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全球Top50手游厂商出炉:智明星通位列第37
日前,国外报道移动游戏资讯的著名网站PocketGamer评选出2017年全球50大手游厂商。中文传媒旗下智明星通位列榜单第37位。
据榜单发布者公布,智明星通主要游戏为《列王的纷争》,该款游戏自2014年上线以来,在Google Play前十的畅销游戏中依旧经常被推荐,单单在安卓平台就已经获得了超过5000万次的下载。榜单发布者认为,这对于任何游戏来说都是一个成就,考虑到智明星通是一家主打西方市场的中国公司就更了不起。而为了最大化《列王的纷争》的潜力,智明星通借鉴了MZ的做法,使用真人明星来做TV广告,包括请德国足球明星施魏因施泰格。
据了解,Pocket Gamer从2009年开始,每年发布全球Top50手游厂商榜单。今年有16家新上榜的厂商,无论是美国、欧洲还是中东、亚洲,他们正在世界各地崛起。最让人惊讶的是他们后来居上的速度。同时,亚洲统治了这份榜单,来自日本、中国、新加坡和韩国地区总共有20家厂商入选,这比2016年还多了4个。美国和日本的公司分别有11家上榜,并列为上榜公司最多的来源国,而欧洲地区总共有15家公司上榜。日本开发商制作热门游戏的能力令人震惊,他们的游戏一天可以制造上百万美元,而且可以运营数年都不衰退。同时韩国的发行商们也在通过“天堂”的IP正在一次又一次地刷新历史。即使榜单上那些不是来自亚洲的厂商,通过IP、投资或者完全收购等活动,在东方也有着很强的影响力。
从这份榜单中我们可以看出手游市场全球化的趋势越来越明显,同时也反映出市场的并购活动非常活跃,公司们经常被以数百亿,甚至是数千亿美元被抢购,这可能是个在将来会继续下去的现象。
分析人士认为,这也不是说西方的厂商就不成功,恰恰相反,他们也有很大的进步。比如动视、暴雪、育碧和Take-Two这样的巨头们也跨出了这一步——把他们的业务从主机、PC扩展到移动市场来,同时学习了很多制作免费游戏的经验。
上榜的中国手游厂商共有5家,他们分别是腾讯(第3)、网易(第4)、掌趣(第22)、趣加(第32)、智明星通(第37)。
附:Pocket Gamer评出的2017年全球50大手游厂商
排名 | 公司 名称 | 总部 所在地 | 主要游戏 | 公司简要介绍 |
1 | Supercell | 芬兰 赫尔辛基 | 《皇室战争》《部落冲突》《卡通农场》《海岛奇兵》《荒野乱斗》 | 2016年销售额23亿美元。大部分股份被腾讯收购,腾讯拥有84%的股份。同时Supercell又拥有 Frogmind 51%的股份和Space Ape Games 62%的股份。 |
2 | Niantic | 美国旧金山 | 《精灵宝可梦Go》、《Ingress》 | 销售额预计10亿美元,成立于2010年,成立后一直与谷歌保持着紧密的合作。2015年,公司从谷歌独立出来,获得了多家公司的投资。 |
3 | 腾讯 | 中国深圳 | 《王者荣耀》 《全民突击》 《皇室战争》 | 是全球利润最大的手游公司,香港证交所上市,2017年截止二季度手游销售额22亿美元,2016年以86亿美元收购了Supercell,同时手上有数家西方厂商,包括 Paradox Interactive, Glu Mobile, Pocket Gems和Miniclip |
4 | 网易 | 中国广州 | 《梦幻西游》 《阴阳师》 《倩女幽魂》 | 纳斯达克上市,游戏收入比2016年同比增长60%,达到40亿美元。
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5 | Machine Zone | 美国 帕洛阿尔托 | 《战争游戏:火力时代》 《雷霆天下》 《最终幻想15:新帝国》 | MZ是为数不多的仅靠两三款游戏就能达到年收入10亿美元以上的开发商,注重产品的长线运营,用各种活动来留住用户,而且他们在做广告营销上也有自己的一套方法论。 |
6 | Netmarble | 韩国首尔 | 《天堂2:重生》《漫威英雄格斗赛》 | 上市公司,收购Kabam,估值122亿美元。资本市场非常活跃。 |
7 | King Digital Entertainment | 英国伦敦 | 《糖果粉粹传奇》《泡泡魔女传奇3》《炉石传说》(暴雪) | 纳斯达克上市,2016被暴雪以59亿美元收购,2017年截止二季度销售额4.8亿美元。
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8 | EA Mobile | 美国红木城 | 《星球大战:银河英雄》、 《疯狂橄榄球移动版》、《FIFA Mobile Soccer》 | 纳斯达克上市。2011年收购PopCap, 截至2017年6月30日的财年收入增至6.37亿美元。 |
9 | Mixi | 日本东京 | 《怪物弹珠》 | 日本证券交易所上市,日本的社交网络公司,他们的收入和利润基本上来自其免费手游《怪物弹珠》,该游戏仍然是全球年收入超过10亿美元的大作之一。 |
