大公司| 迪士尼用AR寻找原力 提前开启星球大战影游联动营销
提前开启星球大战影游一体营销 推出原力觉醒AR互动游戏
为了助力9月1日《星球大战:最后的绝地武士》玩具套装上线活动,迪士尼推出了一款名为“寻找原力(Find the Force)”的增强现实(AR)互动游戏。顾客在店内扫描电影角色的手办,比如Rey或新版“行刑者风暴兵(Executioner Stormtrooper)” ,这些角色就会真的出现在你的手机屏幕上,和AR游戏Pokémon GO风格差不多。
为了持续吸引回头客,迪士尼设置了一个游戏机制,一天只能扫出一个角色,想要收集更多角色,就得今天去了明天再去。在大一点的商店里,迪士尼布置了五个不同的展厅,顾客可以看到15种新角色,其中包括下一部星球大战电影的一些角色:丘巴卡、阿克巴上将和最高领袖斯诺克的禁卫军。
9月1日当天将揭晓一个新角色。如果集齐足够多的人物,就能获得“数据芯片”的奖励,用来解锁视频片段、人物表情包和其他数码小玩意。
AR创新并非首次,已多次推出AR类产品,且节奏趋于密集
7月16日,迪士尼宣布旗下卢卡斯影业与联想集团合作,开发基于智能手机的AR头戴设备,外围将配置一个蓝牙光剑,用户可以用它来玩儿《星球大战》里的游戏,比如“全息象棋”。
这款头盔基本上就是一个轻量版本的iPhone支架连接一块清晰的塑料护目镜。手机画面投射到护目镜上,令数字图像和物理现实混合在一起。迪士尼正在开发一系列配套游戏,游戏app也支持其它AR设备,这一点令迪士尼+联想的星球大战系列更有想象力。
8月,迪士尼的研发部门Disney Research推出了一款“魔法板凳”——坐在这块板凳上,对面挂着一块镜子一样的屏幕,你会看到一头蠢萌的大象跳到板凳上,挤在你旁边,递给你一颗金色的发光小球。
最关键的是,任何坐在“魔法板凳”上的人都可以看到同样的虚拟现实,共享这次体验。迪士尼还未透露这项技术是否会被引用到主题公园里,但想想也挺合适的:可供迪士尼开发的角色资源库太多了,把任何角色的CGI和“魔法板凳”融合都有很多玩法。
Disney Research的另一个AR发明叫“ AR 博物馆(AR Museum)”。 想象你在逛梵高博物馆,你很想知道把梵高自画像换个色调会是什么样子,这时候,你打开“AR 博物馆”app,对准一幅画,就可以像在画布上作画一样调色。每幅画都被重组成可以一键触屏编辑的模块区域。所以,这个app很像一款高端绘画软件。
迪士尼为什么突然对博物馆感兴趣了?
考虑到迪士尼公司的性质,这款表面上针对博物馆的app也许是为了另一条业务线做准备——让迪士尼旗下成千上万的儿童故事绘本智能化。这样小孩子就可以在家里对着绘本体验“魔法”的感觉。
三连任迪士尼CEO Bob Iger 立场鲜明挺AR
迪士尼CEO Bob Iger(伊格尔)认为VR隔离了现实与虚幻,不过是对他们致力于打造的主题乐园的一种模仿。伊格尔认为VR头盔将会是一个劣质的替代品。他甚至告诉他的团队,不要对VR抱有什么想法。
作为已获三连任的CEO,Bob Iger无疑备受迪士尼内部和投资者的信赖。在今年早些时候,得知Bob Iger再次留任的消息之后,迪士尼股票一度上涨0.5%至112.68美元/股。
Bob Iger在2005年开始担任迪士尼首席执行官。他上任后主导了一系列收购:Pixar动画工作室、漫威工作室和“星战”制作者Lucasfilm工作室等。上述三家工作室也的确为迪士尼贡献了不小的营收份额,他同样也主导了上海迪士尼项目的落地。
本文编译自海外投资机构及Mashable等
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本期题图来自星球大战系列
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