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一百个想做动画的理由!日本超人气画师自学动画,首部作品就打破4400万播放纪录!

wuhu小精灵 wuhu动画人空间 2024-01-09

wuhu每日一画

文/ wuhu


最近,有一部动画MV全网的刷屏了,其清新独特的美术风格瞬间抓住了很多粉丝的心。



我们来看看片段




动画做的这么好吗?再来看看他的美术作品,绝对也都是你的心动画风!


之前wuhu还发过一百个做动画的理由,其实这部女仆与黑猫也刷屏了!




幕后作者是谁?



Kukka(推特@くっか)


2020年10月,在成为职业画师的第5年,年仅25岁的插画师Kukka(推特@くっか)发表了人生第一本个人插画集。


令人惊讶的是,这5年期间,在忙碌的商业工作之外,她居然还利用闲暇时光绘制了60多幅原创个人作品。


大胆清透的用色、细致的场景描绘,让这位超人气画师再次掀起热烈的话题讨论,也让粉丝们更加好奇她的绘画成长经历。


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甚至还自学动画,首部短片就在油管上拿下4400万+播放量!



难道是从小就接受了专业系统的教育,才培养出如此才华?


并没有。


甚至Kukka其实自己都没想到,20年前那个喜欢海岛上撒欢的“野孩子”,未来居然能成为坐拥40万粉丝的插画家。


海岛童年


Kukka出生在日本长崎的五岛列岛,一个风景如画的海岛世界。


和城里的孩子不同,她的闲暇时间里没有各种内卷补课班,钓鱼成了她最大的爱好。



尤其是钓螃蟹。


放了学,约上三三两两的小伙伴,他们会用狗尾巴草“勾引”海边石头缝里的螃蟹。


孩子们亲昵地叫它们“蟹老爹”,钓回家之后会一直养在缸里,还会特意收集贝壳点缀在里面。


盂兰盆节的时候,岛上还有墓丘前放灯笼和烟花的习俗。


当夜幕降临,人们点起烛火,烟花在夜空中接连绽放,会照亮岛上那些石筑的鸟居。


这些古老的乡土民俗和美丽的自然风光给Kukka留下了极其深刻的印象。


Kukka后来的作品中

频繁出现动物和日式建筑元素


再后来上了学,Kukka每到暑假也会回到岛上的奶奶家。


她一直忘不了老家那个漂亮的水族缸,父亲在里面养了各种热带鱼。


有时候她会一边翻看动物图鉴,一边模仿着画画。


高专时期绘制的“热带鱼拟人”系列

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而奶奶每次看到她的画,都会笑眯眯地鼓励她,这就是Kukka最初坚持画画的动力。


而这些琐碎而珍贵的回忆,在后来都渐渐地渗透进了她的艺术创作中,成为了她独特绘画风格的灵感源泉。


“那时候我什么都不懂”

“是老师改变了我的一生”


没有什么激发钻研,也没有什么每日刻苦训练。


Kukka对于画画主题和频率的选择,主打一个“自由”。


你可能想象不到,她的第一张正式作品是“牛舍”,那张画还得了县级金奖。


因为当时小学美术老师带孩子们去参观牛舍,而她从小与动物为伍,对捕捉这方面的美有天然的敏锐洞察力。


后来,Kukka上了初中。


与日本这个动漫大国的同龄人相比,她接触漫画的时间显得稍晚。


初二的时候,Kukka才看起了JUMP系漫画,并受其影响决定用心刻画角色。


她说:“我经常回家后就把作业扔在一边,拿出笔记本画画,第二天开开心心地带去学校。我喜欢给朋友们看我的画,得到夸奖我会很有动力,进而想得到更多表扬,想画得更好。”


Kukka后来绘制的角色里

也有很多动物元素

【尤其是仓鼠】


但此时的Kukka其实只是单纯把绘画当成兴趣,没有想过踏上这条职业道路。


在她的印象里,自己学习马马虎虎,社团活动也没什么亮点,画画还是半吊子水平。


只是得过几个地方小奖,偶尔有同学会找她画画海报这种程度而已。


所以当班主任老师推荐Kukka报考美术高专的时候,她感到非常不可思议。


当时同校生里只有Kukka一个人报考了那所高专,班主任还特意去现场给她加油。


后来每每回忆起那个时刻,Kukka都非常感叹,认为是老师改变了自己的一生:“那个时候我什么都不懂,对未来非常迷惘,多亏了班主任的热心帮助,现在想起来还是很感谢他。”


