Fragment 新特性 : Fragment Result API 使用以及源码分析
原标题: Android Fragments: Fragment Result 原文地址: https://proandroiddev.com/android-fragments-fragment-result-805a6b2522ea 原作者: Husayn Hakeem 译者: hi-dhl
今年 Google 推出了 Fragment Result API
和 Activity Results API
,用来取代之前的 Activity 和 Fragment 之间通信方式的不足。
这篇文章主要介绍 Fragment Result API
,分为 译文 和 译者的思考 两个部分。
Fragment Result API
主要介绍 Fragment 间通信的新方式,是在 Fragment 1.3.0-alpha04
新增加的 API ,而现在最新版本已经到 fragment-1.3.0-beta01
应该很快就能应用在项目里面了。
接下来分析一下 Fragment Result API
主要解决了什么问题,以及源码分析。
通过这篇文章你将学习到以下内容,将在译者思考部分会给出相应的答案
新 Fragment 间通信的方式的使用 新 Fragment 间通信的源码分析 Fragment Result API 源码分析 汇总 Fragment 之间的通信的方式
译文
Frrgament 间传递数据可以通过多种方式,包括使用 target Fragment APIs (Fragment.setTargetFragment()
和 Fragment.getTargetFragment()
),ViewModel
或者 使用 Fragments’ 父容器 Activity,target Fragment APIs 已经过时了,现在鼓励使用新的 Fragment result APIs 完成 Frrgament 之间传递数据,其中传递数据由 FragmentManager 处理,并且在 Fragments 设置发送数据和接受数据
在 Frrgament 之间传递数据
使用新的 Fragment APIs 在 两个 Frrgament 之间的传递,没有任何引用,可以使用它们公共的 FragmentManager,它充当 Frrgament 之间传递数据的中心存储。
接受数据
如果想在 Fragment 中接受数据,可以在 FragmentManager 中注册一个 FragmentResultListener,参数 requestKey 可以过滤掉 FragmentManager 发送的数据
FragmentManager.setFragmentResultListener(
requestKey,
lifecycleOwner,
FragmentResultListener { requestKey: String, result: Bundle ->
// Handle result
})
参数 lifecycleOwner 可以观察生命周期,当 Fragment 的生命周期处于 STARTED 时接受数据。如果监听 Fragment 的生命周期,您可以在接收到新数据时安全地更新 UI,因为 view 的创建(onViewCreated() 方法在 onStart() 之前被调用)。
当生命周期处于 LifecycleOwner STARTED 的状态之前,如果有多个数据传递,只会接收到最新的值
当生命周期处于 LifecycleOwner DESTROYED 时,它将自动移除 listener,如果想手动移除 listener,需要调用 FragmentManager.setFragmentResultListener() 方法,传递空的 FragmentResultListener
在 FragmentManager 中注册 listener,依赖于 Fragment 发送返回的数据
如果在 FragmentA 中接受 FragmentB 发送的数据,FragmentA 和 FragmentB 处于相同的层级,通过 parent FragmentManager 进行通信,FragmentA 必须使用 parent FragmentManager 注册 listener
parentFragmentManager.setFragmentResultListener(...)
如果在 FragmentA 中接受 FragmentB 发送的数据,FragmentA 是 FragmentB 的父容器, 他们通过 child FragmentManager 进行通信
childFragmentManager.setFragmentResultListener(...)
