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本文分类:区块链|内容剩余|直接交互
接上期文娱区块链应用专题。(文娱区块链应用专题| 忘了比特币的疯狂,想想盗版、内容剩余和直接交互)上周提到了一些创业公司和他们提供的服务。
这些创业公司的尝试,为文娱区块链的应用展示了多种可能。不过,知道可以做什么后,其实判断到底谁能做到,能做到的标准是什么,也很重要。
总的来说,想要进一步理解区块链在文娱领域可能的应用,可以从下文这五大核心功能入手。
下文为东西文娱区块链应用研究专题二。
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五大核心功能
功能一:智能合约
区块链可以利用“智能合约”来帮助艺术家管理数字版权,并对所有创作参与者进行收入分配。在文娱产业,“智能合约”具备取代传统合同的潜力,在传统的涉及创意的文娱合同中,条款通常界定模糊且晦涩,内涵要么过于宽泛,要么过于窄化,艺术家对自己生产的内容只有很少的掌控权。有了智能合约后,版税设计可以涵盖面更广,给到词曲创作者和音乐人在内的所有创作者更公平的条款。
案例:PeerTracks为艺术家提供及时收取版权费用和著作所有权的服务。PeerTracks给艺术家上传的每首歌附上一份智能合约,根据合约规定的条款来分配收入。
功能二:建立透明的点对点交易
区块链最大的吸引点之一就是其公开性。围绕创意作品进行的所有交易都能被看见并证实,包括谁查看过该作品以及该作品在任何时间节点产生的收入额。这项功能让版权所有者能更好地认知到有独家创意作品的总体价值,这些价值以区块链内数字账本的形式存在。另外,区块链能向大家透明公开创意作品的所有者。
案例:Ascribe.io给予每部作品一个经由区块链加密的专属ID。作品所有权能被及时追踪,作品能被安全地分享。
功能三:促成高效且动态的定价机制
在文娱产业中,涉及创意的内容定价很容易产生误差。通过追踪创意内容的需求量,可以产生更动态的定价机制。作品的价格会根据供给和需求产生浮动。除此之外,艺术家可以控制价格,并且有能力进行定价,而不用通过复杂的中介网络。一旦在定价机制中拥有更大的话语权,艺人也可以在某些时候提供折扣。
功能四:允许“微计量”或“微变现”
像iTunes这样的数字音乐商店让消费者能购买单个曲目。有了区块链,小数量甚至小片段的作品都可以被定价,比如,用一首歌里面的几秒钟作为电影预告片的配乐。这类“微计量”的作品可以用区块链来精确记录作品被使用的部分,从而定义作品的最小消费单位。这就意味着:为什么要购买不需要的作品部分?
案例:Streamium为艺术家提供“微计量”付费服务,打破了艺人经由传统中介获益的方式。在广告方面,Brave Payments允许互联网用户为他们支持的内容供应商付比特币,来换取免除广告的体验。
功能五:建立信誉机制
区块链可以把信誉和特定的区块链“地址”连接起来,从而使内容两端的制作人和消费者彼此确认,加强他们的关联,鼓励更好的行为模式。那些不遵守合约条款和试图挑战系统的参与者的行为会被记录下来,这样能有效防止负面行为的发生。
未完待续
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