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SnapchatQ4财报回顾|视频内容对于社交平台的价值:衍生广告形态、对冲创新风险、增加用户留存时间

2018-02-27

作者 东西数字研究组

本文为东西文娱根据财报相关数据及自身研究成果整理,转载请联系东西文娱(微信号:EW-Entertainment)

 

关键词:Snapchat |社交平台| 视频内容|Q4


在硅谷巨头纷纷实现业务外延边界拓展的情况下,覆盖全美年轻用户群体的Snapchat,去年遭遇了全面的质疑,理由是产品形态过于单一,产品天花板过于明显。尽管后期借发力视频内容领域,转而开发移动端的视频内容形态,赢得了一些正面的评价,但在发布Q4财报前,仍然是不看好的声音居多。


好在,SnapchatQ4的财报数据表现偏向正面,一方面,收益实现了两位数的增长,另一方面用户数也较此前有所突破,但需要注意的是,两者的增长,更多还是跟Snapchat基于此前的产品进行结构优化有关。而在此前Snapchat曾经花了很大的精力对外宣传的视频内容产品一块,目前还未出现明显的效果。


这也导致了,利好的数据下,市场整体对于SnapchatQ4反应平淡且仍有很大的不稳定性。这通过投行分析师对高管的提问(文末),也可以看的出来。


回顾Snapchat财报,主要的意义在于两点:第一,产品形态单一的社交产品,如何通过产品结构优化,尤其是广告模型优化突破天花板,实现营收规模的扩大;第二,社交产品+视频内容的形态有哪些做法。


第一点的意义在于,当社交类的产品在遭遇严重瓶颈时自救的逻辑和途径。可以看到严重依赖广告变现这一很大的局限,但Snapchat的案例充分说明了,团队的技术基因非常重要,只有很强的技术实现能力,才可以快速地在产品结构上有所作为,从而跟上市场的节奏。


只是比较悲剧的是,由于产品结构的单一,使得Snapchat每当推出一个新产品形态或者应用小工具时,就会遭到竞争对手快速跟进,导致不得不反向受制于自身的创新。



第二点则代表了未来视频产业领域一种极富竞争力的模式“视频+社交”。虽然在Snapchat此次的财报披露中,仅是匆匆带过,但东西文娱此前无论是对于Snapchat还是视频+社交的模式均已有所分析。(相关链接:“轻”社交的Snapchat下重手打造原创内容,话题衍生原创、原生移动端格式成亮点


整体上,Snapchat呈现的发展逻辑是社交平台的创新路径需要依赖产品的迅速迭代,但在迭代过程中,所面临的问题,包括短期内产品的市场适应期中用户流失(近期改版遭到明星的吐槽并导致股价下跌)、竞品(巨头平台)的抄袭等,可以靠内容来弥补。所以,未来社交平台+视频内容的玩法,值得提前思考。


下文为正文,欢迎留言批评指正。

 

 

2017利好数据和正面表现

 

实现规模化

 

2017年, Snapchat重点放在优化产品、广告业务、团队运营上。在应用质量、性能和自动化方面执行良好,完善Snapchat安卓应用、成功提升广告业务效率,最终实现了Snapchat社群扩展,并做到产品比以往更有效的变现。

 

2017财年总收益达到2016年Q3以来最高增长水平。在较前一季度更低的成本损耗下,现金消耗比上季度下降49%,毛利率上涨至36%。

 

新版安卓app的用户留存率较去年增长了近20%,这意味着通过安卓系统试用 Snapchat的用户更易留存并成为活跃用户(这也意味着Snapchat在更多向发展中国家拓展)。第四季度DAU(日活用户)直接增长890万人次,证明用户社群也从中受益。

 

此外,Q4期间新增安卓版app用户数量增长破纪录;Snapchat在iOS上下载量增长仍在继续。

 

有分析指出,这一切都证明,Snapchat的确具备迅速实现规模化的能力。




 广告效率提升


2017年,Snap广告的由销售模式转向到自动竞拍模式。第四季度有超过90%的Snap广告是在自动程序化购买的。


Q4期间, 单次广告曝光的有效价格effective price per impression 下降了25%,但整体广告收益同比上涨了25%, Snapchat广告曝光次数比去年同期翻了4倍,单位用户参与度也在增长,这说明Snapchat平台有能力高效且有价值地满足广告商对Snapchat规模化效应的要求。


