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今日导读
1.《守望2》自定义房间发生X骚扰
2. 因缺失黑人作品EA官方致歉
3. 《战神》北欧系列共三部 4. 《寂静岭》最新预告5. 《王者》9月IOS吸金13亿最近国外一位12岁孩子向他的父母反映,《守望先锋:归来》自定义模式里有个“X骚扰模拟器(sexual harassment simulator)”,让人不适。愤怒的父母在推特上发文,呼吁暴雪加强管控,并建议家长们立即删除这款游戏。和《守望先锋》一样,《守望先锋:归来》也允许玩家创建自定义房间,其中有一些非常有趣的自定义游戏,比如说一拳超人和躲喵喵等。然而自定义也有危险的一面,因为许多人遇到了隐藏的色情内容,比如“Tinderwatch 18+”“Anime Girls Naked”和“$ E x”等。这些房间旨在吸引寻求刺激的玩家,任何人(包括青少年)都可以进入这些房间,并参与对话。最近推特用户Lynn_McGoo发文称,她12岁的儿子在玩《守望先锋:归来》时发现两种色情模式,让人感到不适。其中一个叫“X骚扰模拟器”,还有一个是模拟女性角色被J。这位家长表示:“我儿子进入房间时选择了一个女性角色,是游戏中唯一的女角,他被迫躺下,而男性角色则扑到他的角色身上......我儿子意识到不妙,,马上关掉游戏并告诉了我。”Lynn_McGoo表示这款游戏应该被“迅速删除”,并建议其他家长也这么做。她的推文被Twitch主播Limmy转发,Limmy表示从《守望先锋》开始,就一直有这些色情房间,暴雪要阻止它很容易,但就是没这么做。这是一款面向12岁儿童的游戏,人们从《守望先锋:归来》中获取这类成人内容很容易,进入游戏找到并加入自定义房间只需10分钟。在“所有游戏”列表中找一两分钟,就能看到“18+”或“Girls Naked”之类的房间。《守望先锋:归来》已经成为免费游戏,青少年比以往任何时候都更容易接触到这些邪恶内容,呼吁暴雪加强下管控,不要让孩子们受到不好的影响。10月19日举办的《模拟人生》峰会展示了《模拟人生》新作“Project Rene”消息以及《模拟人生4》的可玩内容。
在峰会结束后英国黑人Twitch的联合创始人在社交媒体上表达了不满:峰会的创作者作品展示环节仅有一位黑人创作者的作品,这让人感到失望。
EA官方的《模拟人生》推特账户随即对此做出了道歉,承认《模拟人生》峰会期间的创作者部分并不能公平代表庞大的玩家社区,表示公司会对这个错误负责,并且未来将会做得更好。
《战神》北欧系列共三部
即将于下个月发售的《战神:诸神黄昏》将为奎托斯父子在北欧神话世界的故事画上句号。作为2018年《战神》的正统续作,本作备受期待。在最近的一段视频上,本作的开发人员透露,其实圣莫妮卡工作室曾考虑将新的北欧背景战神游戏打造成一个三部曲。在最近的一次视频中, 参与《战神:诸神黄昏》创作的人员透露,在游戏开发的早期阶段,圣莫妮卡的工作人员们曾围绕是否将新的战神通过三部曲的形式表现进行了讨论。最终2018年《战神》的导演Cory Barlog确定将三部曲改成两款游戏结束北欧故事。开发人员还透露《战神:诸神黄昏》比原计划设想的规模更加庞大,游戏中包含许多史诗级场面,解答了2018年《战神》中的故事和问题。《战神:诸神黄昏》将于11月9日正式发售,登陆PS4和PS5《寂静岭》最新预告
之前在科乐美“SILENT HILL Transmission”节目中,《寂静岭:Townfall》创意总监Jon McKellan表示,本作在明年之前不会有新消息公布,但玩家可以在预告中分析线索,找到彩蛋。于是有玩家就这样做了。Reddit论坛网友MilkManEx提取了预告中音频,并将其转换为MP3格式,发现了一个彩蛋:“不论这个小镇有着什么样的心,现在它已经停跳了(Whatever heart this town had has now stopped)。”粉丝们还认为在0.33秒处,有一个声音似乎在说:“哇,那真的是阿蕾莎吗?”阿蕾莎是《寂静岭1》的灵魂人物,她是寂静岭教会的圣女,寂静岭表里世界的创造者。对于那些玩过《寂静岭1》《《寂静岭3》,或看过《寂静岭》电影的人来说,应该对她相当熟悉。这也让人猜测《寂静岭:Townfall》的副标题Townfall,是否在暗示小镇的超自然起源,或者说是小镇的衰落?《王者》9月IOS吸金13亿
Sensor Tower商店情报数据显示,2022年9月腾讯《王者荣耀》在全球 App Store 和 Google Play 吸金近1.9亿美元,蝉联全球手游畅销榜冠军。来自中国iOS市场的收入占94.5%,海外市场收入占比为5.5%。(数据不包括除谷歌商店外的安卓渠道)米哈游《原神》移动端以1.3亿美元的收入位列榜单第2名,其中,43%的收入来自其中国iOS市场,日本市场的收入占22.7%。榜单前五另外三款游戏为为腾讯《PUBG Mobile》、King《Candy Crush Saga》和《Roblox》。 2022年9月,全球手游玩家在 App Store 和 Google Play 付费62亿美元,同比下降14%。美国依然是全球移动游戏收入最高的市场,贡献了17.8亿美元,占全球总收入的28.7%。日本市场排名第2,占18.5%;中国iOS市场排名第3,占17.1%。特惠
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