两人,六年,一部动画电影!获满屏“自来水”助力!!专访《美人鱼的夏天》神仙眷侣主创
wuhu专访
#独立制作一部动画电影是什么感受#
恐怕没人比沈晓阳更有资格来回答这个问题
2022年5月2日
一部动画电影的预告PV悄悄登陆了B站
它几乎没有任何宣发
也没有大团队大制作的噱头
但这条视频一经发布就迅速点燃了动画圈
网友们纷纷变身“自来水”助力宣发
而wuhu也第一时间分享了这部PV
获得了很多网友的响应
这满屏的“助力每一个梦想”
又怎能不让人感动!
还有一位粉丝写下了自己衷心的期待
这条评论获得了1.9万的点赞!
这部片子名为《美人鱼的夏天》
而它的幕后创作者正是沈晓阳
本作时长达到85分钟
使用了三维+二维技术制作而成
讲述了美人鱼少女小艾偶然进入人类世界的故事
《美人鱼的夏天》预告PV
*剧情简介:美人鱼少女小艾不小心被人类的抽水机吸到岛上,一位路过的男生救了她,匆忙中重要的物件遗落在岛上,小艾再次来到岛上,在好心人的帮助下,几经波折终于找到丢失之物回到海里。
预告画面清新治愈
小美人鱼穿梭于大海中的画面
让人初窥少女的娇俏
只言片语里透露出的剧情更是让人期待
不过这还不是本作最大的亮点
如果你稍微了解动画电影的幕后制作流程
就会知道为什么有人认为
独立制作动画电影难如登天
但沈晓阳不信这个邪
即使四处碰壁,无数人劝告他目前时机不成熟,但他说:等待对我而言,不如自己不断奔跑。
于是他和妻子小月组建了工作室,每年用三个月时间接商业项目维持开销,而在剩下的九个月里他们常年无休,有时候甚至1天要工作18个小时!
沈晓阳老师&小月老师工作照
日复一日,年复一年
如今六年过去
他们埋下的种子已然结出果实
而目睹了这一奇迹的网友们
正是被这赤诚的热爱所打动
一部电影,五年光阴,十年岁月!
《美人鱼的夏天》上映在即
作为主创的沈晓阳老师如此感叹道
不过鲜有人知道入行近20年的他
其实并非动画科班出身!
凭借一腔热爱,他在大学时自学MAYA,从此致力于动画创作。并且曾在2017年就凭一己之力,耗时一年制作出了动画电影《山神记》的样片测试!
这电影级别的细致画面竟是由一个人完成的!
即使放在6年后的今天也依旧惊艳
看看当时的网友是怎么说的
(《山神记》专访回顾:他居然打算一个人做一部90分钟的动画电影?!)
虽然《山神记》暂时没能和大家见面
但这些曾经留言的网友也许都没想到
6年之后,沈晓阳真的带着他的大电影来了!
2023年,《美人鱼的夏天》即将献映!
今天wuhu有幸邀请到了
一人包揽导演&编剧&制作的
沈晓阳老师
让我们听听他的故事
感受梦想与热爱的力量!
wuhu专访244期
采编|莫达
最近《美人鱼的夏天》预告一出,着实震惊到不少粉丝和业界同行。两个人,六年,独立制作一部动画电影,其中艰辛让人难以想象,而这背后一定是无比的热爱支撑着您。请问您是从什么时候开始喜欢上了动画呢?又是在什么契机下,开始接触到动画制作技术,决心在这个行业扎根的呢?
沈晓阳:首先非常感谢wuhu动画人空间!
我和大部分动画从业者一样,从小就喜欢看动画片,高中对我影响比较大的动画片是《灌篮高手》,那时候除了画画,课余大部分时间都在打篮球。 直到上大学时,学校地摊淘来的一本MAYA2.0让我如获至宝,那感受就像是武侠片主角碰巧获得了武功秘籍一般!
在我心里,做动画就好像拥有神笔马良的笔一样,可以刻画出一个真实有趣的世界,所以后来一有机会我就到各个书店去找动画相关的书籍。 几乎整个大学时期,我都沉浸在看动画和学习动画的状态中。
第一眼就被您的团队名称——“沙漠舟”吸引到了,这个名字和《美人鱼的夏天》中清透的蓝色主题色似乎不太一样,让人感觉沙漠行舟很孤独、艰难,就像很多人认为独立制作动画电影是难如登天的一样。您是怎么想到两个人独立制作动画电影的?一部电影从无到有,除了剧本、制作外,还有很多繁杂的流程,整个过程中您认为最大的挑战是什么?
