2021毕业季 | 华南农业大学艺术学院动画专业毕设作品展来了!(二)
2021「全球动画院校动画人毕业季」
第七季已正式开启
这场为你而设的专属舞台,等你来展!
wuhu动画人空间—「全球动画院校动画人毕业季」展映活动建立于2014年,旨在为广大海内外动画以及艺术院校毕业学生提供毕业作品展示与交流平台。「全球动画院校动画人毕业季」主要分为六大展映单元:动画、插画、漫画、游戏、国画、书法(新的单元正在陆续补充中)。在这个多种类艺术展示的平台,wuhu动画人空间希望能让全球不同院校的师生通过展映的作品进行相互交流,同时也让更多创作人拥有属于自己展示的舞台。在这一期,来到wuhu展示毕业作品第三弹的是华南农业大学艺术学院动画系的小伙伴们!
华南农业大学艺术学院动画专业
2021届
动画系毕设作品展
华南农业大学艺术学院动画系授权发布
编辑 |莫达、一只
「四时」
主创:黄柳芬
作品简介:
作品是以二十四节气为主题的系列场景插画,根据主题,画面的构成元素主要是中国古代建筑和与节气相关的植物相结合,画面风格以水彩和水墨相结合的形式去展现,色彩偏明亮,以此塑造出节气的氛围感。
作品展示
正片欣赏
「银杏叶」
主创:吾楼动力工作室
制作人员: 潘诗琪、冯永轩、申雅雯、蔡雨恒、郭靖怡、陈格纳、桂重、钱程、刘丰瑞
联系方式
吾楼动力:fifthfloor_studio@163.com
潘诗琪:2644630739@qq.com
作品简介:
秋日的午后,小女孩匆匆忙忙骑着电动车出发,不顾路上各种阻挠,坚持着她往目的地不停奔跑的,是一封快来不及送出去的那封信……
初秋总有那么几天,彷佛是上天的礼物一般的那么几天,天空总是看上去高高的空无一物,阳光灿烂,又没有夏时的燥热,微风阵阵带着夏的余温,道路两旁的树也开始纷纷扬扬地落下叶子,一到这种时候,心里总会泛起一阵温热又带一点微凉的感觉,而这种感觉从何而起?有人说秋天是一个生理舒服,心理不舒服的季节,这是因为史前古猿居住在树上,秋天树叶的凋零让他们暴露,不安全感和恐惧感也随之而来,这样一代一代遗传下来,人类在今天尽管没有了恐惧感,但对秋天带有的伤感依然存在着,而在我心里,却有着另一种解释。
作品截图
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「鹦鹉」
主创:李镇海
联系方式
李镇海:1540254795@qq.com
作品简介:
故事的来源是作者对一个自身经历的思考,到引出对自我认同以及对社会认同两者之间的思考,《鹦鹉》这个剧本,想以鹦鹉的形象及行为模拟人在社会中当受到自我认同及社会认同影响时作出行为或状态,来表达我们对自我认同及社会认同的思考。
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「宿敌」
主创:李佰治
作品简介:
动画短片中通过讲述的是,成年后的自己对比于童年的自己不同的心镜的变化,在片中,男孩是自己的憧憬与勇敢的化身,双方采用红蓝色,代表着敌我,蓝为敌,红为我,怪物也是代表着现实中的对手与曾经心里的障碍。
作品截图
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「隐爱」
主创:徐枫
作品简介:
这个剧本讲述男子在生活中处于平淡的生活,对于妻子的存在逐渐遗忘、习以为常,每天过着自己的生活,知道突然出现的事故,才让男子从新想起了妻子的故事。
作品截图
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「篝火前」
主创:钟楚诗
作品简介:
《篝火前》是一部述说内心自愈对人们内心世界的不可或缺性,希望能唤醒人们对自己内心世界的关注的MG动画故事片。本片采用MG动画的制作形式,设计风格是偏向欧美的儿插类型,色彩丰富,形象简洁,图像轮廓分明,画面轻松明艳。
作品截图
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「万物生长录」
主创:陈泱彤
作品简介:
上上时期,天空出现了裂缝,逐渐分裂成五块。随之版块给降落之处带来强大的神力——万物生长,周围的生物吸取了神力,帮助它们修炼成形。在天上的版块是空之岛,其余的是花之森、魔之洞、羽之山、魚之浔。昭告新的五界时代已经来临,然而强大的力量滋生无尽的欲望,各界为了更加强大的力量或抢夺地盘争的头破血流。为了阻止战争,需要更强大的神力将分裂的五个板块并合,于是各界的正义之士集结一同踏上了寻找神力修炼神力的道路。
作品展示
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「发条人」
主创:张文俊
联系方式
张文俊:535612545@qq.com
作品简介:
动画短片中通过讲述一个一个发条机械员工偶然意识到了自身的处境后努力逃离控制的故事。我希望通过我的动画短片引发人们对自身和社会的思考,我们是不是应该继续麻木地埋着头一直做重复的无意义的“机械运动”来填充我们的人生,还是应该勇敢地给自己一些空间,跳出旧的枷锁,发觉自己擅长和喜欢的事情,在有限的人生中发掘自身的价值呢?
