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2016届四川美术学院动画毕业作品《艾尔比达》,奇幻世界的背后有什么寓意?

wuhu wuhu动画人空间 2019-11-29


独家 | 四川美术学院2016届动画毕业作品《艾尔比达》背后的故事(wuhu专访第59期)


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  艾尔比达,一片神秘的森林,没有人知道那里有什么,只知道那个地方有个发光的珠子,那颗珠子可以治疗世界上的一切伤痛。男主角为了救自己心爱的人奋不顾身取走了珠子,却触怒了神灵,使森林毁灭,消失。







主创团队:周达炜    黄小真    李皓龙


周达炜     主要负责分镜,原动画,后期合成,剪辑部分

黄小真     主要负责人物设计,美术设计,场景绘制部分

李皓龙     主要负责分镜,原动画部分



wuhu君:达炜好,和小伙伴们介绍一下你们吧!


达炜:大家好,我是动画片《艾尔比达》的作者周达炜,很高兴和大家在wuhu动画人空间分享创作的经历,希望大家可以喜欢我们的作品。



在大三的时候,我就想开始着手准备毕业创作,最早我先找到了黄小真,想和她两个人合作,后来李皓龙也找到了黄小真,她的美术设计能力很强,所以很抢手哈。


后来李皓龙也找到了我,说希望我们三个人能一起合作,我看大家都是很喜欢动画并且想好好把毕设做好的,于是我们干脆就三个人一起做了。



创作的过程是有笑有泪的,当然团队也会有摩擦,因为我们三个人的能力都比较相当,很多时候彼此都没办法说服对方,磨合了一段时间,大家互相更了解了,也懂得彼此体谅和理解。


一路下来,我们三个人都成长了很多,三人行必有我师焉,这个过程中我们彼此学到了很多东西,这段经历是十分宝贵的,我特别感谢他们两个,一起创作的过程有欢乐有痛苦,但我们的一起挺过来了,能遇到他们是我的荣幸。

 


wuhu君:《艾比尔达》的创意是怎么来的?小伙伴们看了除了被男主和女主的萌宠造型俘获了之外,还被你们酷炫的镜头语言和原动画震撼了,你们是怎么想到创作这样的故事的呀?也有很多小伙伴们好奇酷炫的镜头语言和原动画需要如何炼成?还有在创作的过程中发生了些什么好玩的事情?

 

达炜:要说这个创意是怎么来的,那真的是一言难尽啊,最早选择题材的时候,我们并不是选的这个,现在的片子是我们三个人经过很长时间磨合出来的结果,好不容易做一次毕设,大家都想做自己感兴趣的,但是对方喜欢的不一定是自己喜欢的,在这个过程中我们就不断的更改创意不断的讨论不断的磨合,每个人的想法都有保留和妥协,最后才呈现出现在的样子。


故事的背景发生在森林,是想要表达自然和环保的主题。男主角取走了森林的核心并且救活自己的妹妹之后,整个森林就消失了。


在片子的最后,只剩下了一片贫瘠荒凉的草地。现实生活中的人类,不都是为了达成自己的目的不断的剥夺自然资源吗?




原动画方面,我和李皓龙都是很喜欢原动画的,平时做过很多原动画的练习,画原动画之前都是有找很多参考的,李皓龙的镜头感很强很有天分,很擅长画一些激烈的动作,我很早就在自己学习原动画,因为第一次看到自己的画动起来之后,我就喜欢上了这种表现方式,最早开始是临摹,大量看各种好的作画,多练习


后来也做过一些小短片,跟着老师做过项目,也到专门做原画的公司实习过,之前有过比较多的积累,最后把学到的东西尽可能的体现在毕业设计中。



我们为了做毕业设计专门借了一个工作室,创作的过程还是比较枯燥的,每天除了画就是画,后来我们找了几个学弟学妹来帮忙,再后来又有别的专业的朋友也搬过来一起做毕业设计,工作室就变得热闹了。


我们平时一边做枯燥的工作的时候会一起聊聊天,互相吐吐槽,画累了会一起打打游戏,一起去看电影,一起去吃大餐,虽然做动画很枯燥,但是能和好的伙伴们一起,那段日子是很开心的。



wuhu君:小伙伴们三个人在一起坚持下来确实很不容易,大家在这个过程中有哪些故事和感悟可以和大家分享一下的呢?


达炜:最难忘的是我们刚刚聚到一起的时候和最后冲刺的时候,我们三个人第一次开会是在一个咖啡厅,我们每个人都表达自己天马行空的想法,最后想了几个方案出来每个人都陷入了纠结,然而最后用的都不是那几个,哈哈。


最后冲刺的时候也是很难忘,尤其是一起去展厅布展的时候,我们东奔西跑打印东西,每天都累成狗,但是最后作品在展厅呈现出来的那一刻,心中真的充满了幸福感,感觉所有努力都是值得的。现在回过头看这段做毕业设计的时光,不仅仅是专业上我学到了很多东西,更重要的是我学会了怎样和团队进行合作,懂得彼此多理解,多聆听别人的意见。

 


wuhu君:毕业后大家有什么打算,对未来有什么规划?

 

达炜:毕业后我在国内的一个动画公司工作,我的搭档一个准备出国,另一个去做游戏视频了。未来的事情真的不好说,没准我们漂泊一段时间后又凑在一起做动画了呢~!

 


人物设计赏析





概念设计





部分分镜赏析




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