Q4总广告收益达2.81亿美元,比去年同期增长74%,比上一季度增长38%。

 

 

2018产品目标


产品上,2018年的整体目标有三个:第一,促进用户群扩张、AR技术叠加和内容,以app改版作为业务转型的基石。第二,简化使用和内容观看,促进社群增长。第三,加速完善广告竞拍业务,精简团队,促进效率与合作。

 

加强新增产品模块


1.Stories Everywhere


近期推出了“Stories Everywhere(分享无处不在)”,全世界用户可以高效便捷地在网上的看到Stories小视频分享,作为辅助,Snapchat与数十个市场的无线运营商开展了合作,帮助海外用户减少蜂窝移动网络的使用成本,根据公开实验数据,数据费用减少时,有更多的用户愿意使用Snapchat流量损耗较大的产品。

 

同时,全球性、室外两因素会极大增加Snapchat使用的趣味性,从而提升用户停留时间和留存; CEO伊万·斯皮尔格表示,Snapchat不应只局限于移动端应用, 未来瞄准更广泛的发行和更广泛的人群受众。


值得注意的是,Stories Everywhere模式已被竞品复制,比如Insta、facebook, 比如weibo




2.Lens Studio


为丰富AR Lens产品系列,Snapchat发布了一组新款桌面创作工具--- Lens Studio(镜头工作室),每一个用户都能很容易进行AR创作,并通过 Snapchat把作品发布出去。 


而仅在产品发布6周里,  Snapchat社群已创造了超过3万部Lenses小短片,浏览量超过10亿次, 2018年计划持续扩展Lens Studio,加深与专业内容合作伙伴的联系,借此推进与电商的协作。



3.Snap Store


这个商店的目标不是为了赚钱,而是为了证明Snapchat是个具备变现能力的平台。用户可在Snapchat应用程序“ 发现”标签中找到Snap Store,然后进行购物。用户海可以扫描文章中的图片来获取部分限时出售的独家商品。


Snapchat Store2月上线后,Nike是第一个在Snapchat Store贩售的第三方品牌,限量版AJ III TINKER23分钟售罄,购买途径是AR滤镜和二维码,并利用了shopify的电商技术。



加大专业内容的投入

 

在内容上,Snapchat主要覆盖三个方面:合作媒体内容、专业的体育赛事内容、自制内容(UGC)。


尽管受Snapchat改版导致合作媒体的内容格式转化仍在进行,以及部分合作伙伴解约的影响(CNN解约),Snapchat的媒体合作内容储备有所落后,但借Snapchat平台实现的收视率提升依旧显著,在 Snapchat上观看E!频道综艺节目的13-34岁美国观众,超过了众多同时段有线频道热门剧的观众数量。


体育赛事内容方面,Q4期间,Snapchat通过400多条NFL赛事的Stories短视频,吸引了全美超过3000万球迷的关注,证实了体育内容对用户参与度的巨大影响。今年,斯皮尔格表示,Snapchat体育内容合作持续增加,并进军更大屏幕,计划登上Rose Bowl和Sugar Bowl赛季体育馆大屏幕。

 

在自制内容(UGC)方面,Snapchat的相机策略虽然饱受诟病,但还是带来了一些协同效应。截至今日,平均每日有10亿条以上的小视频被上传到 Snapchat平台,其中有97%内容都是由 Snapchat自带相机拍摄完成。另,根据数据,平均每周全美13-34岁人群一半以上都在使用 Snapchat 中的AR镜头(Lens)。


Snapchat官方称2017年已经为内容合作伙伴创收1亿美元。 Snapchat后续将持续巩固内容合作,使合作伙伴、 Snapchat公司、用户社群三方受益。



 

加速改版


Snapchat改版将社交与专业媒体相对分离,这解决了当好友与专业内容创作者混杂时出现的诸多问题。


而对于新版被83%用户唱衰的问题,Snapchat的态度是“社群适应新版需要时间,设计和编程团队持续在跟踪改版进程,基于用户使用习惯和社群观察做出相应改进。接下来几个季度,应用优化会持续进行。目前初步证实,改版对翻新架构和打开更多增长机会来说是正确决策。但还亟待升级优化,并在2018年Q1时面向整个社区。”

