一场和好莱坞顶级视效团队交流的机会来了!
介绍这期专题前,我们先来了解一下这期嘉宾幕后的作品:
“子弹飞过已八载,一步之遥竟四年”,姜文导演的第六部作品——即“民国三部曲”迎来终章——《邪不压正》,姜文、彭于晏、廖凡、周韵、许晴五位江湖儿女登场其中。
《邪不压正》根据张北海小说《侠隐》改编,原著中老北平的分量延续至电影——这座回忆之城成为电影的主角之一。姜文导演在访谈中承诺,电影一定会把“梁思成哭着喊着”要保护的老北京风貌还原出来。
幕后的视效团队是?
是的!就是做了前阵子刷屏电影的幕后团队!
《复仇者联盟3:无限战争》
《头号玩家》
来自好莱坞视觉好莱坞视效巨头数字王国(Digital Domain)大中华区团队的近百位艺术家为电影打造了476个镜头,同时包揽全片调色环节,涉及绝大多数高光时刻:包括复原真实的老北平风貌,替换及延伸城中各个四合院的屋顶,描绘李天然(彭于晏饰)和师兄朱潜龙(廖凡饰)飞檐走壁的场景,以及“建造”那座上映前刷满存在感的金门大桥等。
屋顶戏份动画预演
如何还原老北平?姜文导演第一时间想到了实景搭建,然而在有限的准备周期内让半座北京城拔地而起实属不易,刻画导演心中细节化的老北平风味更是难上加难。
实景虽然满足了基本的拍摄需求,但导演对于画面的艺术追求和真实历史细节的精雕细琢,只能通过CG特效实现。
周逸夫透露:“团队为重现北平城“搭建”了6,000栋房屋,“栽种”了超过12,000棵树木,搜集了20世纪30年代的北平城照片多达一万张”,他是数字王国副总裁、大中华区影视剧视效业务负责人,在这部电影中担当视觉特效总监——这一切促使作为剧情片的《邪不压正》意外拥有了媲美“视效大片”的特效量。
姜文和周逸夫
这一期,我们就来了解一下幕后的分享会,了解完整个故事,wuhu还会举行线上交流会,让小伙伴们能和好莱坞顶级视效团队直接交流哟!
那么,我们先进入正题!
数字王国:我们用特效为姜文还原了北平城
以“讲究”的方式还原老北平
https://v.qq.com/txp/iframe/player.html?vid=n073373kr22&width=500&height=375&auto=0
《邪不压正》视效幕后
姜文在拍摄《邪不压正》期间,反复强调“讲究才是根本,根本还真讲究。”以“讲究”的方式还原1937年的老北平,一张精确的地图必不可少。
日本绘制的北京市街道地图(1937年版)包含详尽的街道名称,但比例误差较大;而出自NASA的卫星图弥补了这一劣势,提供了正确的建筑街道布局和比例。视效艺术家将两者结合,还原出了全世界仅此一张的、比例精准的、信息完备的北平城地图;
北京市街道地图
随后,他们将地图的数据资料导入三维软件,得到当时的城区地形地势——拥有了这个“地基”,便可以在计算机的世界里建造北平城的电子沙盘。
几千栋建筑物的高度和形态无法通过卫星技术轻易获得,只能借助人工考据。数字王国成立了历史考据小组,除了研究地标性建筑物的形态细节,还需要根据已知建筑物的高度,等比测算出未知的建筑物高度信息。这些考据工程量浩大,但作为“讲究”的根本不能被怠慢。
最终考据工作几乎花掉了小组成员三个月的时间。这组数据或许是更为直观的体现:数字王国为《邪不压正》里的北平城搭建了6,000栋房屋;“栽种”了超过12,000棵树木;搜集了20世纪30年代的北平城照片多达一万张。
狐狸塔历史照片、狐狸塔资产和《邪不压正》剧照
演员脚下的房子可人工进行搭建,而远景的延伸只能依靠特效完成。三维模型与拍摄的实景的结合,讲究的是严丝合缝。实景的信息数据被扫描进电脑进行匹配,得到这个场景里建筑物的位置信息和周边延伸环境的数据资料。数字王国的艺术家们按部就班地把一个个建造好的四合院模型排列组合,于是在延伸场景里,无论镜头怎么转动,他们都能得到准确的建筑物露出画面。
