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顶尖设计师们推荐了10本书籍,无关设计却对他们影响重大

艺妹 ACG艺咖俱乐部 2019-11-17

之前给大家推荐过很多设计类书籍

今天给大家带来的是顶尖设计师们推荐的

10本非设计类书籍

但是同样对设计工作有作用


有许多令人惊叹的设计书籍,但一些最好的经验也可以从完全不同话题的书籍中学到。 最近,GV合伙人丹尼尔·布尔卡(Daniel Burka)发出了一个话题,询问非设计类书籍教给设计师们哪些设计经验。来自平面设计师,网络专业人士以及用户体验或UI设计专家的设计人员参与了讨论。下面收集了一些顶尖的设计师的书籍选择,并说明了这些书教给他们哪些东西。大家不妨一看噢。



01. Understanding Comics



表面上,你可能不会自然地将漫画和网站连接在一起。但是数字产品设计师Cennydd Bowles说:“Scott McCloud的《理解漫画》中有很多隐形的艺术值得网页设计师学习”。

他说:“当然,Scott McCloud并不是为设计师写作的,但事实证明,理解顺序艺术与理解顺序界面非常相似。”格式塔理论和信息架构师喜欢的那种分类学思想是非常丰富的。



02. Film Music and Everything Else



实验设计师Brendan Dawes倾向于避免购买明显的设计书籍。他解释说:“我认为把自己的专业领域放在外面更重要。这对我来说更有意思。”

Dawes选择了Charles H Bernstein的《Film Music and Everything Else》,这是他在加利福尼亚的一家小书店里遇到的,它激起了他作为电影音乐迷的兴趣,但最终又与他的设计师工作息息相关。“这本书几乎就像是一本迷你哲学手册,以最广泛的意义谈论创意,帮助你用不同的方式看待世界,然后你可以在工作中以各种各样的方式应用,不管可能是什么,他说。 “对我而言,交互设计就像电影音乐一样,是关于节奏和构图的。”



03. How Buildings Learn



Stewart Brand关于建筑物被建造后会发生什么的书是这本书的开始。它在受访者中颇受欢迎,包括数字顾问和用户体验设计师Andy Parker。

他说:“阅读《 How Buildings learn》是对我们迫切想要摆脱的所有设计实践的一个重要提示:详尽的规划,大型的设计,不与客户合作,并允许摇滚明星利己主义影响方向。 “这是一个强有力的提醒,这些设计方法是多么昂贵。”这本书也是对纯粹依靠美学设计的效果的一个重要提示。

“最大的见解是,人们如何改变你设计的空间,以适应他们的生活方式 - 而不是你设想的方式,他们拆下隔板,重新定位房间,重新安置房屋的整个结构, 他继续: “我们可以从这本书中学到很多东西,并提醒自己我们有多幸福,我们今天写的东西明天就会死亡,可以自由更换。这本书也变成了BBC的电视节目,你现在可以在YouTube上观看。



04. Castle



David Macaulay通过迷人的插图解释了事物如何运作,包括教堂,城堡,金字塔等的建筑图画书。

产品设计师Hannah Donovan将这些作为她最喜欢的设计作品,而不是设计书。 她说:“他们不仅展示了制作一些东西的过程(在这种情况下构建一个建筑物),而且还以一种美丽的方式展示了这个过程,读者不禁要像热爱产品一样热爱过程。



05. Flow



设计师和信息建筑师Doug Somerville挑选了全国畅销书——MihalyCsíkszentmihályi的《Flow》,主要研究幸福心理学。他说:“这本书是对一些认知,集中,反馈和动机背后的心理学的一个很好的介绍。“书中介绍的”流动状态“(以及理解它或能够创造条件)与交互设计,服务设计,信息架构,游戏设计以及许多其他领域有许多相似之处。



06. Different



在2010年出版的《Different》:由Youngme Moon的逃脱竞争牛群”探讨了如何与谷物竞争,而不是不知疲倦地在同样的事情上竞争最好——是成功的标志。 这本书对产品经理和用户体验设计师Clint Gardiner有很大的影响。

除了教导他忽视竞争外,还强调创新可以通过消除好处和功能来实现。 他解释说:“并非所有重要的事情都可以衡量。 数据和研究只是难题之一,从来没有告诉我们完整的故事,我们需要小心得出什么结论。”



07. The Power of Habit



大多数设计师花费时间为人们制作事物,因此了解人类行为会提高设计技能。 用户体验设计师沙恩·伊门蒙(Shane Guymon)挑选《The Power of Habit》作为他的顶级设计书籍,与设计无关。

他说:“这本书在理解人类为什么要做我们所做的一些事情方面做得非常好,有助于理解习惯如何形成以及如何影响习惯。” “这本书的危险之处在于,这种理解也可以用来操纵人们形成你想要的习惯,但是它们本身并不需要。



08. Creativity Inc



几年前,Andy Budd邀请皮克斯的Michael B Johnson来到UX London,分享制作电影的过程。“当时我记得有人认为这是一个奇怪的选择,毕竟,用户体验设计师可以从电影公司学到什么? 他回忆说。“谈话结束后,答案就变得清晰了,无论媒介如何,皮克斯都创造了一种围绕创意设计的文化,以及与传统电影工作室更类似于科技创业的过程。

《Creativity Inc》的作者Ed Catmull是皮克斯和迪士尼动画工作室的现任总裁,他在书中深入探索公司的创作过程和文化。

Budd说:“虽然媒体差别很大,但Catmull的领导课程和我们的行业一样,都是和数字化领导力的精益产品管理相关的。 事实上,你可能会认为,皮克斯是硅谷最初的科技创业公司。”



09. Thinking in Systems 



数字产品设计师Cennydd Bowles也选择了Donella H Meadows的《Thinking in Systems》,这是系统思维方法论的入门书。

“先进的设计主要是系统设计。”对我来说,这本书是一种新的观察方式,“他兴奋地说,“你知道干预措施实际上能够改变什么地方,什么地方会被浪费掉。你开始把整个世界看作一个系统的网络,把你眼中的注意力转移到你周围反复出现的注定失误上。”



10. The Laws of Simplicity



John Maeda是麻省理工学院媒体实验室的教授,《The Laws of Simplicity》研究如何使事情变得简单,而不会阻止它们变得有用,并且对于各种设计师来说是超级有用的。 这是Doug Somerville的“为解开棘手的设计问题而进行的非设计性书籍”。

他说:“对于大多数设计师来说,简单是一个目标(或原则),而Maeda的书是对如何实现它的一个简明而精确的研究。“即使它的结构非常简单,这是一个可以快速阅读和非常宝贵的参考书。


顶尖设计师们推荐的书籍给大家分享完啦,以下是之前推荐过的一些经典设计书籍,有兴趣的小伙伴也可以详细看看噢。大家关于艺术留学、院校、作品集还有相关问题的话,可以加艺妹微信哈~~



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