listener 必须设置的Fragment 相同的 FragmentManager
发送数据
如果 FragmentB 发送数据给 FragmentA,需要在 FragmentA 中注册 listener,通过 parent FragmentManager 发送数据
parentFragmentManager.setFragmentResult(
requestKey, // Same request key FragmentA used to register its listener
bundleOf(key to value) // The data to be passed to FragmentA
)
测试 Fragment Results
测试 Fragment 是否成功接收或发送数据,可以使用 FragmentScenario
API
接受数据
如果在 FragmentA 中注册 FragmentResultListener 接受数据,你可以模拟 parent FragmentManager 发送数据,如果在 FragmentA 中正确注册了 listener,可以用来验证 FragmentA 是否能收到数据,例如,如果在 FragmentA 中接受数据并更新 UI, 可以使用 Espresso APIs 来验证是否期望的数据
@Test
fun shouldReceiveData() {
val scenario = FragmentScenario.launchInContainer(FragmentA::class.java)
// Pass data using the parent fragment manager
scenario.onFragment { fragment ->
val data = bundleOf(KEY_DATA to "value")
fragment.parentFragmentManager.setFragmentResult("aKey", data)
}
// Verify data is received, for example, by verifying it's been displayed on the UI
onView(withId(R.id.textView)).check(matches(withText("value")))
}
发送数据
可以在 FragmentB 的 parent FragmentManager 上注册一个 FragmentResultListener 来测试 FragmentB 是否成功发送数据,当发送数据结束时,可以来验证这个 listener 是否能收到数据
@Test
fun shouldSendData() {
val scenario = FragmentScenario.launchInContainer(FragmentB::class.java)
// Register result listener
var receivedData = ""
scenario.onFragment { fragment ->
fragment.parentFragmentManager.setFragmentResultListener(
KEY,
fragment,
FragmentResultListener { key, result ->
receivedData = result.getString(KEY_DATA)
})
}
// Send data
onView(withId(R.id.send_data)).perform(click())
// Verify data was successfully sent
assertThat(receivedData).isEqualTo("value")
}
总结
虽然使用了 Fragment result APIs,替换了过时的 Fragment target APIs,但是新的 APIs 在Bundle 作为数据传传递方面有一些限制,只能传递简单数据类型、Serializable 和 Parcelable 数据,Fragment result APIs 允许程序从崩溃中恢复数据,而且不会持有对方的引用,避免当 Fragment 处于不可预知状态的时,可能发生未知的问题
译者的思考
这是译者的一些思考,总结一下 Fragment 1.3.0-alpha04 新增加的 Fragment 间通信的 API
数据接受
FragmentManager.setFragmentResultListener(
requestKey,
lifecycleOwner,
FragmentResultListener { requestKey: String, result: Bundle ->
// Handle result
})
数据发送
parentFragmentManager.setFragmentResult(
requestKey, // Same request key FragmentA used to register its listener
bundleOf(key to value) // The data to be passed to FragmentA
)
那么 Fragment 间通信的新 API 给我们带来哪些好处呢:
在 Fragment 之间传递数据,不会持有对方的引用 当生命周期处于 ON_START 时开始处理数据,避免当 Fragment 处于不可预知状态的时,可能发生未知的问题 当生命周期处于 ON_DESTROY 时,移除监听
我们一起来从源码的角度分析一下 Google 是如何做的
源码分析
按照惯例从调用的方法来分析,数据接受时,调用了 FragmentManager 的 setFragmentResultListener 方法
androidx.fragment/fragment/1.3.0alpha04......androidx/fragment/app/FragmentManager.java
private final ConcurrentHashMap<String, LifecycleAwareResultListener> mResultListeners =
new ConcurrentHashMap<>();
@Override
public final void setFragmentResultListener(@NonNull final String requestKey,
@NonNull final LifecycleOwner lifecycleOwner,
@Nullable final FragmentResultListener listener) {
// mResultListeners 是 ConcurrentHashMap 的实例,用来储存注册的 listener
// 如果传递的参数 listener 为空时,移除 requestKey 对应的 listener
if (listener == null) {
mResultListeners.remove(requestKey);