虽然远景延伸里的画面模糊又不引人注目,但仅凭感觉画一片远山楼宇并不是讲究的导演和讲究的特效公司的做法。即使是这样的远景,数字王国也会先把之前搭建的电子模型沙盘还原进镜头里,每一栋建筑的方位和高度都精准无误。
屋顶的风格用老照片做参照制作,最后根据画面协调性调整树木的形态和位置。看似普通的一个屋顶镜头,却兼顾着历史考究的科学性和镜头美学的艺术性。
全CG屋顶世界,催生飞檐走壁的快意恩仇
《邪不压正》的一大看点是飞檐走壁的快意恩仇。但对于演员来说,在斜度如此之大的屋顶上骑着1937年款的自行车上演飞檐走壁危险系数过高,演员因此穿着运动鞋、骑着特技山地车完成了拍摄,再由数字王国将其替换成符合故事背景的皮鞋、布鞋,以及老自行车。
其中鞋的运动速度极快,视觉上几乎只留下残影,对跟踪技术的要求格外高。即便是在这样的运动速度下,如果你截取成片中的一张静帧仔细观察,仍能看到皮鞋上大量的尘土和划痕。
因剧情需求,《邪不压正》全片涉及大量雪景镜头。由于姜文导演深知雪景特效不易做出效果,一度删掉了大部分相关镜头,但在看过数字王国打造的逼真雪景后,导演大为赞赏,立即决定“召回”删除的镜头。
关于数字王国制作的雪景——即使将积雪模型放大10倍仔细观察,雪体仍然保持表面颗粒分明,而逼真的纤维和尘埃同样覆盖在建筑物上,可以说是质感“讲究”的极致了。
为了更好且更快地完成《邪不压正》的视效制作,数字王国发挥了全球布局的优势,先后调配二十多位印度分部的艺术家汇聚北京办公室。当然,考虑到印度当地的气候条件,并没有将上述雪景镜头分配给印度同事们。
“看不见的特效”展现“匠人精神”
Q&A 环节
《邪不压正》视效分享会
嘉宾:周逸夫
周逸夫
Q:姜文是一个特立独行的导演,请问你们在合作中是怎么准确地抓到他想表达的意境?
周逸夫:其实这就是之前很长期磨合的过程,我们基本上在接到全片之后,我们每周五或者周六的时候都会根据导演的时间去一趟导演的工作室,把我们这一周所完成的镜头,或者文件全部整理出来,给导演去审片。导演在看了之后就会提出各种各样的反馈,在一次二次的磨合当中,慢慢地揣摩出导演想要的美术的效果。
Q:你们怎么把特效做得那么逼真?因为特效是在现实中叠加后期,并且要使其显得不穿帮是很难的,你可以解释一下怎么做到的吗?
周逸夫:其实想要做到这个效果,对每一个特效的流程,每一个环节都需要把关得非常仔细。比如说北京城这一块,模型、贴图和灯光,每一个环节我们都会进行很严格的质检,比如说每一个四合院,我们其实调研了整个老北京城,在当年有一进院、二进院、三进院、四进院,还有N加种变种。
我们根据要求,把每一个四合院的地图全部复原出来在模型上。你看到影片当中所有屋顶,每一片瓦都是一片一片堆积的模型,瓦上的材质都是一片一片进行的刻画。其实与其说技术多难,更多的是需要艺术家制作。
Q:听说在屋顶戏中有一些建筑好像是云南搭建的,是这样吗?
周逸夫:是的,整个影片当中,比如近景的部分都是实景,中景和远景是我们特效做的墙体延伸。屋顶上所有绿色植被是特效后期加上去的。
Q:在项目实战中避免不了团队合作,我想了解一下和国际团队的沟通和国内相比有什么区别?
周逸夫:现在我们整个数字王国集团分成北美、大中华区和印度三个板块,我们所有的流程都是打通的。一般来讲比如我们在做影片期间,所有的资源都占用满了,基本上所有的人力会放在邪不压正上。比如说在做邪不压正之前可能有一些空档期,我们就会承接一些北美的案例。
Q:你们团队有多少人?在这次《邪不压正》的视效里全部都会参与吗?一共参与了多长时间?
周逸夫:全公司有150人左右。是的,都会参与制作。前后算下来一共参与了五个月左右。
Q:我知道你们跟好莱坞的大厂,比如迪斯尼等都有一直在合作,国际和国内的合作模式应该还是有所区别的,比如和迪士尼合作的方式和姜文合作的方式应该是有不同的,我想听您分享一下有哪些区别?哪些是沟通中最大的难点?你们是如何克服的?