 

Snapchat举例称,新版app测试表明, 专业发布者 Stories视频的DAU较老版app增长了40%, 广告效果方面,用户观看时长、用户参与度、 ARPU(每用户平均收入)方面均有改善。

 

另外,改版也帮助用户群向年长人群延伸, 简化使用。据官方研究显示,35岁及以上用户在使用新版时,内容消费相关指标、用户停留时间显著提高,这对扩展用户群来说是好兆头。

 

2018广告业务目标

增强广告变现,升级广告生态


2018年的广告业务将重点关注三个领域: 完善广告产品套餐;为广告主开发高效自助服务工具;提高广告宣传实效性。

 

完善广告产品套餐


Snapchat称,2016年Q1开拓的新客户,2017年,保持全季度持续在Snapchat投资的占90%以上,固定客户群已经形成。因此,2018年会针对不同商业目标细化相应的推广方案,扩充广告主数量的同时,为核心(长期)广告客户完善一站式服务。

 

Q4阶段,Snapchat为品牌方推出专属的广告平台“Promoted Stories”(营销短视频),附加在已有的Discover页面(补充),试用期仅1个月,众多老客户表示广告效果显著提升,更重要的是用户社群对新格式的接受度也在提升,用户在Promoted Stories上的平均观看时长达10秒以上。当然,还是要注意在Stories功能被Instagram照搬后带来的影响。


Snapchat的应对方法,是将在自助服务工具栏中,使首个竞拍平台上的Story广告单元可交易化。同时在机器学习持续加大投入,为广告客户争取营销效率最大化。

 

Q4阶段,Snapchat在直复广告(direct response)业务上出现强劲增长。Snapchat自助工具栏中新增了“申请安装”的功能(补充),帮助广告主进一步吸引潜在用户下载app。2017年12月,应用安装较4月翻了15倍。自 Q4起,Snapchat总营收翻番的同时,也做到帮助广告客户大幅降低单次app安装成本。


以Etermax为例,Etermax以热门益智答题手游《冷知识大王》而广为人知,通过Snapchat“应用安装定制广告” 吸引来的玩家一周后留存较其他玩家高25%,单次停留时间较其他玩家多一倍,同时,Snapchat 的单次注册成本和单次安装成本比其他渠道低20%。

 

为广告主开发更有效的营销工具


Snapchat通过不断简化广告投放流程实现规模化。Q4期间,90%以上的广告曝光由程序自动完成。 广告客户同时积极参与转变, 在广告竞拍中花费的资金较上季度翻番。平台首次实现“非TOP 100广告客户”产生的收益超过“ TOP100的广告客户”。

 

自动化也是Snapchat广告客户进一步多样化, 针对中小型品牌客户的广告营收比上一季度增长一倍以上。中小型企业案例中,省钱网站Penny Hoarder借 Snapchat 仅几个月的产生的收益比其他平台高出40%,并使其总体收入增长了51%。

 

Snapchat自助服务工具同时帮助平台在国际市场上迅速扩大规模。“Snap Publisher”(发布者功能)一款帮助垂直类视频创作的网络工具,Snapchat认为这对广告前端来说是一个伟大的里程碑。

 


另外,近期启动的Lens Studio帮助品牌在AR方面更进了一步,同时也使品牌主更容易自发创造特效视频, 比如,“福乐客鞋业”是首个利用Lens Studio创建免费效果的广告商。他们与Lens Studio合作伙伴North Kingdom 联手,数据表明,每一位用户在这款Lens上的平均把玩时间达45秒。


这一系列的工具,降低了Snap的国际化的难度。在中东地区,Snap完全依靠自助工具扩展当地品牌商,利用广告管理系统供客户自助采购广告位。三个月内,该地区竞拍广告客户数量增加了两倍多,中东地区成为Q4海外市场整体收入增长贡献最大的市场。

 