波澜曲折数字绘画路

“当时挺不甘心的”


但成功考取美术高专的Kukka,在画画路上也并不是一帆风顺的。


她在那时候接触到了数字绘画。


而数字绘画的首要条件,就是拥有一块手绘板。


看着周围的同学几乎人手一块手绘板,Kukka非常羡慕,于是瞒着父母偷偷买了。


但家里的电脑配置本来就差,偷买来的手绘板质量也不好,新的绘画方式让她难以掌握。


更别提雪上加霜的是,这件事没多久就被Kukka的母亲知道了。


母亲当时教育她:“别人不用电子设备也能画得很好”,于是Kukka只能哭着退款。


如今的Kukka已经能用“当时挺不甘心的”来形容那时的心情,但对于一个尚未成年的孩子来说,想必打击不小。


Kukka2018年的作品:与热爱同行


但故事并没有到此结束,Kukka在此事上展露出了强大的行动力,我想这也是偏偏她能学有所成的关键。


为了能名正言顺地获得电子绘画设备,她锁定了一个普通孩子可能想不到的方法——参赛。


因为很多插画大赛都会用奖品来鼓励报名,而奖品通常与绘画材料&设备有关。


Kukka当时在“登龙门”这个网站找到了高中生插画大赛,后来又多次投递作品。



“登龙门”成立于1997年,旨在为日本网民提供各类竞赛信息,类型包括但不限于动画、绘画、音乐、建筑等。


她在比赛上花了大概有一年时间,最后在京都艺术设计专科学校的传统手绘比赛上得偿所愿——奖品是一部Bamboo Pen手绘板。


至此,Kukka才开始正式学习数码绘画。


顺便一提,Kukka这个名字也是那时候参加个人活动取的。


因为初中时候和好友的小团体名字叫“OHANA(没有血缘关系的亲人)”,所以起笔名的时候就决定采用“HANA(花)”这个词。


而当时很流行看《家庭教师HITMAN REBORN》,Kukka就决定用意大利语的“花”来当笔名。(后来她才得知Kukka其实是芬兰语的“花”)


互联网初体验

“我也想画画看”


Kukka是1995年生人,大概在高二,也就是2011年左右才开始上网。


当时她就被插画师“帝国少年”笔下的幻想世界深深吸引,


“他描绘的不是现实世界,但是非常真实,画中复古的氛围和怀旧风格影响了我,我也想画画看。”


帝国少年插画作品展示


于是Kukka决定开始雕琢画面背景。


同一时期,幸田和磨、米山舞和Ryotoa-H也是Kukka的启蒙导师,他们的技法和艺术品味给了她很多帮助。


除此之外,线下生活中,Kukka也会偶尔去美术馆参观。


约翰·辛格·沙金的《康乃馨、百合、百合、玫瑰》是她非常喜欢的一幅画。


《康乃馨、百合、百合、玫瑰》


白色的主色调和昏暗的庭院形成对比,柔和的色彩与光影描绘方式让她得到了技法方面的启发。


但比起单纯的知识灌输,Kukka更喜欢一边画一边摸索。


高中时期她会临摹“手术BLOG”网站里的作品,用手绘板和网站调色盘画画。


后来大概高三的时候Kukka买了SAI,开始更加研究构图,并且在网络上分享自己的作品。


至于接触到PS,那是3年之后的事情了。


彼时刚毕业,21岁进入游戏公司做插画工作的Kukka,因为工作原因开始用PS。


Kukka21岁时的作品


最开始,她并不适应其中的各种笔刷工具,后来抱着玩一玩的心态使用了后期调整功能,发现画的质量明显提高了,才开始频繁使用。


其中滤镜-海报化功能是她的最爱,现在也一直在用。


Kukka作品的一大特色是细致的背景描绘,但如果画得过分细致,就会显得杂乱,这时候她会使用海报化功能让画面产生一种颗粒感。


这可以把所有颜色的色阶降下来,将过于复杂的部分简化。


从游戏公司辞职

“我的心意从来都没有改变”