周逸夫:其实跟姜导合作的时候,比如说前期采集到的数据,包括跟摄影指导沟通的时候,我觉得基本上是跟好莱坞完全接轨了,整个的摄影团队都是相当的专业。
比如举一个例子,我们在接其中的一场戏,我们的要求是李天然在屋顶骑自行车的戏剧,演员骑的是山地车,我们需要替换车老北京1937年的老式自行车,我们当时就说你们有没有一个参考?
当时片方和摄制组统筹,相当迅速和专业地拿出了他们在现场拍的一个老式的自行车,360度所有的图片。这些细节可以帮助我们后期工作很效率地完成这个工作,其实这也是好莱坞很专业的地方,就在于整个《邪不压正》的制作过程当中,其实我觉得基本上是跟国际接轨了,只是没有涉及到一些生物角色的特效。
仔细想想的话,要说生物的特效,我们做了鸽子,哈哈,对!那些是特效做的!有实拍和特效的结合。
Q:彭于晏屋顶上裸奔的镜头是怎么做出来的?
周逸夫:我们当时做了很多版本,那个镜头真的是我们从接到电影的第一天一直做到了交片的前一天。其实难点不在于我们怎么去写实的场景,而是我们做了N多个版本,绿色的树是为了挡彭于晏的屁股。
Q:那不是真人吧?
周逸夫:哈哈,是真人,当时这个镜头对于我们来讲的挑战是遮多了不是,遮少了也不过审,遮多了白拍了。当树挡不住的时候我们是否匹配一个CG的斗篷遮他的屁股,当然最后没有用,因为导演想要他之前拍的版本。包括我们做了另外一个版本是全CG的彭于晏和全CG的裸奔,基本上全CG的动画镜头。
屋顶戏份CG预演
最终我们采用的是人物实拍,我们替换了整个场景中的树和房顶的部分!
请看下图
↓
合成效果前后对比
啊呀,给你们发现了!
Q:我看到在咱们影片里,冬季到春季到夏季,看到很多季节和场景的变化,我想问你一下,在您这边看来,印象最深刻和做的难度最高的特效的场景分别是哪几个?
周逸夫:我觉得最难的一个场景其实是屋顶上的几个大的旋转的镜头,他们的制作难度都差不多。其实整个影片当中我们制作起来最难的部分是美术方面,因为姜导一直希望通过邪不压正这个影片复原1937年的北平。
1937年的北平到底长什么样子?其实这是我们当时制作面临着的最大的挑战。我们收集了很多材料,当然片方也提供了大量的参考资料给我们。通过历史老照片我们可以看到各个版本的中国楼,我们找到的照片有1937年的,有1930年的,有1950年的,具体哪一个照片是哪一年的,考证的工作是最花时间的。
比如说片中鼓楼的镜头,我们确定了三张照片,这是1937年的中鼓楼的样子。其实都是黑白照片,它是什么样的颜色?这是一个新的挑战。
所以我们也实际参考了中鼓楼的现在的材质和肌理,再结合导演提出的要求,希望是特别美丽、干净、精美的古董,结合一些描述性的语言,其实我们反复做了很多版本,每一个镜头都做了20、30个版本,不是因为是否真实,而是一直想去跟导演磨合艺术的一种感觉。
我觉得这是在制作影片当中最难的部分,场景延伸在特效行业里面是一个基本功。对于我们来讲,它本身制作上的难度不是最大的挑战。
Q:版本有具体统计过大概做了多少才达到我们最终看的效果吗?
周逸夫:印象比较深的是开场的时候,李天然一家被杀害的时候,有一个着火的镜头,就是他们砸火罐,火的版本我们前后做了接近50版,因为刚开始我们有大一点的火,小一点的火,猛一点的火,明亮的火,蓝色的火,黄色的火,带黑烟的,带蒸汽的,有往镜头喷溅的.....
Q:印象最深刻的是哪一个?就是自己比较满意的特效中最满意的哪一个?大概是做了多久通过的?
周逸夫:我自己最满意的镜头就是彭于晏身着黑衣服在屋顶上奔跑的镜头。那个版本迭代很好,十几二十版就通过了。
Q:彭于晏奔跑镜头里的金门口大桥也是特效做的?
