来吃意大利面,一款简单有趣的合家欢互动桌游【桌游测评】
#前情提要#软布材质的小音乐盒,可以结合听-唱-节奏等亲子游戏玩法。点击(→这里)了解这款音乐玩具。
今天为大家分享一款全家欢类型的桌游,这款桌游属于“纯粹的快乐”,与【抽积木条】【咬手鲨鱼】类似,只需一个动作便可完成操作,游戏节奏快,老少皆宜,很适合一家人一起玩。
PlayMonster 意大利雪人面条
测评玩具名称:PlayMonster 意大利雪人面条
测评员:200012期测评读者
长按二维码进入平台阅读该期更多测评报告
01
开箱展示
TR亲子测评官:青
我家小孩对食物比较感兴趣,跟食物有关的玩具也是他的最爱,雪人意面这个组合从外观上就能引起他的兴趣。从外壳上还能看出这款桌游获得过17年游戏大奖。
里面有三样道具和一张说明书:塑料意面、雪人和一只红色的碗,碗比较软,雪人有着蓝色的大嘴巴,手脚都张开呈欢呼的姿势,再加上金色的面条,颜色搭配的比较鲜艳。
02
基本规则
TR亲子测评官:青
把意面交叉横放在碗上,把雪人放在面条中间,然后玩家轮流抽面条,谁让雪人掉进碗底就输了,前一位就是胜利者。输的人可以来点小小惩罚。
看视频,6秒钟了解游戏玩法
03
拓展游戏
▶ 小厨师的好伴侣
TR亲子测评官:hamburgers
测评官对玩具的第一印象是极好的,虽然只看了雪人一眼就冷落一旁,但立即热情的投入到“下面条-吃面条”无限循环中,嫌小红碗不够大,又找来各种各样的盒子箱子当做锅,钦定了尺寸最合适的一款酒盒给面条们安家。
乘兴给测评官介绍了桌游的规则,因为简单,测评官表示完全能够理解。
——太棒啦,我们来玩一次抽面条吧?
——不要,我要下面条吃面条。
(过了一会)
——我们大家都吃饱啦,来玩一次抽面条吧?
——不要,我要一直一直吃面条。
(又过了一会)
——你看,雪人好寂寞啊。
——(默默看了一眼雪人)好吧,他也来一起吃面条吧。
于是把雪人摆成下图所示的样子,并且不许我乱动。
▶ 面条cosplay
TR亲子测评官:hamburgers
测评官最近宠爱的烧烤玩具,自带两支烧烤签,客人多的时候,只能轮流使用。来来来,面条烧烤签了解一下,一把30支,生意再多也够用。
然鹅,测评官很嫌弃的表达个人感受:
——哎,这个弯弯曲曲的呀,我喜欢烤直直的。
不管,强行烤上,测评官用逻辑压制:
——来我给你教一下这个为什么不行,因为这个没有底下把手,拿起来就会掉呀。
某天在测评官的指示下,用上一次测评的纸板搭了一个花园别墅。测评官开心的住进去,看着有点空荡的花园说,我的花园要种点花。来来来,插花了解一下,柔韧的面条正适合作为花枝,搓一团彩泥装点,虽然花朵样貌平凡,但也是小花艺师亲手制作,咻~测评官终于表示满意。
还有能想到的其他玩法,比如撒开一把面条,再轮流挑起来收回,但不能碰到别的面条。比如,给面条的一端涂上不同颜色,像抽签一样轮流抽取,红色代表再抽一次,蓝色代表丢弃两根,绿色代表送给对方一根等等,最后看谁手上的面条最多。比如,端着一碗面条接力跑,看谁能不让面条掉地。上述玩法都没有得到测评官的审批,目前测评官最爱的,仍然是每天让雪人意面在不同位置以固定姿态闲置中。
▶ 搭建意面桥
TR亲子测评官:GJY
转换成一个合作类的游戏,游戏者设计搭建意面桥的方式,尝试用更少的意面根数搭建出更稳定的结构,这样游戏转变成对自己的不断挑战,如何在雪人掉下时剩下更少根数的意面桥。
04
胜负观的引导
TR亲子测评官:hamburgers
桌游大多是竞争型的,竞争就势必有输有赢。大多数小孩子天生是输不起的,或者说没有人是喜欢输的。
输了当然会有情绪,委屈、难过、生气,鼓励他表达出来,再帮助他识别情绪和自我安抚,输这件事就变得越来越能够接受了。测评官过去得不了第一名就生气大哭或者退缩不玩,到现在,能自嘲的欢呼,耶,我是第二名,你是第一名,桌游功不可没。
赖皮是很可爱的事情,也是智力发展的必然结果。小孩子从T2开始就和大人在规则这条界线上斗智斗勇了。
我家采取的方法是自己做好表率,适当忽略,不打击积极性,变被动为主动。比如,翻卡片配对的时候,他喜欢的狗狗卡片被我拿走了,一开始就是生抢,不给他就大哭,后来慢慢能接受用自己翻到的卡片来跟我交换。灵活运用规则,才是生活的常态。
个人觉得不必上升到破坏小规矩,就会不守大原则的高度。测评官一向很分得清什么规则是可以逾越商量的,什么规则是无论怎么闹都不会松动的。
最重要的是,享受玩具的乐趣吧,少一点教与学的心态,好玩最重要。
往期相关内容推荐