作品截图
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「EDDA」
主创:李冬仪
作品简介:
此作品根据Edda的寓意,用板绘创作出油画感的作品。根据“在宇宙的开启之初,万物皆无,上不见天穹,下不见黄土,黑暗的深渊寸草不生,想要在这样一片空无的宇宙中创造一个崭新的世界并不容易。上帝通过他的圣言创造出新的世界,当他下令世间万物需要光明,世界便有了光明。此后的创世过程也被他的一言一语所推动。大地天空与海连成一片,万物从黑暗中复苏...”这段话引申出对自然的理解与描绘。
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「EDEN」
主创:陈军宇
作品简介:
通过动画的艺术手法对当代爱情观以及年轻人的爱情何去何从做出探讨,如果说心灵是神秘的EDEN园,高速发展的时代却是的伊甸的神秘越来越趋向快餐化,甚至是偷食鲜艳美丽的禁果。那么当代爱情是否存在“畸形”的发展,爱情又是否真的是自由得就像夜空中的流星一样,来得快,去的也快呢。
作品截图
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「Old days」
主创:徐逸帆
作品简介:
<Old days>意指旧时光,过去的日子,也泛指了一种复古怀旧的情绪。在本作品里,我将怀旧的感觉融入了自己的角色故事里,角色们都是融入了场景一般的没有表情、没有情绪,但通过简单的色调和一些富有象征意义的场景,让角色在场景的丰富下,表达出了情绪——而后,我以画笔为相机、色彩为灯光,记录下了他们此时此刻的情感,印刻在一幅幅画面里,传达给观众。
作品欣赏
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「摆脱」
主创:罗鑫
参与人员:麦炳坚
联系方式
麦炳坚:1182948436@qq.com
作品简介:
依据自身的生活经历参考,制作一部充满乐趣的三维动画短片。主要是描述了人在清理鼻子的时候,鼻屎有时候会黏在手上,而难以因为难以甩掉,所以发生了很多有趣的事情。
原本在走路的人打了个喷嚏,把鼻子里面的‘鼻屎’惊醒了,男子伸手指去掏,‘鼻屎’却不断后退,于是2个角色之间的互动。
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「猫狗大战病毒」
主创:谢丹旎
作品简介:
温室效应导致海平面上升和极地远古冰层融化,远古病毒复活了。他附身到人类身上,还分裂出无数分身。天庭命猫狗降妖除魔。于此同时,病毒正在看晚间新闻,对自己给人类带来的灾难洋洋得意。这时猫狗大仙闯进来,本以为情况不妙,却发现猫狗把照妖镜弄坏了。没有照妖镜就不能让病毒本体现出原形,分身也不会消失,更多人被附身。
猫狗顿时乱了阵脚,而病毒趁机逃脱。这时狗大仙发现沙发上有一张纸,上面居然写着南瓜女巫的地址。南瓜女巫在很久以前就远离工业文明,她的家现在成为了人类的庇护所,她是病毒的下一个目标。这时猫狗才想起南瓜女巫可以修复照妖镜,于是也动身前往。
病毒要求女巫把人类交出来,女巫拒绝,于是展开攻击,不巧被猫大仙拦截,二者大战三百回合,最后狗大仙用神箭击中要害,病毒才停止攻击,转而让其分身捉拿猫狗和女巫。狗大仙抵挡大部分的攻击,让猫大仙把碎镜交给女巫。病毒见状,便想偷袭。猫大仙听到动静,转身把其打趴。终于,照妖镜复原,病毒现出了原形。消失在空中。
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「糖人」
主创:伍书瑶
作品简介:
糖人,伴随着儿时的回忆离我们远去。街边很少能见到那些推着自行车引人围观的吹糖人、糖画小摊贩了。如今,吹糖人艺术和糖画艺术已是我国非物质文化遗产,我们更应该思考如何去保护发扬该文化。为弘扬我国的优秀传统文化,纪念这些快要消失的老行当,和儿时美好的回忆。希望这些传统手工艺可以一直传承下去。
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「米粒」
主创:王泰尚
作品简介:
《米粒》采用MG动画的形式制作。MG动画设计,与影视制作类似,注重传统与创意的结合,继承传统的同时融入新的构思元素,并且对角色的创意构思并不是依靠手绘图纸,而是采用计算机软件作为辅助工具。虽然MG动画设计虽然制作种类多样,工艺复杂多变,却具有独特的魅力和价值,应该予以充分的重视。
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「岚之境」
主创:何嘉诚
作品简介:
平行架空世界,兽人魔物,有地区种族划分的战斗世界,角色设计设定是守护一方区域的正义魔物或是人族。
作品欣赏
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「女巫」
主创:潘紫仪
联系方式
潘紫仪:1158275802@qq.com
作品简介:
一个游戏里的角色以为自己是主角结果发现改变不了最终结局的故事。
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「她」
主创:罗夏桐
联系方式
罗夏桐:2464545054@qq.com
作品简介:
我在旅程中一直在想起她,但她每次都只出现在我的想念中,没有出现在我的旅程中,最后我的船驶向了干涸的土地,而年迈的我再次看见了她,与她一起在旅程的尽头奔向远方。
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「妖郡录」
主创:蒋斌
作品简介:
创建一个架空的世界观,在这个世界上有着一块大陆和一些碎小的岛屿,世间分为人界和幽冥界两界,两界生物势不两立,人界位于世界正面,幽冥界反之人界有着化身人类的妖怪,也有着半妖和其他幻想的生物人类和妖怪们和谐相处,并且在在共同击退第一次幽冥界入侵- -起建立了起妖郡一一三仙骏。就以这个为背景开始创作人物设计及衍生品和插画设计。
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「驱灵」
主创:杜萃晴
作品简介:
作品名为《驱灵》,故事主要讲的是在一个以“中城”为背景的小镇,折纸人扶德希望以纸人为媒介把已逝去的人的灵魂引入纸人,使生命得以延续,接连的失败使得工作室沦为了邪灵来到现实世界的大门,它们通过吸食人们心中恶念壮大自己的能力,为了能恢复往日的安宁,各怀技能的他们组成了一支小队一起驱散邪灵,保卫这个小镇。
作品截图
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「拯救计划」
主创:陈智权
作品简介:
描述2176年,全球气候变化异常,地球能适应人类的地区变的更加少,环境污染,传染病毒肆虐,最主要的是人类受智能机器的长期影响下,对社交群体不在需要,大多数人都是独处孤僻,世界人口老龄化严重,人类人口生育持续下滑.人类科技水平不进反退,智能机器的普及,人类更加不愿动脑,根据智能ai计算预计不到一个世纪,人类将在地球消失。如何解决人类愚化趋势。世界联合各国一致同意实行,派遣一批代号《拯救》人穿越2030年,行动目的是阻止和解决各种人类人口下滑的因素.