 提高广告推广实效性和应用的多样性


在第四季度,Snap专注于扩大Snap Pixel使用范围,完善其功能构建。推出仅两个月后,诸多头部网站已经在数千个域名中安装了Pixal。

 

之前,许多广告主因Snapchat缺失第一方测量解决方案(first-party measurement solutions)而拒绝在 Snapchat上投放广告,自Q4 Pixal开放测试后,参加测试广告主中有1/3都开始在Snap投放广告。

 

整体上,随着Pixel不断完善,Pixel进一步帮助 Snapchat加快变现/节省开支(Unlock Dollars),尤其是在性能预算方面。(performance budgets.) 鉴于Snapchat正积极布局一系列广告附加功能,如动态定制受众、广告转化优化(ad conversion optimization),二级目标优化等方面。

 

近期Snapchat还推出了“Pixel 定制受众”(Pixel Custom Audience),使广告主能基于用户行为直达用户(补充),虽然这一项目现在还非常初级,但对Snapchat进一步打开中小企业和中级市场或有极大利好。


 

通过线上线下全年监测, Snapchat提升了节假日期间的变现能力。  

 

对许多广告客户尤其是零售商来说,都希望在第四季度借广告推动门店访问和销售。 线下零售商Target通过使用“ Snap ad”和“Filters(滤镜)”推广, 使顾客在Target的消费意愿提升了16个百分点,新增了超过66万的到店顾客。


Snapchat高管团队已表示,正对测量生态进行持续投资,并表示现在已有19个数据测量合作伙伴。其中值得一提的是,Q4起,Snapchat开始与电影行业顶尖数据统计机构National Research Group合作,以了解Snapchat广告推广对电影首周末票房的影响。

 

数据结果显示,Snapchat用户占到影院观影人数的36%,占售票收入50%。在 Snapch上推广的电影,在首周末成为观影首选的可能性高出22%,直接证明Snapchat对首周末票房的正向影响。

 

这将对未来片方宣发形式创新,打开年轻用户群,以及Snapchat吸引新的好莱坞广告赞助极有帮助。

 

财报会议高管问答


Evan Spiegel –  CEO及创始人

Imran Khan – CSO(首席战略官)

 Drew Vollero – CFO



巴克莱银行:安卓系统的用户留存比上一季度上涨20%,是什么因素导致的?你提到改版对扩展用户的重要性,目前年轻用户和年长用户的参与度相比,情况如何?有消息称,Snapchat能通过冬奥会稳增7000万广告收入,到时的流量预期如何,这一项目对Q1有何贡献?


Evan:我们在尽全力为注册用户提供更大价值,其中关键的一点是确保他们能及时在app上找到现实好友的账号。所以我们在2018年 所以我们在今年迅速推出了这一功能。我无法提供有关年龄群的任何细节,但我们对Android的进展感到兴奋。


Imran:  Snapchat很荣幸成为冬奥会的移动端合作媒体。这一方面基于我们与NBCUniversal稳定的合作关系,同时也基于我们参与2016年夏季奥运会时的成功经验。随着业务不断增长,我们将这些焦点事件视为驱动用户参与关键,以及财政驱动力。现在我们一直在和广告商合作,我们的广告套餐包目前销售得很好;当下, Snapchat的核心业务比2016年夏天是要大得多,所以我们预计Q1的总收入会搭上顺风车。但总的来说,这一事件对于总收入增长的影响会比2016年减小。

 

RBC Capital Markets(加拿大皇家银行资本市场):DAU增长和收入增长是否具有可持续性?安卓版问题修复进行到了什么阶段?针对安卓系统还想做什么调整?抛开季度影响和  Snapchat基本完成了转向广告竞拍模式外。还有什么因素能帮助投资者判断增长的持续性吗?