周逸夫:对,是特效,导演和摄影指导老师说应该是1937年快建成的状态,所以我们根据这一个要求和偏方提供的参考图片再去找到额外的图片去复原的当年的金门大桥。
Q:您觉得跟姜文导演沟通的过程中,有让你痛苦的地方吗?因为他给人的感觉是自我要求特别严格的导演,所以我不知道他会不会提一些非常异想天开的,并且这些要求会对你们形成挑战的,你们相互沟通之间会产生摩擦吗?
周逸夫:其实这个倒没有,导演相当地严格,他会在我们画面里面挑出各式各样的毛病,但是他发现一个毛病给出一个犯规的时候让我们也是哑口无言,我们只能改,因为他说的是对的。
Q:有没有你们认为这就是对的,他坚持他的,到最后双方达成一个协商什么的?
周逸夫:没有,比如之前我们有犯过的错误,是我们在做远景的时候,钟楼和鼓楼做得一样高,但是导演一眼就看出来了,他问我们钟楼多高?然后我们稍微停顿了一下,钟楼40多米,鼓楼30多米,为什么在镜头里一样高?应该修改。
这种反馈,我们476个镜头制作当中,其实出现了很多这些问题,然后特别佩服导演的地方是他一眼有看出来我们做错了,并且提出来。
Q:他怎么跟你们沟通?是发飙吗?
周逸夫:没有,比如说我们发现镜头中鼓楼不一样高,这一个镜头我们改了,下一个镜头没改,当然,正常人都会发飙,但导演对我们没有发飙过,而是很耐心地跟我们讲解为什么这样做。
比如,有一次我们公司团队做的第一版钟楼的测试镜头,李天然上车的那一个镜头,我们加了很多的植被。当时导演就问我是哪的人?我说我是南方人,他说北方没有这么多植被,北方很干,我们就根据导演的需求调整。
第二版让导演看,还是觉得哪不对,后来发现北京只有北坡有植物,因为南坡没有水分,一般来讲都是秃的,所以我们根据这个反馈,又把我们的镜头改了。
包括屋顶上的草到底长在什么位置,一般来讲都是屋檐中靠下的地方,积水相对容易,这里才会长草,而且基本上都是在北坡,刚开始导演说了我们也有一点半信半疑,但是找了资料,真的是这样。
Q:那些屋顶都很新,也没有破损什么的,现实中如果年代久远的话必然会有破损,这是不是太过于整齐了?比如上面的瓦以及所体现的成色之类的。
周逸夫:这也是另外一个要求了,其实整个影片我们在写实的基础上还是做了一些艺术的加工。
比如说你看到影片里所呈现的屋顶高度一般来讲是11~12米高,但是有些镜头会故意地抬高,为了突出的是画面的美感。包括关巧红住的干面胡同也是大量有镜头的。
东城区都是富人居住的地方,所以一定是很干净、整洁的,所以我们故意地突出了这个特点。如果你注意观察南城,南城房屋的布局是比较杂乱的,整个屋檐包括屋顶都是很破败的感觉,当时有故意拉开加强这样的对比。
Q:《邪不压正》上映到现在口碑比较分化,包括豆瓣打分。如果你作为一个观众,你给《邪不压正》打分是多少分?
周逸夫:我个人很喜欢这个影片,但是我参与这个影片很多,让我打分的话,我希望打9分甚至9分+,缺的是特效上的,我觉得还不足。
看到这里,是不是还不过瘾?
小伙伴们是否还有问题要交流?
别着急!
将你的问题留言在下方评论区
wuhu君会选取在评论区里
点赞最高的评论提问周逸夫
我们会在数字王国视效交流群里做线上分享!
什么时间开始?
进群就知道了!
如果群满了可以添加wuhu小精灵微信(wuhudonghua),备注数字王国视效交流方可进群。
END
好啦,这一期就到这里啦,想了解更多后续的介绍要锁定wuhu哦,微博的小伙伴可以关注我们的新浪微博:wuhu动画人空间,对了!如果你想看更多动画作品,去b站搜索wuhu动画人空间看看?
新加入的小伙伴们请注意!往期精彩内容在平台里的wuhu主页上,可别错过哦!欢迎小伙伴们的投稿!
如果你喜欢,请分享给更多人看到:)
欢迎留言和wuhu三侠互动!