美伢是《拯救》计划化的第一批行动的一员。根据指使要去跟踪调查一名叫秋泽的宅男.秋泽性格孤僻,不与人交流.只在乎游戏.网络.美伢与秋泽发生的日常,以及影响,能否改变未来。。。。
作品截图
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「森林医馆」
主创:屈琪婷
作品简介:
是一组集合插画和游戏界面的Q版风格插图设计,主要以剪纸风格为主,包含7张插画1张角色设计7张游戏界面1张封面,以手绘的形式展现。
游戏设计形式:休闲模拟经营
游戏故事背景:森林里的许多小动物生病了,纷纷来到你的森林医馆,森林医馆急招医生,房子外的药草田也正缺人打理。
以展示插画、游戏界面、场景为主的静态展现形式展示。
作品截图
「重启」
主创:钟沅欣
作品简介:
人类文明的高速发展带来的繁荣也伴随着毁灭,地磁消失,辐射增强,动植物异化,瘟疫,战争,文明消亡,整个星球千疮百孔。
正当人类惶恐,绝望的时候,先人秘密制定的【重启】计划被促发启动,被封藏的机械义体改造人醒来,在废墟与硝烟中捍卫人类文明。
主要研究设计出机械义体改造人的角色造型设计,并对其进行三维建模,最后以模型展示动画的方式展出角色。
作品截图
「九歌」
主创:陈晓颖
作品简介:
《九歌》是以游戏角色设计为基础以角色全身添加后期来进行创作,同时参考市场游戏宣传时微动态的视频。游戏故事讲述了《九歌》本为天乐,是古时祭天帝的时候才能使用的天乐,被偷到凡间之后,惹出滔天大祸被尘封。万年之后,在一次机缘巧合之下天启者打开了这天乐《九歌》,在探寻的过程中,它重临于世人面前,逐篇展开了神灵与人的故事,向世人述说它万年来的孤寂。
作品截图
「猎人」
主创:郭晓东
联系方式
郭晓东:1196055573@qq.com
作品简介:
一个偏西方中世纪风格的世界。人物的立绘风格特点也是比较偏向西方中世纪风格。8个角色立绘为基础,再进行一些角色场景之间的插画,总共16张绘图。
作品截图
「Psycho」
主创:罗丽娟
作品简介:
《Psycho》讲述的是一个女孩患上了抑郁症之后所经历的事情。以插画形式和暗色的颜色基调来表现出抑郁症患者的内心世界,倡导人们关注抑郁症患者的同时能给予他们更多的关心和耐心。
作品展示
「异世」
主创:胡莹静
作品简介:
这是一个不同于现实世界的幻想大陆,人类得到了上天的眷顾,拥有魔力,能够使用魔法,驭使各类武器。
罗斯兰王国是这片大陆上最强大的国家,女王对内仁政使国家富足,王子对外的军事指挥使其他国家不敢轻举妄动,两者共同使国家强大。许多实力强大的人因二人无与伦比的魅力自愿聚集在其麾下,受其指挥,成为守护罗斯兰王国忠诚的护盾与利剑。
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「赤色悲歌」
主创:陈子华
作品简介:
以幻想世界为背景的战争故事,人类在得到一种名为鳞晶的能量晶石后,应用于各方面,而最主要则是使用于军事上,使得各国的军事力量不断膨胀,从而产生了一部分国家对外发动侵略的行为,故事则从这个背景下开始。
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「古」
主创人:张欣
作品简介:
根据自己找到的素材进行角色拟人设计,包括动物角色拟人和中国古代文物角色拟人,以二维的方式进行展示。风格偏日系,共16张。
作品截图
「Tools」
主创:罗延伸、黄琪深、冼丽榕
参与人员:胡召勇、刘日强、蔡易材、罗鑫
作品简介:
两只猴子生活的世界里突然出现了一桶油漆,他们在机缘巧合下学会了漆的使用方法,从而进化成人。二人学会使用工具,却因工具陷入斗争。最终两败俱伤的二人醒悟过来,决定重建家园。
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「你的轮廓」
主创:陈晓晴 谢华孔 罗嘉欣
参与人员:刘宇、林仁明、罗延伸、蔡易材、梁瀚泽等
联系方式
陈晓晴:975078831@qq.com
谢华孔:980833573@qq.com
罗嘉欣:2317501105@qq.com
作品简介:
短片描述一个得了阿兹海默症的老太太,有近期记忆障碍,对以前的记忆保留得比较深刻。甚至连自己的儿女也不认得。行为行动宛若一个不懂事的小孩子(片子用一个小孩子的形象来出演老人,直至结尾才让观众知道这是一个老人)长大的女儿充当起了妈妈的角色,照顾起老太太,但面对患病的老太太,让大家的生活变得愈发艰难与不可避免的产生矛盾,一次老太太的走失唤醒了女儿儿时的记忆,让她明白了母亲对她深沉的爱。
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「“她”」
主创:蔡易材
参与人员:徐雪盈、林仁明、许泽涛、陈晓晴、罗嘉欣、黎家文、罗延伸、何静怡、林敏婷、林南文、陈泽华、张燕
联系方式
蔡易材:1427702726@qq.com
作品简介:
年轻男人与女友相处中总发现一些不寻常的细节,每个地方都透露出一丝古怪,可是除了他却没人感到奇怪。他好像总是不经意睡去又被叫醒,因为他常常不记得自己为什么身处此地。他从梦中醒来,其实进入了另一个梦境。