沈晓阳:我和小月(我妻子)从大学开始就写各种剧本和画动漫的设定稿,尝试做了一些小动画。大学毕业后,工作了两年,但为了能做原创动画我选择辞去了工作。
2008年初成立了“沙漠舟动漫”工作室,也可以说是自由职业者,因为大部分时间工作室成员只有我和小月。“沙漠舟”顾名思义是骆驼,那时我的网名就叫“奔跑的骆驼”,我觉得骆驼很符合我们工作室的气质。
沙漠舟工作室
或许是成长环境的关系吧,小时候经常会一个人跑到山里面玩,而且经常一呆就是一整天,对自然和动物有种莫名的亲切感。所以我也想做些保护动物和环境题材的动画,也做了一些前期创作,谈了几个投资,只是被表扬想法很好。
因为深知动画电影的工程量,我尝试组团队,尝试谈投资,后来发现这些居然是比我自己个人制作动画还麻烦的事情。时机不成熟,但等待对我而言,不如自己不断奔跑。当然,我也想看看我们两人能挑战的极限到哪里。
当下决心的时候,我也知道这条路的遥远和曲折。我们每年用三个月左右的时间接定制动画项目来解决一年的生活开支,然后争取九个月左右的时间做原创动画。
商业项目创作
在《美人鱼的夏天》创作的这些流程中最大的挑战之一是体能的问题,直到去年底几乎常年无休,每天工作18小时左右。
还有就是三渲二的技术问题。动画电影的流程比较多,我虽然曾在动画制作公司当过两年动画师,但其他的流程是自学的。其中包括各种各样的软件、插件,各个中后期制作流程,也做过AR、VR、环幕、球幕、3D立体、裸眼3D等。只要觉得有趣的,我都会通过网络教程或软件自带的帮助文件去学习。
但后来我发现不管怎么努力去学习都跟不上技术更新的步伐,所以我改变了毫无目的学习方式,而转向需要制作什么效果就去学习相应的技术。不过长期的学习积累是有效的,在三渲二电影制作过程中,当碰到棘手的问题时也大多能找到解决的办法。
在《美人鱼的夏天》之前,您就曾耗时一年独立做出了动画电影《山神记》的样片片段,不论是画面还剧情都受到很多观众的期待。但相比于这部片子,如今即将面世的《美人鱼的夏天》在题材和制作技术上都差别很大,为什么会想要进行这么大跨度的挑战呢?
沈晓阳:《山神记》是纯3D的制作方式,《美人鱼的夏天》则是使用3D和2D相结合的方式,两者的制作流程和方式有很大的差异。考虑到《山神记》纯三维制作需要的工作量和渲染量,我就选择先做《美人鱼的夏天》,毕竟我们只有两个人和几台普通配置的电脑。
另外,使用三渲二技术,一是喜欢2D的动画,也是因为如果凭自己用3D去完成一部90分钟的电影,估计得十年以上,而三渲二的技术让我看到了高效率的可行性。
动画电影《美人鱼的夏天》单镜头过程
举个例子,之前做《山神记》时,一个完整的镜头正常需要2-6天的制作时间,其中很多时间是用在渲染上;而《美人鱼的夏天》人物是三渲二,一个完整镜头正常1天就能完成,这当中人物层的渲染可控制在3小时以内,背景画也是几个小时就可以画一张,而且硬件配置也要求不高。
《美人鱼的夏天》幕后工作图
2018年的时候您发布了一支预告PV,当时片名叫《鼓浪屿的美人鱼》,看来您是将团队所在的厦门当做了故事背景。整个故事的灵感也是来源于您在日常生活中的所在所闻么?如今六年的创作期过去,最终呈现和最初灵感是否相差很大?毕竟六年的时间对创作者来说也是内心观念或许会改变的一段时期。
沈晓阳:不知道大家有没听过,鼓浪屿岛上有一个小型博物馆,里面放着各种奇怪的动物标本,其中就有美人鱼。我当时听了觉得很神奇,想着如果鼓浪屿上有真实的美人鱼会是什么样子。
另外因为自己是厦门人,对厦门相对比较了解,采风也方便。于是在2012年创作《美人鱼的夏天》的部分前期,并做了几分钟的技术测试,后面却因为有些事情给搁置着。
直到2017年才重新准备立项,但和后来上映的几部美人鱼题材的电影,情节上有部分相似之处,也考虑到10几年前构思的故事还有很多的局限性,所以影片也不断的调整和打磨。一开始只是想做个50分钟左右以爱情为主题的影片,到最终改成了90分钟左右的以讲述亲情为主的长片。
《美人鱼的夏天》早期设计稿
有人说什么样的人就能做出什么样的片子,一定程度上角色的所作所为可能是导演性格的映射。作为一位男性导演,如何去更好地塑造出细腻的少女形象、讲好整个成长过程中的心理变化呢?故事创作中还有哪些难点,可以分享一下么?
