不会做动画也可以如此嚣张了!

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本文授权转载自微信公众号:CG世界

编辑:wuhu君


6月26日,插件开发者Keen Tools发布了一款Nuke的插件,名为FaceBuilder他可以不依赖任何3D软件的情况下,仅仅依靠几张照片,用这个插件就可以快速的实现人物角色头部的建模和纹理


讲到这里,大家一定会想到摄影测量的技术解决方案,但这次不是。FaceBuilder的工作流程是依赖于用户将3D模型上的解剖坐标对准照片,对齐和变形基础网格实现的。


目前这个插件正在测试阶段,开发者说了,这个插件能在5分钟之内实现以往依靠摄影测量软件或者3D扫描数据得到的效果。


不信?来看看视频!



在上面这个1分48秒的演示视频中我们可以看到,用它可以非常快速的制作出超写实级别的模型,包括带头发和眼镜的数字头部。甚至还可以选择你要合成到特定镜头的部分模型,比如脸部,眼睛等等。

 


在3D软件中实现这种技术都很少见,却在后期软件中实现了。而且是那么快,那么的精准,那么的真实。


FaceBuilder是Keen Tools插件套件中的一部分,在这个套件中还有基于模型物体和相机的跟踪插件GeoTracker(非常强大,看下面Demo),以及PinTool和ReadRiggedGeo。




官网上有详细的分析和制作教程:




当然,对你要会英文还是有要求的!



还有详细的用户手册和制作答疑





目前可以在其官网免费下载试用,强大的后期伙伴们可以到他们的官网:

https://www.keentools.io/#GeoTracker


当然好的学习氛围也是很重要的哦!wuhu君会建立一个学习小组,欢迎对三维有兴趣的小伙伴都可以进来一起交流!


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    讲到这里,大家一定会想到摄影测量的技术解决方案,但这次不是。FaceBuilder的工作流程是依赖于用户将3D模型上的解剖坐标对准照片,对齐和变形基础网格实现的。


    目前这个插件正在测试阶段,开发者说了,这个插件能在5分钟之内实现以往依靠摄影测量软件或者3D扫描数据得到的效果。


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    在上面这个1分48秒的演示视频中我们可以看到,用它可以非常快速的制作出超写实级别的模型,包括带头发和眼镜的数字头部。甚至还可以选择你要合成到特定镜头的部分模型,比如脸部,眼睛等等。

     


    在3D软件中实现这种技术都很少见,却在后期软件中实现了。而且是那么快,那么的精准,那么的真实。


    FaceBuilder是Keen Tools插件套件中的一部分,在这个套件中还有基于模型物体和相机的跟踪插件GeoTracker(非常强大,看下面Demo),以及PinTool和ReadRiggedGeo。




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