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「昨日困境」
主创:许泽涛
参与人员:林仁明、徐雪盈、蔡易材、罗锦莹、罗延伸、黃琪深、罗惠、賴慧莹
作品简介:
大学生仁民在做每一件事情的时候都是不憋到膀胱爆炸不罢休,不熬到最后一刻不动手的拖延症晚期患者,但是他却会在某些方面追求极致的仪式感,每天仁民都在自责和后悔中度过但却从不改变,拖延的性格已经深入骨髓。随着毕业季的到来、毕业导师的催促和母亲的期盼下,这种种的压力开始逼迫仁民踏上了与自我斗争的心路历程。
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「墙」
主创:李友
参与人员:随机陌生人
作品简介:
因周遭充斥着大量关于陌生人与陌生人之间的负面信息,导致人与人之间互相可信任的度降低。猜忌,恐惧,害怕以及不信任成为了大多数人对陌生人的首位态度,慢慢的人与人之间那堵无形的墙随之出现。为了重新构建对陌生人的认识,改变对陌生人的首位态度,打破那堵无形的墙及认识到陌生人也是像你我一样是个可爱善良温柔的人是我作品呈现的主要内容。
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「蝉有鸣而无声」
主创:关淑仪
参与人员: 刘健朗、林仁明、蔡易材、陈莹颖、林敏婷、何静怡
联系方式
关淑仪:819658436@qq.com
作品简介:
出生那一年母亲因故死去,小姨将女孩带走抚养长大,而女孩一直渴望得知真相。
女孩即将结婚,她决定回到记忆中的家乡,寻找自己素未谋面的父亲。但在相处中逐渐打破了女孩对父亲的幻想,父亲居然是个古怪邋遢的怪老头。女孩最后还是回到了自己的城市。
几年后,突然传来的父亲死讯让女孩回到了当初不愉快的乡下参加葬礼,却找到了父亲埋藏的秘密……
作品截图
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「医者」
主创:赖东莹
作品简介:
通过作者自己的经历讲述医生与患者的故事,跟踪拍摄梁主任的工作日常和生活现状,呈现出一段段温馨、负责、耐心而真实的医患故事。
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「突破次元壁」
主创人:林仁明
参与人员:21届动画系部分同学/甲克虫影像工作室
联系方式
林仁明:851138530@qq.com
作品简介:
通过采访与跟拍的形式,选取几位具有代表性质的作品的同学,让大家了解他们作品中的设计与创作背后的酸楚。通过采访与跟拍的形式,选取几位具有代表性质的作品的同学,让大家了解他们作品中的设计与创作背后的酸楚。
作品截图
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「换位」
主创:郑丹琳 梁锐飞
作品简介:
近两年兴起的各类智能终端使得人们可以随时随地观看自己喜欢的影片,但目前市面上并没有针对移动终端进行改变和调试的影片出现,无论是影院、家庭或是网络,人们都照搬了现有的信息单项传播方式,叙事仍旧是叙事。而于智能终端而言,其最大的特点——触控性,也没有很好的发挥出来。本片以实验电影的形式,结合实事,探究如何创作新型的数字交互影片。
作品截图
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「破茧而出」
主创:王钰舜、张梓莹
参与人员:刘思宁
作品简介:
因为丝织业中织女的社会地位、历史地位、劳动价值却因为封建两性观念的禁锢二有意被遮蔽,她们努力付出的劳动得不到相应的承认,所以通过对香云纱的介绍,引出香云纱与现代独立女性的故事,从而讲述现代独立女性的精神自立精神,提高对女性主义的关注度以及表现女性在传统手工业的重要性。表现现代女性是如何通过自己的努力,达到经济独立、生育独立等。
作品截图
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「小城一隅」
主创:何晓波 梁瀚泽 刘日强
作品简介:
影视短片《小城一隅》是以民国时代为大背景下以儿女情长、恩怨纠葛为主线,讲述大家族的兴衰史、小人物的发迹路。影片中以人的感性合理性表达一种抉择,从内心深处的斗争和妥协来表达人事无常生活不易,都是在刀刃上生存,又都庸庸碌碌的纠结,追逐利益下的得失都是一种失落的伤怀。
从爱欲离合和依附信任进而反映封建社会中的价值选项和处于新的矛盾关系的现代人的挣扎和痛苦。
作品截图
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由于篇幅有限
本次毕设专题分为两篇进行展示
2021毕业季 | 华南农业大学艺术学院动画专业毕设作品展来了!(一)
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