10 | GungHo Online Entertainment | 日本东京 | 《智龙迷城》 《超传感战争》 | 日本证券交易所上市 其《智龙迷城》游戏在日本国内的累计下载量已经突破4600万,占日本人口1/3。 |
11 | Nintendo | 日本东京 | 《超级马里奥Run》《火焰纹章:英雄》 《精灵宝可梦Go》 | 日本证券交易所上市,在2015年开始与DeNA 合作开发手游,2016年第一款手游《超级马里奥Run》下载数已经超过了1.5亿次。 |
12 | Jam City | 美国洛杉矶 | 《熊猫泡泡》 《恶搞之家:探索之物》 《史努比泡泡》 | 收购 TinyCo,计划IPO,前身为SGN Games,善于围绕自己的IP和授权许可做产品。 |
13 | Sony | 日本东京 | 《命运:冠位指定》《Mingol》 | 日本证券交易所上市,Gamevil持有大部分股份, 其称霸日本手游榜单的《命运:冠位指定》研发商Aniplex工作室隶属于索尼音乐部门。 |
14 | Peak Games | 土耳其伊斯坦布尔 | 《玩具爆破》 《卡通爆炸》 | 截止2017财年二季度销售额1.148亿美元,2016年主推赌场类游戏,取得了不错的效果。 |
15 | Com2uS | 韩国首尔 | 《魔灵召唤》 | Gamevil持有其大部分股份,王牌产品《魔灵召唤》在今年7月13日达成了全球累计下载8000万次,生涯累计收入也超过了10亿美元。 |
16 | NCsoft | 韩国城南 | 《天堂M》 | 韩国证券交易所上市,《天堂M》上线首月就创收2.33亿美元,成为目前营收最快达到1亿美元的手游。 |
17 | Square Enix | 日本东京 | 《最终幻想》系列 《杀出重围Go》 | 2017财年销售额22.5亿美元,与MZ合作游戏《最终幻想:新帝国》 |
18 | Miniclip | 瑞士纳沙泰尔 | 《8 Ball Pool》《Agar.io》《Football Strike》 | 大部分被腾讯持有旗下所有手游作品的下载量合计达10亿。
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19 | IGG | 新加坡 | 《城堡争霸》 《王国纪元》 | 在香港交易所上市,围绕着单款游戏的发布策略很有一套。《城堡争霸》四年过后还在增长,每年能带来超1.2亿美元的收入。 |
20 | Rovio | 芬兰埃斯波 | 《愤怒的小鸟2》、《海湾战役》、《愤怒的小鸟:进化》 | 2017年10月公开募股,2016年《愤怒的小鸟》同名电影取得不错的成绩。在伦敦开设了新的工作室。 |
21 | CyberAgent | 日本东京 | 《勇者斗恶龙怪兽篇:仙境之光》《Sengoku Enbu KIZNA》《偶像大师-灰姑娘女孩:星光舞台》《影之诗》 | 东京证券交易所上市,日本的媒体巨头,旗下业务包括手机广告、手机视频和手机游戏。2017财年前三个季度的手游收入9.328亿美元。 |
22 | 掌趣 | 中国北京 | 《拳皇98终极之战OL》《塔防三国志》 | 中国A股上市公司,2012年以来获20多亿美元的投资和收购,2017年腾讯以7200万美元购得2%的股份。 |
23 | Playrix | 俄罗斯沃洛格达 | 《梦幻水族箱》《梦想小镇》《梦幻花园》《梦幻家园》 | 可能成为收购目标 欧洲最为成功的手游公司之一。
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24 | Colopl | Colopl | 《神秘法师世界之谜》、《白猫计划》 | 东京证券交易所上市,是日本最成功的开发商之一,优势在于本土市场。 |
25 | Nexon | 日本东京 | 《艾尔战记》《DomiNations》《HIT:英雄之战》 | 东京证券交易所上市,2016年收购了NAT Games和Big Huge Games |
26 | Pocket Gems | 美国旧金山 | 《Episode》 《战龙》 | 腾讯在2017年投资了9000万美元拥有股份。 |
27 | Scopely | 美国洛杉矶 | 《行尸走肉:求生之路》 《摔角冠军》 | 2016年筹集了5500万美元,2017年6月筹集了6000万美元,目前每年游戏收入超1亿美元。 |
28 | Playdemic | 英国柴郡 | 《乡村生活》 《决战高尔夫》 | 华纳互动娱乐的子公司
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29 | Flare Games | 德国卡尔斯鲁厄 | 《不休骑士》 《不停的查克诺里斯》《僵尸歼击战:生存》 | 收购了Kopla Games
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30 | ustwo | 英国伦敦 | 《纪念碑谷》 《纪念碑谷2》 | 比较低调 |
