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体验 | 做好用户体验,你应该了解“需求的等级”

The following article comes from 海盐社 Author 风筝KK

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大家是否遇到以下问题:


问题一:在优化产品的时候不知道如何下手,只有照搬竞品的设计,当别人问起为什么这样设计时,只能说一个“XXX就是这样做的,一定有他的道理”,到底适不适合自身产品,产品优化有没有什么标准呢?都不太清楚。


问题二:总觉得这里需要优化,那里需要优化,但是先优化哪个模块呢?没有头绪。


问题三:在产品测试验收的时候,不管测试过多少次,感觉已经没有问题了,但是当你重新操作一次,又会发现新的问题,怎么才能避免这种情况呢?没有方法。


如果你遇到过其中一个问题,那么建议大家了解下“需求的等级”法则,它可以帮助我们更科学的阐述和指导我们产品,提升用户体验。



什么是需求的等级


“需求的等级”和马斯洛的需求层级理论类似,主要分为五个需求层级:功能性需求可靠性需求使用性需求熟练度需求创意需求。依次从较低层次到较高层次排列,人们只有满足底层需求后,才会渴望更高一层的需求,如果未获得满足,首先就需要帮他满足当前的需求。

通俗理解:假如你的产品同时出现功能提交不成功、使用的时候卡顿、操作也不便捷的问题,而且用户必须用这个产品,这时他们往往对功能性需求的优化是最强烈的,他们只希望产品的功能可以正常操作。只有产品解决了功能问题时,用户才会从这一层需求解放出来,继而出现更高级的需求。下面我们具体来了解下这五大需求。


1、功能性需求


“功能性需求”也就是需要满足用户最基础的需求,相当于“能做到”。比如手机至少能满足打电话、发短信的需求;台灯至少能满足照明的需求。我们只有在满足了这些基本功能的前提下,才去考虑其他更高的功能层级,比如手机的拍照、上网功能等;台灯可调节光的强度、冷暖等。


同理,在产品中,首先需要保证功能可以正常使用,比如登录注册,至少要能够完成正常的操作流程。



2、可靠性需求


“可靠性需求”与产品具有稳定的性能和一致的表现有关,相当于“能完成”。比如智能手机至少要满足所有 APP 都是可用的,不会经常出现卡死、黑屏的情况。


同理,在产品中,至少需要保证例如表单的填写、提交的功能不会发生失效的情况,提交过程中不会出现卡死等情况,同时具有一定的容错机制。比如在登录时,你未填写账号和密码信息,点击按钮时应该给用户提供相应的反馈。


3、使用性需求


“使用性需求”跟产品好不好用、包容性高不高有关,相当于“能做好”。比如从以前的功能手机到现在的智能机。


随着人们生活水平的提高,用户不单单希望满足功能可用、系统性能稳定,还希望产品的设计美观、允许错误操作,同时当用户出现误操作时能有相应的反馈,这个层级也是当今产品体验需要满足的最低需求。


总结起来可以分为四点:清晰的视觉层次;减轻用户输入压力;允许错误操作;及时的反馈。


4、熟练度需求


“熟练度需求”指的是通过设计让用户使用产品比以前操作更快速、错误操作率更低,相当于“能好用”。比如以前的老式电视每次开关、换频道都需要去按电视上的开关按钮,有了遥控板后你只需要坐到沙发上就可以操控这一切了。


同理,当产品满足了使用性需求后,你发现用户已经不满足之前的设计了,觉得流程操作复杂,花费时间多等,因此为了提高用户的留存率,优化产品设计,提高熟练度需求就很必要了。比如表单支持语音输入、摄像头扫描、联动弹窗等,来节省用户操作步骤。



5、创意需求


“创意需求”的出现,是在满足了其他四个需求的情况下,人们与产品的互动出现新意的时候出现的,相当于“能用新颖且易用的方式实现需求”,它是设计师不断创新、探索的结果。比如百度地图的小度机器人,通过语音对话的方式可以完全代替之前的手动输入,大大的提高了司机驾车的安全系数。



需求的等级有什么作用?


体验越好的产品,满足的需求层次越高,而不好的产品可能连基本的功能性需求都没满足,往往又想跳过基础,做更高层次的需求,显然有点本末倒置了。因此了解需求的等级可以帮助我们确定产品优化方向;让产品优化更有节奏;指导产品的测试验收顺序。下面分别来了解这三大作用。


1、确定产品优化方向


当你在设计优化产品不知道如何下手时,或者看到竞品的好功能都想搬到你的产品上时,先用“需求的等级”进行衡量,看是否符合当前的设计。具体如何操作呢?


首先就需要清楚你的产品生命周期,一个产品从 0-1 再到成熟,一般会经历三个阶段:探索期、成长期、成熟期,产品阶段不同,对应的设计策略也不同。


1)探索期


探索期产品才刚刚开始,用户数量较少,公司的资源也有限,产品也不稳定,这时候的设计需要走小步快跑的策略,必须让产品先活下来。


时间就是金钱,因此不太适合将精力花在产品精细化的打磨上,而要把更多的精力放在研究满足用户的真实需求上,在需求的等级上对应的就是需要达到使用性需求。


2)成长期


成长期产品相对比较稳定了,用户数量也越来越多,竞争对手也越来越多,公司投入的资源相对也比较多了,这时候思考的问题就是如何比别人活得更好。


这个阶段就需要从使用性上升到熟练度需求了,正式升级到体验的层级。工作的重点提高产品的用户体验,从而留住用户。


3)成熟期


成熟期产品已经很稳定了,用户数量也比较多,产品体量也比较大,这时需要考虑如何获取更大的利润。


这个阶段需要从熟练度需求上升到创意需求,让用户和设计的互动更有新意,粘住用户。


2、让产品优化更有节奏


如果你的产品是 0-1 的产品,在优化设计的时候,你发现这里流程好像有问题,这里功能好像有问题,这里用户体验好像也要优化,但是时间有限,先从哪里开始呢?


此时不妨借助“需求的等级”的法则,让你的优化更有节奏。我们可以依次从功能性需求、可靠性需求、使用性需求开始优化,直到达到第一步定的需求的等级。


以 APP 中的表单优化为例,我们可以提前制作一个优化表格,从功能性需求到创意性需求分别列出要做的事情,这样就可以根据需求的等级从下向上优化,避免遗漏和不知如何排列优先级的情况。


3、指导产品的验收顺序


大家在测试验收的时候是否会发现,不管你的产品验收过多少次,感觉已经没有问题了,但是当你重新操作一次,又会发现新的问题,感觉总会遗漏掉一些内容,这主要和验收没有策略有关。这时候我们同样可以利用需求的等级来进行验收和测试。

1)首先要保证界面流程能够走通,界面状态是完善的,发现有漏掉的界面及时补充;

2)保证产品的功能稳定,发现有问题需要及时反馈;

3)设计样式,这是比较基础的内容,大家可以根据需要将验收表格列得更加详细一点;

4)产品交互界面需要完善,交互效果需要保证流程。



划重点


大家平时在做产品优化时,尽量让每一个功能细节、每一个交互操作都有据可循,这样才能避免凭经验和感觉做设计。



参考引文:

《通用设计法则》威廉·立德威尔、克里蒂娜·霍顿、吉尔·巴特勒 中央编译出版社 2013.9

《破茧成蝶2》刘津 李月 人民邮电出版社 2018.8

手把手教你打造【0失误神器】——交互设计自查表http://bxd4.cn/EBFRna


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