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网易诉“三国志战略版”判赔5000万

知产库 2023-07-02

一、原告网易系

《率土之滨》项目组5月23日发布声明

各位亲爱的主公:

今天,我们收到了一个令我们十分振奋的消息,法院一审判决《三国志·战略版》构成著作权侵权,判令对方需于本判决发生法律效力之日起三十日内删除或修改侵权内容,并判决对方于本判决发生法律效力之日起十日内向我司赔偿 5000 万元

回顾立项至今十载风雨,《率土之滨》从一个战略游戏,逐渐开拓出了“率土-like”的品类,我们希望通过自己的努力,给广大的游戏领域一点点地加入东方战争艺术的魅力。我们欢迎各位同行对“率土-like”所表达的东方战争魅力用自己的独特的方式进行诠释,发扬光大,而不仅仅是复制。

战略游戏是依赖各位玩家共同创造乐趣的品类,《率土之滨》的创作也离不开各位玩家的支持。《三国志·战略版》侵权成立这则消息令我们振奋的同时,同样给我们更重的责任感,我们需要更认真地做好游戏,给大家更好的游戏体验。

借此,在率土原创主题月之际,我们将于5月24日例行维护后开启“十年原创,感恩有你”登录领虎符的福利活动。感谢各位玩家一直对《率土之滨》原创的支持。

《率土之滨》项目组
2023年5月23日


二、被告阿里系

《三国志・战略版》运营团队5月23日发布声明

各位亲爱的主公,

5月23日,《率土之滨》诉《三国志・战略版》著作权一案(粤0192民初7434号)宣布一审结果。广州互联网法院认定,《三国志・战略版》创设了大量的游戏规则,建立了新的游戏整体架构,网易公司主张《三国志・战略版》游戏停运的要求被依法驳回《三国志・战略版》将继续正常运营,请诸位主公放心。该判决为一审判决,我司对判决书中的部分内容不予认可,将提起上诉。

在过去几十年里,SLG游戏经历单机时代的三国志、文明、帝国、英雄无敌、全战三国,页游和手游时代的Travian、三国征途、GOW、COK、率土之滨等一代代产品的验证、传承与创新,如今已演化为具有多种细分方向,深受全球玩家喜爱的游戏类型。我们对这些SLG的先行者致以十分的敬意和由衷的感谢。

《三国志・战略版》基于光荣《三国志》IP授权,由灵犀互娱自主研发并运营。在保留了SLG品类通用的、成熟的基础规则之外,加入了真实地形、自由行军等众多创新元素,融入光荣《三国志》系列的经典设计,力求为玩家创造一个真实的三国古战场。作为SLG品类的新进者,三战三年多以来潜心打磨品质、创新玩法、诚心运营,获得了广大策略游戏爱好者的垂青。数千万玩家在三战里重温三国历史、重燃兄弟激情,谱写了一段又一段属于自己的精彩故事。三战提供了一个平台,而玩家们才是三战世界里的主宰。

再次感谢广大玩家对《三国志・战略版》的认可和支持。我们将一如既往、秉心专注游戏的内容更新和用户服务,发掘SLG品类更多有趣的玩法,持续地为玩家带来丰富多元的游戏体验。

真实的三国,男人的浪漫!
祝愿主公们在游戏中开心,在生活中舒心。

《三国志・战略版》运营团队
2023年5月23日


三、双方的游戏‍‍


原告游戏:


《率土之滨》是由网易游戏制作发行的一款全自由实时沙盘战略手游。


该游戏以三国历史为背景,讲述东汉末年的群雄割据,魏、蜀、吴三国之间的政治和军事斗争的故事。玩家可以扮演主公的身份,进入游戏去建造城池、生产资源、招兵买马、打造宝物等,来提高自己的军事实力,从而实现统一天下的愿望。



被告游戏:


《三国志・战略版》是由阿里系广州灵犀互动、广州简悦信息制作的一款沙盘策略手游。


该游戏以三国乱世为背景,玩家扮演主公的身份,去招募三国各种武将,并通过各种城建、攻占资源等途径,来开疆扩土,去征战沙场,实现逐鹿中原的愿望。



四、案件信息‍


案号:(2021)粤0192民初7434号

原告代表:
杭州网易雷火科技有限公司

被告代表:
广州简悦信息科技有限公司

开庭(排期)八次以上


判决主项:


一、被告广州简悦信息科技有限公司于本判决发生法律效力之日起三十日内删除或修改《三国志·战略版》在案涉79 项游戏规则中利用的构成《率土之滨》独创性表达的内容,并修改这些规则相互联系和作用形成的游戏机制


二、被告广州简悦信息科技有限公司于本判决发生法律效力之日起十日内向原告杭州网易雷火科技有限公司赔偿经济损失及维权合理开支 5000 万元;


三、驳回原告杭州网易雷火科技有限公司的其他诉讼请求。




五、案件的争议

《三国志战略版》今天声明,经过广互法院认定,《三国志・战略版》创设了大量的游戏规则,建立了新的游戏整体架构,网易公司主张《三国志・战略版》游戏停运的要求被依法驳回《三国志・战略版》将继续正常运营,请诸位主公放心。该判决为一审判决,我司对判决书中的部分内容不予认可,将提起上诉。

同时,《率土之滨》和《三国志战略版》的微博下方评论中,争议的声音更是不绝于耳,此处为避嫌不复制不搬运,感兴趣自寻

法律人思考的问题:
游戏规则,游戏架构,游戏玩法
哪些可以构成作品,
哪些可以主张著作权,

欢迎知产业内人士和玩家发表高见~
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