沈晓阳:这部电影中美人鱼小艾的性格是参考小月的性格为原型做的。关于剧情和人设我和小月有经常沟通讨论。创作中有个难点, 本来我只是想讲一个简单的故事,后来发现越是简单的故事越难讲好。
而且女生总是有一颗梦幻的心,她希望能加入一些比较唯美的画面,比如蓝眼泪,刚好厦门的海最近就有蓝眼泪。还有她会跟我讲很多她和她外婆的故事,这些都给了我很多的灵感和启发。
虽然说独立动画给创作者更自由的发挥空间,但是一力承担起整个电影从无到有的繁琐流程还是压力巨大。这些年来您付出了大量的时间、精力和金钱,心里一直能看到希望么?有没有想放弃或者怀疑自己的时候?
沈晓阳:刚开始时我是打算一个人去制作这部电影,但就如您所说的这是个制作量巨大、流程繁琐的工作,长时间在高负荷下,体能消耗比较大,直到去年小月开始加入进来修改当中的背景画,所以现在整个动画是我们两个人制作的。
很开心的是,接下来作曲家蔡天楠老师也会加进来创作《美人鱼的夏天》电影的背景音乐,也很感谢天楠老师的信任与支持。
每个创作者在创作的过程中,都会伴随着孤独与痛苦感,对于独立创作者更是强烈。这时会需要能让自己继续走下去的动力或希望,我会告诉自己想得太多不是什么好事,只需每天去完成既定的工作。
很喜欢棋魂里的一句话:“我们都拥有的才能,是努力的才能和喜爱的才能。”或者说鼓励我们的,本就是我们热爱的动画本身!
两位主创合影
之前有位老师讲过:片子一旦面世就不再属于创作者。当历时六年的《美人鱼的夏天》即将完成创作并且展现在观众眼前,作为主创,您有着怎样的复杂情绪?想对自己或者观众们说些什么?
沈晓阳:《美人鱼的夏天》整部片子是摸索中进行的,自然会产生很多问题,偶然也会收获意外的惊喜!但无论如何,终归给了自己一次机会,人生此行,尽兴就好!
预告推出有很多的观众们关心和支持,除了感谢,也希望对任性做动画的我们多包涵。 哪怕现在还有很多不足之处,但我们会一直坚持下去做动画。
再来替粉丝们问一个问题~其实很多粉丝都一直在期待您的《山神记》大电影面世,这部作品的进度如何了?有了这次创作《美人鱼的夏天》的经验,《山神记》的故事和制作技术会有适当的调整么?可以分享一下目前对未来的创作理想的规划么?
沈晓阳:做完《美人鱼的夏天》,我会继续投入到《山神记》的创作。技术方面,在这几年软硬件都提升了好多,我觉得对《山神记》的制作是很有帮助的。
《山神记》虽然是2016年写的,刚好是关于疫情的题材,这个剧本之前备案已经通过了,但几年之后很多东西都有变化,还是得根据当下去做适当的调整。
作为一位从事动画行业近20年的资深动画人,您对业内新人或者其他怀着独立动画电影梦的同行有什么建议?可以分享一下您的经验与心得么?
沈晓阳:动画创作是需要长期积累的过程,建议以长远来规划自己的人生,平衡生存和发展是根本。
至不惑之年,才顿悟人生的剧本远比电影的剧本更加重要,不要只为了梦想而忽略了更需要珍惜的人、事、物。
浅喜似苍狗,深爱如长风。愿对动漫的喜爱,就如同温柔的风一样,默默无闻常伴其左右。
非常感谢沈晓阳老师的分享!
《美人鱼的夏天》即将于2023年献映!
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