 

 Evan:先说DAU方面,在2017年我们大量精力放在了安卓系统上, 我们的故障率目前达到史无前例的低。 但我们在重建安卓版应用上还要做很多。新版app 中,升级了Discover的功能性,降帧已经基本克服了,页面上下滑动也更顺畅,我们的流服务对于许多在 Snapchat平台收看内容的受众来说带来了很大不同。 所以改版在朝积极方向发展,我们投入了很多。


Drew :就收入增长的驱动力而言,我们只说Spectale眼镜比重会下降, 这只占到整个营收的一小部分。整体来说,驱动Q4营收增长的是操作平台和工具的改善,未来将有一小部分业务侧重在创意工具方面,会在上半年完成这一转型,我们也希望收益和口碑能抵消之前的价格下降。未来可见的驱动力是Snap Ad和广告竞拍,这是我们前进的大方向。

 

高盛:app改版在对产品开发有什么影响?如何影响了业务的优先性? 鉴于资金消耗方面看,我们应该如何思考 Snapchat未来的发展轨迹?


 Evan :首先,改版与许多正在进行的功能开发相分离,其次今年的产品线值得期待,改版集中完成三项任务:简化使用,增强社交,提升内容,目前三项任务以及基本完成,还在不断思考。 推出时,我们学到了许多经验, 现在已有4000万粉丝积极响应,2018年的工作重心也是不断强化改版。

 

Drew:现金流对我们来说非常重要,目前 Snapchat的EBITDA为负值,针对商业运营的投资仍然是资本部署优先事项,其次是并购,当然这还要看时机。


下阶段还要更好地思考现金和股票组合的问题。但我认为,我们仍在并购游戏中,并会对交易保持定期观察。Q3和Q4之间做出的重大改变是,Q4停止了回购员工股票,这是现金消耗变化中的一个重要部分。


摩根大通:从相对保守的传媒环境到现在自由竞拍的转变中, 广告客户行为发生了什么变化?你觉得2018年的机遇在哪里,你将如何充分利用机遇?


Imran:对于多数有严格预算的大广告主来说,特殊项目还会有项目启动预算我们想做到的就是尽可能每一轮都参与进去,吸引资金向我们的广告竞拍平台和自助服务平台流动。与此同时,  Snapchat广告单元还配备如“镜头”(Lenses)和“滤镜”(Filter)等独具特色的工具组合,且达到其他平台无法企及的规模,大型企业/品牌的广告商都充分利用了这些产品,以及其他优享产品--借平台上一些重要内容发布进行大肆宣传,广告主将此作为优质内容战略的一部分,例如超级碗, 几款Snap镜头就极受欢迎。

 

花旗银行: 鉴于目前 Snapchat的乐观形势, 接下来Q1 “缓和增长”的驱动力是什么?很多社交app都承认存在用户留存问题,为此弃量求质, Snapchat是否面临相似处境?

 

 Evan :我们确实阐述过Q4迅速增长的潜在驱动力,内部也在思考Q1发展,Q4收益比重最大的是品牌销售。随着公司体量的增长,年增长率是最具参考意义的指标。我们认为它消除了品牌的季节性, 我的目标是年增长率达到74%

 

明确定位一些潜在的驱动因素,季节性因素,创造性的变化,转向自助服务,以及在Spectacle眼镜上的一小部分业务。这些都可以作为Q1业务的重要关注对象。

 

产品方面,我们从一开始就一直在思考如何解决这些问题,这也是我们从未公开粉丝和(点赞)相关数据的原因之一,也是为什么我们一直试图控制内容在平台上广泛发行的原因。


改版对app的社交属性带来了实质性变化,通过 Snapchat和朋友在电视频道上直接广播打电话很新奇,早已引发了社群注意。转向广播媒体要面对许多交流规则的转变。产品演变的过程中,团队则瞄准强化 Snapchat沟通产品的优势---- 强化社交的同时,提供高质量的内容,这一点我们很重视。

瑞银(UBS):用户增长好于预期。具体用户参与,使用时间是如何?以及你如何看待2018年驱动用户参与度上涨的关键因素?如何加快广告客户总数。


 Evan :目前没有任何关于用户参与度的重大更新,去年我们在超级碗的总体用户使用率方面排名第三,今年我们是第一。所以我们对目前的方向感到非常兴奋,但是今天没有具体数据的更新。

 

Drew:广告客户总数对我们的业务确实是一个关键“加速器”。 我们会正视竞拍上不断增加的竞争力,所以我们知道我们可以在中期内推动定价。我们在平台上的广告主数量确实增加了一倍,我们仍然是一个年轻的企业,有很大的发展空间,但我们对本季度的进展感到兴奋。

 


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