渗透率非常高。其次是为了增加我们的价值,更多的服务未来会给我们带来更多的价值。

06尾言

最后看这句话,当技术让视频薄的就像一张纸一样,什么意思?图跟文其实都是轻应用,像今日头条,像微博,微信这些,非常容易就离开,但是视频,前几年普及难度非常大,因为他对计算、对存储,对传输要求太高了。现在技术发展,视频也开始变得普及,不过长视频的普及还有待提高,那么什么时候技术能让长视频都薄的就像一张纸一样,可以很轻松的获得,那我们这个市场空间会更大。

我们这个行业目前还不是特别轻松的,但是未来几年之内肯定有一个大逆转,这个逆转会让我们价值爆发起来,这让我们有信心,也愿望去投入更多的金钱去发展这个产业。这就是我今天想讲的,谢谢大家。


编辑整理:徐天舒

特别鸣谢:长江商学院校友互联网学会




问行业第一,美而犀利


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