出道后仅1年,21岁的Kukka就得到了专业游戏公司的赏识,成了职业插画师。


既能做喜欢的事情,又能挣到钱,这是很多画画人的理想生活状态。


然而短暂的快乐过后,Kukka感受到了理想和现实的差距。


所谓商业作画,意味着必须以甲方需求为先,而大部分时候…...我们其实遇不到那么专业的甲方。


于是,大部分时间都被消耗在 “反复改图”、“追加需求”等无效沟通环节上。


而哪怕作为画师本人,也不能随意增减画面元素,久而久之创作热情就被磨灭殆尽。


Kukka的商业插画作品


Kukka说:“我深深体会到在受制的情况下想要创作出好的作品是一件多么困难的事情。如果是个人作品,我可以自由地增减内容。但商业作品不是我一个人完成的,要整合各方意见,我很清楚其中的艰辛!”


成年人需要承担成年人的责任,但作为创作者,Kukka更加向往创作的自由。


回想起小时候肆意动笔描绘世界的快乐,她最终还是选择重新成为自由插画师。


因为“我想画出让人从中有所感触的作品,这份心意从来都没有改变”


然而,自由插画师身上的压力也并不小,Kukka选择将全部的热情投入到自身画技的提升上。


据她所说,是不服输的性格让自己一路坚持了下来。



“不光是画画,看见厉害的人我就想挑战一下。”


“画画的确很辛苦,但想放弃的时候看到厉害的人画出厉害的作品又会不甘心,所以就继续画了。”


“总体来说画画是很快乐的事,虽然也确实伴随着痛苦,但是我很喜欢画画所以戒不掉啊!”


成为自由画师之后,Kukka同样不吝啬自己的好奇心和学习欲。


20年开始自学动画的她,现在已经能够独立完成短片的制作。



去年Kukka的动画出道作品更是炸裂了许多人的眼球!



她受邀独立完成Eve《群青赞歌》动画MV的制作,包揽了从角色设计、场景绘制、分镜、动画等全流程。


4分40秒的视频单单在油管这一个平台上,就获得了2200万+的播放量!


创作思路


在Kukka的笔下,你能看到许多精致的日式风景,无论是古朴的庭院还是静谧的街道,都透着一种清幽且诗意的氛围。


这来源于她儿时记忆中故乡五岛的深山与大海。


小时候的Kukka坐不住,总喜欢出门玩,虽然开始画画之后性子变得很“宅”,但也经常在网上看动物、风景视频。


不过Kukka也非常清楚,如果插画里只有漂亮的风景,是很难引发共鸣的,所以她会有意识的在画面里加入更多信息。



而为了让主题更加鲜明,对于信息的取舍与平衡就成了关键,光影作为Kukka的拿手绝活就是这样派上用场的。


当遇到背景繁复的情况,为了不让画面信息过于丰富,Kukka会故意使用逆光的画法。


利用逆光会导致人物面部扁平化的特点,来减少信息量,平衡画面。


而在画面主体和人物较多、较为密集的地方,Kukka则会利用明暗关系来增减信息。


双击放大图片

仔细观察逆光画法


大胆且和谐的色彩搭配,是Kukka画作的另一个特点。


对于配色,她的理解是:“我会注意颜色搭配是否雅致。尽量将彩度降低到自己看才能看出这不是一张单色的画。草图阶段我就开始铺色,同时注意明暗和配色。”


<上下滑动查看完整作画步骤>


每月Kukka都会在pixiv的“FANBOX”上向付费粉丝公开创作步骤,如果大家感兴趣老师的画风,可以前往https://Kukka.fanbox.cc/或者购买Kukka插画艺术集欣赏学习。


Kukka插画艺术集封面

今天的分享就到这里啦~

希望大家能从Kukka老师的生涯中

获得前进的能量!


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