PS居然可以360度绘画了!这个功能很多人还不知道!

2017-08-18 wuhu翻译 wuhu动画人空间 wuhu动画人空间

用PS来360度绘画是可以这样的:





这一期wuhu君做足了功课


实战篇




手把手教你如何用PS画360度全景绘画!


360°绘画



自从Facebook开始支持360度格式以来,参与全景(360度)的绘画的小伙伴越来越多,这也是一个全新的展示。wuhu君上youtube做了好多功课,今晚就给小伙伴们介绍在PS中开始全景绘画所需的步骤,爱不爱wuhu君?


1.我们首先需要做的是创建一个比例为2:1的新画布,这意味着它的宽度应该是两倍。 小伙伴们可能想要使文件大小尽可能大(不过或多或少取决于你的焦距)。


在这种情况下,我们来使用一个10000px x 5000px的画布。




2.现在让我们将这个平面画布变成一个可以画出来的3D球体



中文是这样


开启3D模式,你会发现你的界面变成酷酷的3D模式了哦, 一旦完成,你可能需要添加几个面板来自定义你的3D视图,因为它可以改变了很多事情。





现在可以准备开始360度绘画啦!




在这一点上,你可能已经注意到了以前从未见过的几件新事物。 在界面上有一个新的3D选项和一些新的图层出现,还有“属性”面板,虽然这可能看起来好像很多,但只有一些是我们需要注意的。在3D选项卡中,“当前视图”是第一个看到的。 这是你在绘画时始终选择的图层。 



你也可以通过选择“Spherical_Panorama (球面全景图)”来移动网格本身,但这会使你的旋转轴变乱,因此我不会推荐它,除非你想要将相机移动很难。




如果你单击相机图层并查看“属性”面板,你将看到可以更改POV(视角),这是非常方便的。 我喜欢把它设置在10左右。



最后,最后一点是关于层次。 在层选项卡中,只有选中底层时,才能移动相机。 你可以创建尽可能多的新图层,但是当这些图层处于活动状态时,你将无法旋转。


注意:要旋转相机,请确保您正在使用3D UI,您选择了相机视图图层,然后按键盘上的“V”进入导航模式。


在当前窗口中,我们如果想将最后绘制的结果在球体上展示需要添加网格,我们必须编辑基本纹理本身。 要打开它,请选择“Spherical_Panorama_Material”,然后在属性中,单击漫反射旁边的小图标,然后选择“编辑纹理”



将打开的纹理文件是我们最初投影到3D球体上的。 360窗口是他们关系中的父级,所以在任何一个窗口中进行任何更改,相同的更改也会发生在另一个窗口中。



来看看具体的绘画视频吧!





wuhu君再给小伙伴们介绍两位3D绘画厉害的动画人:



Tim Kaminski


概念艺术家和游戏开发者,目前正在工作的手机游戏工作室Kiz做概念艺术家、3d建模和贴图。 在工作之外,他目前正在开发Shattered,一个拥有探索,拼图元素和快节奏的战斗的像素艺术游戏。




来看看他的3D绘画:





还有一位是:



Jamshed Jurabaev


来自塔吉克斯坦的概念艺术家


他之前学的是航空航天工程,但是在二十多岁的时候,忽然决定去做概念艺术,现在作为艺术指导参与过《复仇者联盟2:奥创纪元 》、《X战警:逆转未来》、《银河护卫队》。


来看看他的3D绘画:




现在我们已经有了基础知识


但是发现了没!


他们创作时都有用到360度全景透视图!


wuhu君找遍了互联网!


终于找到了高清大图!




有了此图,小伙伴们可以在PS全景绘画的海洋中嬉戏喽!


想要高清大图?来玩个游戏!


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好啦,这一期就到这里啦,想了解更多后续的介绍要锁定wuhu哦,微博的小伙伴可以关注我们的新浪微博:wuhu动画人空间,对了!如果你想看更多动画作品,去b站搜索wuhu动画人空间看看?


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