31 | Space Ape Games | 英国伦敦 | 《竞逐之国》 《变形金刚:地球战争》 《快车道:复仇之路》 | Supercell以5580万美元收购其62%的股份,其一体化的运作模式,团队只有14个人。 |
32 | FunPlus | 中国北京 | 《阿瓦隆之王:龙之战役》 | 策略游戏《阿瓦隆之王:龙之战役》在2016年11月份时霸住了美国App Store畅销榜榜首接近一周时间。 |
33 | Konami | 日本东京 | 《Power Pro》 《实况足球》 《游戏王》 | 伦敦证券交易所上市。
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34 | DeNA | 日本东京 | 《碧蓝幻想》 《最终幻想:记忆水晶》 《Miitomo》 《火焰纹章:英雄》 | 东京证券交易所上市, 与任天堂合作。
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35 | Glu Mobile | 美国旧金山 | 《地狱厨房》 《Design Home》 《Covet Fashion》 | 纽约证券交易所上市,过去的一年大手笔收购、管理层的变动和大量高质量游戏的出现。 |
36 | Zynga | 美国旧金山 | 《Zynga扑克》 《Words with Friends》 《乡村度假》 《CSR赛车2》 《泰坦黎明》 | 纳斯达克上市,品牌经验丰富,《Words with Friends》经久不衰,超过2亿次下载,还衍生出了电视游戏节目。 |
37 | 智明星通 | 中国北京 | 《列王的纷争》 | 主打西方市场的中国公司,被中文传媒收购《列王的纷争》自2014年上线以来,在Google Play前十的畅销游戏中依旧经常被推荐。 |
38 | Pixelberry Studios | 美国加州 | 《高中故事》、《好莱坞明星养成》、《选择》 | 其游戏里面总是有包含娱乐与教育的元素。 |
39 | Bandai Namco | 日本东京 | 《七龙珠爆裂激战》 《海贼王:宝藏巡航》 《偶像大师》 | 东京证券交易所上市,积极寻找并购,2015上线的《七龙珠爆裂激战》是他们手游利润的最主要来源,已经达到了2亿次下载,而且目前还没有下滑的趋势。 |
40 | Seriously | 芬兰赫辛斯基 | 《呆萌小怪物》《永远的呆萌小怪物》 | 2015年募资到2800万美元 |
41 | Ubisoft | 法国巴黎 | 《2048》《饥饿鲨:世界》 《刺客信条:本色》 | 巴黎证券交易所上市,拥有多个工作室,也大量收购游戏。 |
42 | GREE | 日本东京 | 《Shometsu Toshi》《骑士与龙》《Tower Rising》 | 日本上市,规模大且复杂,处于国内整合,重建积极基础的阶段。2017年利润为5.927亿美元。 |
43 | InnoGames | 德国汉堡 | 《帝国熔炉》 《部落战争》 《部落战争2》 《Grepolis》 | MTG花了超过1.3亿欧元收购了其 51%的股份,估值2.6亿欧元,2017年3月,头牌产品《帝国熔炉》,总收入超过2.79亿美元。 |
44 | Gram Games | 英国伦敦 | 《Six!》 《Merged!》 《1010!》 《Merge Dragons!》 《Merge Town!》 | 有创意十足、以广告支撑的解谜游戏的传统。 |
45 | Social Point | 西班牙巴塞罗那 | 《龙之国度》、《怪物传奇》、《世界名厨》、《龙之大陆》 | 2017年被Take-Two以2.5亿美元收购。 |
46 | Disruptor Beam | 美国马萨诸塞州 | 《行尸走肉:行军作战》、《星际迷航:时间线》、《权力的游戏:崛起》 | 已募集1170万美元,擅长将大热IP打造成以叙事为主导的手机游戏。 |
47 | Next Games | 芬兰赫尔辛基 | 《行尸走肉:无人之地》 | 在北芬兰 NASDAQ 上市。收购Lume Games,获得电影《银翼杀手》授权。 |
48 | Gameloft | 法国巴黎 | 《神偷奶爸:黄色小兵快跑》、《狂野飙车》、《现代战争》、《迪士尼梦幻王国》 | 被法国媒体巨头维旺迪以8亿美元强势收购。 |
49 | Gamevil | 韩国首尔 | 《龙之火焰》 《疾风之刃》 《地下城连萌》《美国职棒大联盟:完美开局15》 | 韩国上市,通过收购过小工作室来加强人员储备。
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50 | SuperEvil Megacorp | 美国旧金山 | 《虚荣》 | 与Twitch和亚马逊合作,已募集资金6300万美元。 |
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本文编辑 | 郭笑笑 郭旭明
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