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体验|如何让产品体验更具“黏性”?

The following article comes from 交互实验狮 Author weiwei

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全文约 2000 字,阅读需要6分钟


关于“TBRR”模型

前段时间看了TED一个关于“上瘾”行为的研究,上瘾行为遵循“TBRR”模型—Trigger(触发)-Behavior(行为)-Reward(奖励)-Repeat(重复)。以“烟瘾”为例,听说抽烟可以放松神经(Curious-Trigger),出于好奇于是就尝试尝试(Behavior),抽的过程中,真的很爽(Reward),当压力大时,大脑自动构建回路,抽烟可以缓解当前现状(Repeat)。




“Trigger”--场景的触发与唤醒

马斯洛理论将需求分成生理需求、安全需求、社交需求、尊重需求和自我实现需求五类,依次由较低层次到较高层次排列:



底层需求–场景最直接的触发点

底层的需求决定用户的体量。天猫精灵平民化的场景优势使其在体量潜力上远胜于同类产品。在营销设计中,天猫精灵避开“AI”、“智能”、“科技”等硬噱头,直接表达18-30岁的年轻用户,以及小白用户和女性用户的高频场景(生理需求域),从而触发他们的购买需求。


顶层需求通过良好的价值体验产生场景唤醒

越高层的需求意味着用户的黏性越大,这主要因为高层需求其实就是用户价值体验的具体体现。在体量上,网易云音乐虽不及酷狗、QQ音乐,但是在用户口碑上是任何一个音乐软件无法比拟的,因为其打通了顶层需求层面的移情性。


顶层需求产生的良好价值体验往往会引发第二次场景唤醒,某种场景下用户会想到你!建立起场景回路。

一个小栗子

以滴滴打车的一个经历为例。前段时间去一个外地,刚下车站,好多出租车师傅就上来问我:”小伙去哪?”,身处异地的我,对周围并不是很熟悉,再加上快天黑了,我更加有打车的需求,但是我担心此时司机会因为我是外地人故意宰我。而相比之下,滴滴专车貌似更加规范(品牌层面的价值体验触发我使用滴滴打车的场景回路),于是我用微信下了一单,结果莫名其妙地扣了我一单(这种莫名其妙动摇了我对滴滴品牌的信任,甚至打算主动切断下次的场景回路),出于赶时间,我又叫了一次,这次成功了。回到住的地方,我联系了滴滴客服,原来是我以前有一笔未付的线上订单(当时正好绑定的银行卡里没钱,无奈之下使用了现金),滴滴为了弥补我的损失,将扣的钱退给了我(找到莫名其妙的原因,而且客服也弥补了我的损失,动摇的品牌再次巩固,而且良好的客服体验让我对滴滴更加信任),于是第二次的场景被唤起的概率得到了极大的提升。


综上,我们可以得出影响Trigger的两个要素:底层需求与顶层需求。


“Behavior”--别出现违反人性的阻断

用户因为前期的触发有了使用产品的动机,不要因为使用上的限制导致前期触发前功尽弃。

Echo独有的场景音乐类型3D回声一度吸引我去体验,有天晚上睡不着,想到了Echo,选择了一首海浪的场景音乐,正准备设置“定时播放”时,弹出了如下画面:需要成为会员;连睡眠这种最基本的行为需求都要做商业卡断,于是它就被卸了,再也没下过。

同样是商业卡断,LOVOO在IM互动过程中对“消息置顶”进行了商业埋点见,与Echo相比,用户不仅不方案,而且还有了付费的冲动。


“Reward”--行为感知与赏筹体系

行为感知结果

吸烟的Reward对应于“爽,产品的爽则是来自于用户对行为结果的感知,并与期望目标进行比对,从而做出一个判断:目标实现了没有?实现了就爽,没实现当然不爽。在举报行为过程中,尽管还未到客服阶段,但举报主动方依然会收到一个投诉成功的反馈。



赏筹体系

除了来自行为结果感知的Reward,另一个则对应于赏筹体系Reward,常见的赏筹体系有:利益赏筹、情感赏筹、社交赏筹。

利益赏筹:饿了么下单后将优惠活动分享到朋友圈可以抢当日外卖红包。


情感赏筹:用户通过每天坚持科学刷牙,可以获得美牙骑士、美牙仙子、美牙大师称号。


社交赏筹:通过分享,可以获得社交关注。



如何让我们的产品更具“黏性”?

以TBRR模型为思考框架,在Trigger阶段,可以通过直接匹配用户需求,从而触发用户使用产品的动机,当用户有了尝试产品的动机之后,通过顶层需求的疏通实现用户价值体验的提升,产生场景唤醒;在Behavior阶段,注意不要出现违反人性的阻断,基本型行为需求必须要满足,兴奋型行为需求可以尝试特权化;通过结果感知、赏筹体系的设计增加用户的Reward感知,唤醒用户顶层需求层面的价值体验,最终闭环整个体验过程。

最后以一个寓言故事来总结这次的思考:一个乌鸦想喝瓶子里的水,这是一个Trigger,但受限于行为上限,而此时的石子就是此刻的Behavior,最终乌鸦喝到了水,也因此Get到了一个技能(Reward and Repeat)。



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