手把手教你MG动画怎么玩?
是的!wuhu君又来干货贴啦!这一期来给大家出一篇手把手教你MG动画怎么玩!
MG动画是什么?
MG动画,英文全称为:Motion Graphics,直接翻译为动态图形或者图形动画。
简单的来说动态图形可以解释为会动的图形设计,是影像艺术的一种。 动态图形融合了平面设计、动画设计和电影语言,它的表现形式丰富多样,具有极强的包容性,总能和各种表现形式以及艺术风格混搭。 动态图形的主要应用领域集中于节目频道包装、电影电视片头、商业广告、MV、现场舞台屏幕、互动装置等等。
比如可以做可爱的表情:
想做可爱的萌物动画:
用图形玩有趣的想法:
做MG动画需要掌握什么?
不要以为MG动画就是简单的动画哦!对运动规律的掌握和创意的转场也是非常重要的!所以wuhu君还是会推荐玩MG动画的小伙伴要好好看两本书:
专业的动画人一定对这两本书不会陌生,动画爱好者也可以好好读一下,了解一下动画原理,评判一个好的动画效果区别就在对动画理解的程度,往往在一些细节中就能看到创作者是否花了心思,下面wuhu君再分享一些MG动画的技巧。
八个制作MG动画需要注意的小技巧
一、重要的加速度
在MG动画中,通常要拒绝匀速运动。匀速运动在现实生活中并不多见,相反,我们生活的世界到处都是力的互相作用,因此几乎所有的运动都有加速度,速度都是在变化的。因此,请让运动的图形远离匀速运动,这是最基础的。
二、弹性
让运动的图形具有弹性,几乎所有优秀的MG作品都会用到的tips之一。这样的运动让你感觉到柔和的美感,而不是突兀的骤然停止。
三、延迟(惯性)
物理世界中,有重量的东西就具有惯性。而在MG动画里,我们经常利用惯性或延迟来丰富运动图形的运动。例如拖尾运动。
四、随机
随机,物理世界中的群体最常存在的一种形态。无论是位置、大小、角度、运动,随机给人目不暇接而非千篇一律的感觉,有利于丰富画面。
五、层次感(细节)
在MG动画里,为了增加画面的细节以及丰富画面使其不显单调,我们会给元素添加更多的细节,或者增加元素的层次。
六、运动修饰
在MG动画中,有许多没有实际意义但是不可或缺的修饰元素,最为常见的有烟花射线、圆环线等,这些元素存在的意义就是为了使画面更加饱满。运动修饰几乎成了MG动画的特征之一。
七、模拟现实
一至四所讲得都和现实物理世界有关,但事实上,除了一至四这四点比较突出的,现实物理世界还有千万种运动,这些运动都可以是优秀的MG动画参照模拟的对象。
在AE中二维模拟物理世界,可以使用“牛顿”插件。而现在也有很多人喜欢C4D中做MG,以达到AE无法完成的动画。
八、具有特色的转场
MG动画中的转场也是很有特色。最为常用手法之一,以一个简单的图形运动,加以重复,再利用每个图形运动的速度差、角度差、位置差或者时间差,来达到特色十足的转场效果。下面是几个模板的效果:
那需要怎么用软件来做MG动画呢?
是的!热血的wuhu君已经为小伙伴们准备好了MG动画学习教程:
所以,只要你的电脑里有AE软件:
然后再玩一个投币游戏,投币后,到平台回复“wuhu924”,来一起玩MG动画吧!
好啦,这一期就到这里啦,想了解更多后续的介绍要锁定wuhu哦,微博的小伙伴可以关注我们的新浪微博:wuhu动画人空间,对了!如果你想看更多动画作品,去b站搜索wuhu动画人空间看看?
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