【数说VR】洞悉VR应用消费行为,原来是这样...
本周【数说VR】第四话,也是最后一话,将用3大数据带大家洞悉VR应用的消费行为!第一次阅读本系列的朋友,在此之前也可以先回顾:
点击文末阅读原文查看【数说VR】中英文完整版,一共四话。
综观虚拟现实(VR)行业的发展与市场状况,目前VR硬件设备的研发成果已经具备一定的基础,但除了设备的选择,优质的内容更是大家关注的重点。也因此,我们将透过本周的数说报告,让大家更了解一般用户对于VR内容的期待与购买意愿。
如果碰见了你非常喜欢的VR应用,你愿意花多少钱购买?
在此次的调查结果中,我们发现有84%的受访者表示愿意花钱购买喜爱的VR内容,不仅如此,其中有近半数的用户每月愿意花费100元以上购买VR内容。
可以见得,对于好的VR内容,用户并不吝于花钱购买!
高端VR用户愿意花更多钱在内容上
在设备与内容的关联度的研究上,本期“数说VR”的数据也显示,选择购买高端VR设备的多数(68%)受访者,每月愿意花费超过100元购买VR内容。
爱主动选择,不爱被动接受
什么样的内容销售模式更让用户喜爱?本期“数说VR”的数据显示,超过半数受访者希望VR内容的销售模式是按个数分别购买。
比起包月制或内购制(免费下载,但遇关卡时需另外收费,或用户需另外购买道具才可破关),用户更希望能选自己真正喜欢的VR内容,并享受”完整的”VR内容体验,下载好就可以一路玩到底!
中国用户更愿意为VR体验腾出大空间
根据Valve的调查结果显示,全球所有通过Steam VR进行VR体验的用户,有81%在至少3平方米(2 x 1.5米)的空间使用HTC Vive或Rift,符合官方所建议的最低空间需求。
”数说VR”也对于中国HTC Vive的用户进行了调查,统计显示69%中国用户为了使用HTC Vive能腾出至少4平方米的空间,高于西方用户的平均比例。
不仅如此,在其它面积的数据中,中国用户的比例也高于西方用户。显见中国用户为了拥有最完整的Room-scale虚拟现实体验,更愿意为了VR设备腾出大空间。
这期是“数说VR”的最后一话,谢谢大家对VR行业的关注。VR的未来让我们一起拭目以待吧!Let's Vive !
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