你的异常别被自己 “吃” 掉了都不知道!
我们在开发企业应用时,由于数据操作在顺序执行的过程中,线上可能有各种无法预知的问题,任何一步操作都有可能发生异常,异常则会导致后续的操作无法完成。此时由于业务逻辑并未正确的完成,所以在之前操作过数据库的动作并不可靠,需要在这种情况下进行数据的回滚。
这叫事务。事务的作用就是为了保证用户的每一个操作都是可靠的,事务中的每一步操作都必须成功执行,只要有发生异常就回退到事务开始未进行操作的状态。这很好理解,转账、购票等等,必须整个事件流程全部执行完才能人为该事件执行成功,不能转钱转到一半,系统死了,转账人钱没了,收款人钱还没到。
在实际项目中,使用事务是很简单的,例如在 Spring Boot 项目中,一个 @Transactional 注解就可以解决。但是事务有很多小坑在等着我们,这些小坑是我们在写代码的时候没有注意到,而且正常情况下不容易发现这些小坑,等项目写大了,某一天突然出问题了,排查问题非常困难,到时候肯定是抓瞎,需要费很大的精力去排查问题。
本文我不教大家如何去使用事务,这个谷歌百度上有一大堆教程,我主要结合自己的经验,给大家分享几个实际中常见的问题。希望能给读者带来些启发。
1. 异常并没有被 “捕获” 到
这是个很常见的小坑,异常并没有被 “捕获” 到,导致事务并没有回滚。我们在业务层代码中,也许已经考虑到了异常的存在,或者编辑器已经提示我们需要抛出异常,但是这里面有个需要注意的地方:并不是说我们把异常抛出来了,有异常了事务就会回滚。我们来看一个例子:
public class UserServiceImpl implements UserService {
private UserMapper userMapper;
public void isertUser(User user) throws Exception {
// 插入用户信息
userMapper.insertUser(user);
// 手动抛出异常
throw new SQLException("数据库异常");
}
}
我们看上面这个代码,其实并没有什么问题,手动抛出一个 SQLException 来模拟实际中操作数据库发生的异常,在这个方法中,既然抛出了异常,那么事务应该回滚,实际却不如此,读者可以自己测试一下就会发现,仍然是可以往数据库插入一条用户数据的。
那么问题出在哪呢?因为 Spring Boot 默认的事务规则是遇到运行异常(RuntimeException)和程序错误(Error)才会回滚。比如上面我们的例子中如果抛出的 RuntimeException 就没有问题,但是抛出 SQLException 就无法回滚了。
针对非运行时异常如果要进行事务回滚的话,可以在 @Transactional 注解中使用 rollbackFor 属性来指定异常,比如:
(rollbackFor = Exception.class)这样就没有问题了,所以在实际项目中,一定要指定异常,这是大部分开发人员不注意的地方。
2. 异常被 “吃” 掉了
就如我本文的标题一样,异常怎么会被吃掉呢?还是回归到现实项目中去,我们在处理异常时,有两种方式,要么抛出去,让上一层来捕获处理;要么把异常 try...catch 掉,在异常出现的地方给处理掉。就因为有这个 try...catch,所以导致异常被 “吃” 掉,事务无法回滚。我们还是看上面那个例子,只不过简单修改一下代码:
public class UserServiceImpl implements UserService {
private UserMapper userMapper;
(rollbackFor = Exception.class)
public void isertUser(User user) {
try {
// 插入用户信息
userMapper.insertUser(user);
// 手动抛出异常
throw new SQLException("数据库异常");
} catch (Exception e) {
// 异常处理逻辑
}
}
}
读者也可以自己测试一下,仍然是可以插入一条用户数据,说明事务并没有因为抛出异常而回滚。这就是 try...catch 把异 “吃” 掉了,这个细节往往比上面那个坑更难以发现,因为我们的思维方式很容易导致 try...catch 代码的产生,一旦出现这种问题,往往排查起来比较费劲。这个就是很明显的自己给自己挖坑,而且自己掉进去之后,还出不来。
那这种怎么解决呢?直接往上抛,给上一层来处理即可,千万不要在事务中把异常自己 ”吃“ 掉。
3. 别忘了事务是有范围的
事务范围这个东西比上面两个坑埋的更深!我之所以把这个也写上,是因为这是我之前在实际项目中遇到的,该场景我就不模拟了,我写一个 demo 让大家看一下,把这个坑记住即可,以后在写代码时,遇到并发问题,如果能想到这个坑,那么这篇文章也就有价值了。
public class UserServiceImpl implements UserService {
private UserMapper userMapper;
(rollbackFor = Exception.class)
public synchronized void isertUser4(User user) {
// 实际中的具体业务……
userMapper.insertUser(user);
}
}
可以看到,因为要考虑并发问题,我在业务层代码的方法上加了个 synchronized 关键字。我举个实际的场景,比如一个数据库中,针对某个用户,只有一条记录,下一个插入动作过来,会先判断该数据库中有没有相同的用户,如果有就不插入,就更新,没有才插入,所以理论上,数据库中永远就一条同一用户信息,不会出现同一数据库中插入了两条相同用户的信息。
但是在压测时,就会出现上面的问题,数据库中确实有两条同一用户的信息,那说明 synchronized 并没有起到作用。分析其原因,在于事务的范围和锁的范围问题。
从上面方法中可以看到,方法上是加了事务的,那么也就是说,在执行该方法开始时,事务启动,执行完了后,事务关闭。但是 synchronized 没有起作用,其实根本原因是因为事务的范围比锁的范围大。也就是说,在加锁的那部分代码执行完之后,锁释放掉了,但是事务还没结束,就在此时另一个线程进来了,事务没结束的话,第二个线程进来时,数据库的状态和第一个线程刚进来是一样的。即由于mysql Innodb引擎的默认隔离级别是可重复读(在同一个事务里,SELECT的结果是事务开始时时间点的状态),线程二事务开始的时候,线程一还没提交完成,导致读取的数据还没更新。第二个线程也做了插入动作,导致了脏数据。
这个问题可以避免,第一,把事务去掉即可(不推荐);第二,在调用该 service 的地方加锁,保证锁的范围比事务的范围大即可。
写在后面:这三个小坑在实际开发中经常遇到,希望能给读者一些启发,如果你觉得有用,请转发给更多的人。
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