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耳机成精了!!!Super Noise Fighter!以噪降噪!-by Deeeeer.Lab

Deeeeer.Lab 茶山有鹿 2022-01-20

终于更新了!

这次要给大家介绍的是:

Deeeeer.Lab  x  TIMA  x  TMALL

的疯狂产品:

SUPER NOISE FIGHTER!!!

以形补形,以噪降噪!!!


Finally updated!

This time I want to introduce to you:

Deeeeer.Lab x TIMA x TMALL

Crazy product:

SUPER NOISE FIGHTER! ! !



说在前面的话:

感谢各位大佬们的支持,

Deeeeer.Lab已经进入了工作室运作的下一阶段,

希望有兴趣和我们一起

突突突,打打打,无脑热血战斗的

中二小伙伴们

踊跃报名!!!

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招人!!!招人!!!招人!!!

1.平面设计 or 动画前期设计

主要负责公众号和behance文章的排版,动画的前期设计。

契合目前茶山有鹿的风格,当然,能适应多种其他的商业项目风格是最好的。

2.二维逐帧动画师

主要负责二维逐帧动画的前期及中期部分。

动作和镜头设计好玩有趣,契合目前茶山有鹿的动画风格。

TVP使用为主。

3.后期合成

负责动画的最后合成输出部分。


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欢迎有兴趣的小伙伴发送简历(请务必附带作品)发送至

Deeeeer@foxmail.com

(5个E哦,不要填错)

PS:标题请标注:来自茶山公众号


好了,话不多说,来进入我们这次的主题:









SUPER NOISE FIGHTER!

以形补形!!!以噪降噪!!!


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来自#天猫超级品类日#的主题

#理想生活,听感新生#,

脚本创意,及后半段实景拍摄均来自TIMA。


故事主要讲述的是耳机成精耳机精灵小Q,

需要进行试炼才能达到灵与肉的统一,

平静心海,才能进化成听感之神,

在试炼场面对噪音怪物的一波又一波攻击,

小Q的心海久久不能平静,直到他看见了·········


The story is mainly about the headset little Q,

Need to fight with the noise monster in the duel field,

If the ocean in the heart is calm,

 the little q can evolve into a god of hearing.

little q faces the noise monster again and again,

The ocean in his heart could not be calm for a long time,

 until he saw it········


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不想看马赛克的小伙伴请点击文章最后的“阅读原文”观看!





这次的GIF有点多图杀猫的意思

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最开始接到的需求是

TIMA方面出的脚本,讲述

耳机人小Q在试炼场打败噪音怪的故事,

、需要做的设计有

耳机人小Q,噪音狗,还有试炼场。

一开始我们想把人物做成

更加类人一些的效果,用细节和线条来刻画形体,

(图上面两图,

来自肥肠和甘蔗,造型超给力。)

但是经过交涉,

客户觉得需要突出耳机内心的海洋,

通过海洋的平静,来引出小Q的新生,

另外加上对制作周期的评估,

所以最后采取了

比较简化和直接明了的人物造型。


The initial demand was

The script for TIMA,

Tell the story of the headset

 little Q defeating the noise monster.

The design that needs to be done is

 the headset Q, the noise dog, and the trial field.

At the beginning

 we wanted to make the characters more human-like, 

depicting the characters with details and lines.

But after several exchanges with customers,

They feel the need to highlight 

the ocean in Little Q’s heart.

Through the calm of the ocean, 

to bring out the changes of little Q,

Plus the evaluation of the production cycle,

So in the end we adopted a more simplified character.


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关于噪音怪物的变身方式,

也出了好几版,

这个是最终的定版,

设计点在于强调噪音怪物的变身效果。


About the way the noise monster transforms,

There are also several editions.

This is the final version,

The design point is to emphasize

 the transformation effect of the noise monster.



最终定稿的角色和场景构思。

The finalized role and scenario concept.

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这次的Storyboard直接把故事板做成了

四段不同时期的成片,

从静态故事板(4月4日),

到第一版的动态草稿(4月9日),

再到上色前的调整(4月12日),

再到最后的成片(4月18日)。

看了一下制作日期,

从4月初直到18号,制作周期短的可怕。

特别感谢这次一起参与的小伙伴,

一起分工合作非常明确和有条理。

真正的一次极限操作。

所幸TMALL和TIMA的反馈很给力,

比较相信我们,最后片子才得以面世。比心。


this time,we made the storyboard into 4 pieces, 

From the static storyboard (April 4th),

To the first draft of the dynamic draft (April 9),

To the adjustment before coloring (April 12),

Then to the final video (April 18).

Looked at the date of production,

From the beginning of April until the 18th, 

the production cycle is short and terrible.

Special thanks to the partners 

who participated together this time.

The division of labor and cooperation 

is very clear and organized.

A really superb operation.

Fortunately, the feedback from 

TMALL and TIMA is very timely.

They trust us and the final video 

is completed successfully.


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不想看马赛克的小伙伴请点击文章最后的“阅读原文”观看!





ok,这一期的分享就讲到这里吧,

感谢大家的观看。

也感谢大家对Deeeeer.Lab一直以来的支持,

后面还有很长的路要走,

下一阶段,也需要大家的支持。

感谢!!


Ok, this time the production case 

analysis is over,

Thank you for watching.

Thank you also for your continued support 

of Deeeeer.Lab.

We still have a long way to go in the future.

The next stage of studio operation 

still needs everyone's support.

Thank you everyone! !




PS:都看到这儿了,

也感谢大家点击右下方的

在看


另外我们也在进行招聘ing!!!

详情请看开头的招聘说明!!!




 









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