不得了!用脸来做动画的都可以这么嚣张了!

wuhu动画人空间

什么?


用iphone就可以做动画了???


如果大家还有印象一定记得这一篇


快来看!别人都已经在用科技做动画了!!!


是的!


这次wuhu君来详细介绍一下



“ 运用iPhone X动捕功能的Reallusion ”


它可以使用IPhone X的前置摄像头,通过捕捉我们做出的简单头部运动就可以与3D人物头部同步包括唇形动作,非常精准。表演也很好玩!




这到底是一个什么黑科技?


这家公司开发了即时动画编辑及全套可动角色创建的技术,能以轻松简单的方式将 2D 和 3D 动画角色与物件结合融入各式创作者的作品中。

台湾代理官网:https://www.reallusion.com/tw/


上面给大家介绍的就是众多技术之一的

LIVE FACE

当然

这款技术结合iphone X真是如虎添翼

动画人操作动画简直可以飞起来!



看完之后是不是激动的想试一下?


现在 CrazyTalk Animator 3 只要下载搭配专用「LIVE FACE APP」连接 Wi-Fi 并透过 iPhone X 的深度相机,即可于任何 2D 角色上进行即时脸部动态捕捉。


告诉大家一个好消息!

现在有免费试用版可以玩耍了!

登入网址

https://www.reallusion.com/tw/crazytalk-animator/facial-mocap-live-face.html

你可以免费下载试用

15天



拥有了它

制作动画简直是闪电级水准



疾速动画制作体验

使用自由骨架工具或角色模板,可以轻松将任何图像转换为动画角色。

通过导入/导出 PSD 分层模板与 Photoshop 无缝接轨。

经百万订阅的 YouTuber 认证,提升生产力的必备工具!


将虚拟主播添加到实况直播

可与主流直播工具(包括 OBS、Xsplit 和 FFSplit)搭配使用,并在 Twitch、YouTube、Mixer 和 Facebook 等主流影音平台上叠加个性虚拟角色。

将绿幕背景应用于即时角色表演,以便轻松去除背景颜色。



主要功能




即刻演出 立马套用

iPhone X 专用 LIVE FACE 可以追踪多达 57 个脸部讯号。

准确驱动角色脸部表情,包括:头部角度、眉毛、眼球旋转。

透过即时捕捉或传统的音频对嘴同时控制 2D 嘴部 sprites。

透过共享的 Wifi、热点或 USB 线将 iPhone X 连接到 PC 或 Mac。




从不同角度灵活捕捉

理想情况下,正确的动态捕捉必须将 iPhone 正对著脸部进行,但这不可能在同时使用电脑萤幕的状况下做到。为此,我们提供 Zero Pose 功能来获得最佳的动态捕捉结果。

无论将 iPhone 放在任何地方,独家的 Zero Pose 设计功能都能快速重新校准脸部角度偏移,并且只需一键即可准确地进行脸部追踪!




支援多元人物角色

CTA 将自动为正面的角色或其他角度的角色选择合适的脸型。

针对两种主要模式优化脸部动态捕捉: 

透过切换和变形表情 sprites 来制作 Sprite 型角色。

变形型角色是透过照片辨识方法所制作,并使用变形动画。



中文教程:

http://manual.reallusion.com/CrazyTalk_Animator_3/ENU/Pipeline/Default.htm#Resources/CH/CTA3/13_Facial_Mocap/Character_Profile.htm



脸部特征动态强度过滤

整体或单独控制讯号输入强度;可用于眉毛、眼皮、眼球、嘴巴、下巴、脸颊和头部旋转。

在减低或夸大脸部特征的动态上,使用适当的强度设定轻松捕捉风格化角色。

在自定素材库中保存特定角色的微调设定。



中文教程:

http://manual.reallusion.com/CrazyTalk_Animator_3/ENU/Pipeline/Default.htm#Resources/CH/CTA3/13_Facial_Mocap/Personality_and_Strength_Settings.htm




自定你的 Sprite 型角色表情

自定输入脸部动画 sprites 或直接从 Photoshop 图层转换整个表情。

透过改变脸部 sprites 或为每个脸部特征添加不同程度的自由曲面变形(FFD)来微调或夸大角色的脸部表情。




声音录制与时间轴编辑

对录制的嘴部动作结果不满意吗?使用时间轴编辑器快速编辑动画片段,透过更改速度、混合或优化捕捉的音位表现。

打开 PC 麦克风即可进行同步录音,并完全控制说话的嘴形。



在不同角色上重复使用已捕捉的动态

透过 CrazyTalk 的通用脸部结构,可以巧妙地将已录制的动作数据用于其他人类或非人类角色。

相同的脸部动作数据可以驱动 Sprite 型和变形型角色,并同时适用于正面和其他角度的角色。



官网上还有详细教程介绍



让你轻松了解全部制作过程


当然,wuhu只是介绍了一部分


这款软件还有好多强大的功能


可以说是MG动画最强利器!!!


任何图片轻松骨骼绑定动画




还有可怕的人物和动物的角色动作库!




还可以将角色动作进行替换!


四足动物运动如此轻松......




我们看一下下面的视频了解一下



是不是已经迫不及待想操作起来?


本期彩蛋


在wuhu后台回复


用脸做动画


将会获得wuhu君为你们准备的


Reallusion试用版+教程


还想了解更多的小伙伴


可以点击阅读原文,跳转到官网


当然要正式使用肯定要到官网购买正版哦!


正式版的价格如下


(价格是新台币,换算成人民币其实还好)


购买链接:

https://www.reallusion.com/store/product.html?l=2&p=cta



好啦!这一期就到这了!


不得不说,科技的发展越来越便捷!


以后做动画的最高门槛可能就是演技了!


大家一起加油!



中秋节快乐!




-END-





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