什么是Session?
我们都知道HTTP协议(1.1)是无状态的,所以服务器在需要识别用户访问的时候,就要做相应的记录用于跟踪用户操作,这个实现机制就是Session。当一个用户第一次访问服务器的时候,服务器就会为用户创建一个Session,每个Session都有一个唯一的SessionId(应用级别)用于标识用户。
Session通常不会单独出现,因为请求是无状态的,那么我们必须让用户在下次请求时带上服务器为其生成的Session的ID,通常的做法时使用Cookie实现(当然你要非要在请求参数中带上SessionId那也不是不行)。请求返回时会向浏览器的Cookie中写入SessionID,通常使用的键是JSESSIONID
,这样下次用户再请求这台服务器时,服务器就能从Cookie中取出SessionId识别出该次请求的用户是谁。
左边红框部分是Cookie列表,当前服务器是:localhost:28080。右边红框部分从左到右依次是Cookie的键、值、主机、路径和过期时间。路径为/时表示全站有效,最后一个过期时间未设置的话是默认值为Session,表示浏览器关闭时该Cookie失效。我们也可以为Cookie指定过期时间,以做到会话保持。
什么是Session共享
通过Session和Cookie,我们使得无状态的HTTP协议间接的变成了有状态的了,可以实现保持登录,存储用户信息,购物车等等功能。但是随着服务访问人数的增多,单台服务器已经不足以应付所有的请求了,必须部署集群环境。但是随着集群环境的出现,追踪用户状态的问题又开始出现问题,之前用户在A服务器登录,A服务器保存了用户信息,但是下一次请求发送到B服务器去了,这时候B服务器是不知道用户在A服务器登录的事情的,它虽然也能拿到用户请求Cookie中的SessionId,但是在B服务根据这个SessionId找不到对应的Session,B服务器就会认为用户没有登录,需要用户重新登录,这对用户来说是没办法接受的。
这时候常见的有两种方式解决这个问题,第一种是让这个用户所有的请求都发送到A服务器,比如根据IP地址做一些列算法将所有用户分配到不同的服务器上去,让每个用户只访问其中的一台服务器。这种做法可行,但是后续也会产生其它问题,更好的做法是第二种,将所有的服务器上的Session都做成共享的,A服务能拿到B服务器上的所有Session,同理B服务器也能获取A服务器所有的Session,这样上面的问题就不存在了。
Shiro结合Redis实现Session共享
上一篇已经通过Shiro实现了用户登录和权限管理,Shiro的登录也是基于Session的,默认情况下Session是保存在内存中。既然要做Session共享,那么肯定是将Session抽取出来,放到一个多个服务器都能访问到的地方。
在集群环境下,我们仅仅需要继承AbstractSessionDAO,实现一下Session的增删改查等几个方法就可以很方便的实现Session共享,Shiro已经将完整的流程都做好了。这里涉及到的设计模式是模板方法模式,我们仅需要参与部分业务就可以完善整个流程了,当然我们不参与这部分流程的话,Shiro也有默认的实现方式,那就是将Session管理在当前应用的内存中。
具体的Session管理(共享)怎么实现由我们自己决定,可以存放在数据库,也可以通过网络传输,甚至可以通过IO流写入文件都行,但就性能来讲,我们一般都将Session放入Redis中。Redis大法好!YES~
1)自定义RedisSessionDAO
理解了原理之后就很容易办事了,继承AbstractSessionDAO后实现Session增删改查的几个方法,然后再分布式系统中所有的项目再需要存储或获取Session时都会走Redis操作,这样就做到了集群环境的Session共享了。代码非常简单:
@Componentpublic class RedisSessionDao extends AbstractSessionDAO {
@Value("${session.redis.expireTime}")
private long expireTime;
@Autowired
private RedisTemplate redisTemplate;
@Override
protected Serializable doCreate(Session session) {
Serializable sessionId = this.generateSessionId(session);
this.assignSessionId(session, sessionId);
redisTemplate.opsForValue().set(session.getId(), session, expireTime, TimeUnit.SECONDS);
return sessionId;
}
@Override
protected Session doReadSession(Serializable sessionId) {
return sessionId == null ? null : (Session) redisTemplate.opsForValue().get(sessionId);
}
@Override
public void update(Session session) throws UnknownSessionException {
if (session != null && session.getId() != null) {
session.setTimeout(expireTime * 1000);
redisTemplate.opsForValue().set(session.getId(), session, expireTime, TimeUnit.SECONDS);
}
}
@Override
public void delete(Session session) {
if (session != null && session.getId() != null) {
redisTemplate.opsForValue().getOperations().delete(session.getId());
}
}
@Override
public Collection<Session> getActiveSessions() {
return redisTemplate.keys("*");
}
}
配置文件中添加上面用到的配置
###redis连接配置spring.redis.host=localhost
spring.redis.port=6379
spring.redis.password=foobared
### Session过期时间(秒)
session.redis.expireTime=3600
2)注入RedisSessionDao
上面只是我们自己实现的管理Session的方式,现在需要将其注入SessionManager中,并设置过期时间等相关参数。
@Beanpublic DefaultWebSessionManager defaultWebSessionManager(RedisSessionDao redisSessionDao) {
DefaultWebSessionManager sessionManager = new DefaultWebSessionManager();
sessionManager.setGlobalSessionTimeout(expireTime * 1000);
sessionManager.setDeleteInvalidSessions(true);
sessionManager.setSessionDAO(redisSessionDao);
sessionManager.setSessionValidationSchedulerEnabled(true);
sessionManager.setDeleteInvalidSessions(true);
/**
* 修改Cookie中的SessionId的key,默认为JSESSIONID,自定义名称
*/
sessionManager.setSessionIdCookie(new SimpleCookie("JSESSIONID"));
return sessionManager;
}
再将SessionManager注入Shiro的安全管理器SecurityManager中,前面说过,我们围绕安全相关的所有操作,都需要与SecurityManager打交道,这位才是Shiro中真正的老大哥。
@Beanpublic SecurityManager securityManager(UserAuthorizingRealm userRealm, RedisSessionDao redisSessionDao) {
DefaultWebSecurityManager securityManager = new DefaultWebSecurityManager();
securityManager.setRealm(userRealm);
// 取消Cookie中的RememberMe参数
securityManager.setRememberMeManager(null);
securityManager.setSessionManager(defaultWebSessionManager(redisSessionDao));
return securityManager;
}
OK,至此基于Redis实现的Session共享就完成了,是不是简单得不可思议。注意:基于网络传输的对象请实现Serializable序列化接口,比如User类。
3)测试
将这套代码用不同的端口跑两套服务(理论上跑多少套都可以只要你的配置够用),访问两台服务器获取用户信息的接口,未登录状态毫无疑问都会跳到登录页去:
在任意一台服务器上调用登录接口登录:
登录成功后再次分别访问两台服务器获取用户信息的接口:
如此,分布式环境Session共享完美实现。最后继续放上项目代码,代码还是很早之前的,部分代码为了配合此篇笔记经过修改整理后上传。