return;
}
// Lifecycle是一个生命周期感知组件,一般用来响应Activity、Fragment等组件的生命周期变化
final Lifecycle lifecycle = lifecycleOwner.getLifecycle();
// 当生命周期处于 DESTROYED 时,直接返回
// 避免当 Fragment 处于不可预知状态的时,可能发生未知的问题
if (lifecycle.getCurrentState() == Lifecycle.State.DESTROYED) {
return;
}
// 开始监听生命周期
LifecycleEventObserver observer = new LifecycleEventObserver() {
@Override
public void onStateChanged(@NonNull LifecycleOwner source,
@NonNull Lifecycle.Event event) {
// 当生命周期处于 ON_START 时开始处理数据
if (event == Lifecycle.Event.ON_START) {
// 开始检查受到的数据
Bundle storedResult = mResults.get(requestKey);
if (storedResult != null) {
// 如果结果不为空,调用回调方法
listener.onFragmentResult(requestKey, storedResult);
// 清除数据
setFragmentResult(requestKey, null);
}
}
// 当生命周期处于 ON_DESTROY 时,移除监听
if (event == Lifecycle.Event.ON_DESTROY) {
lifecycle.removeObserver(this);
mResultListeners.remove(requestKey);
}
}
};
lifecycle.addObserver(observer);
mResultListeners.put(requestKey, new FragmentManager.LifecycleAwareResultListener(lifecycle, listener));
}
Lifecycle是一个生命周期感知组件,一般用来响应Activity、Fragment等组件的生命周期变化 获取 Lifecycle 去监听 Fragment 的生命周期的变化 当生命周期处于 ON_START 时开始处理数据,避免当 Fragment 处于不可预知状态的时,可能发生未知的问题 当生命周期处于 ON_DESTROY 时,移除监听
接下来一起来看一下数据发送的方法,调用了 FragmentManager 的 setFragmentResult 方法
androidx.fragment/fragment/1.3.0alpha04......androidx/fragment/app/FragmentManager.java
private final ConcurrentHashMap<String, Bundle> mResults = new ConcurrentHashMap<>();
private final ConcurrentHashMap<String, LifecycleAwareResultListener> mResultListeners =
new ConcurrentHashMap<>();
@Override
public final void setFragmentResult(@NonNull String requestKey, @Nullable Bundle result) {
if (result == null) {
// mResults 是 ConcurrentHashMap 的实例,用来存储数据传输的 Bundle
// 如果传递的参数 result 为空,移除 requestKey 对应的 Bundle
mResults.remove(requestKey);
return;
}
// mResultListeners 是 ConcurrentHashMap 的实例,用来储存注册的 listener
// 获取 requestKey 对应的 listener
LifecycleAwareResultListener resultListener = mResultListeners.get(requestKey);
if (resultListener != null && resultListener.isAtLeast(Lifecycle.State.STARTED)) {
// 如果 resultListener 不为空,并且生命周期处于 STARTED 状态时,调用回调
resultListener.onFragmentResult(requestKey, result);
} else {
// 否则保存当前传输的数据
mResults.put(requestKey, result);
}
}
获取 requestKey 注册的 listener 当生命周期处于 STARTED 状态时,开始发送数据 否则保存当前传输的数据
源码分析到这里结束了,我们一起来思考一下,在之前我们的都有那些数据传方式
汇总 Fragment 之间的通信的方式
通过共享 ViewModel 或者关联 Activity来完成,Fragment 之间不应该直接通信 ,参考 Google: ViewModel#sharing
https://developer.android.com/topic/libraries/architecture/viewmodel#sharing通过接口,可以在 Fragment 定义接口,并在 Activity 实现它,参考 Google: 与其他 Fragment 通信
https://developer.android.com/training/basics/fragments/communicating通过使用 findFragmentById 方法,获取 Fragment 的实例,然后调用 Fragment 的公共方法,参考 Google: 与其他 Fragment 通信https://developer.android.com/training/basics/fragments/communicating
调用 Fragment.setTargetFragment() 和 Fragment.getTargetFragment() 方法,但是注意 target fragment 需要直接访问另一个 fragment 的实例,这是十分危险的,因为你不知道目标 fragment 处于什么状态
Fragment 新的 API, setFragmentResult() 和 setFragmentResultListener()
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