怎么培养孩子创新?蓝鳍鱼打造首个完整VR创客教育解决方案
VR创客教育
蓝鳍鱼VR
随着人工智能的发展
科学家预测未来许多工作都可以被机器人取代
那么未来最紧缺的人才会是什么呢?
毫无疑问,是创新型人才!
怎么培养创新型人才?
美国政府提倡要加强STEAM教育(创客教育)
那么该如何利用VR更好地打造创新型人才呢?
蓝鳍鱼VR创客工具箱给你解决方案!
如果你现在还不知道STEAM是什么,那你就Out了,STEAM是五个单词的缩写,即Science(科学) Technology(技术) Engineering(工程) Arts(艺术) Maths(数学)。2011年,美国总统奥巴马高度评价了STEAM学习的重要性,目前STEAM教育已经成为美国青少年青睐的焦点。
STEAM教育更注重学习的过程,而不是结果。
基于现代建构主义教育理论,STEAM教育注重实践,让孩子们自己动手完成他们感兴趣的且和他们生活相关的项目,在制作过程中建构起关于科学、技术、工程、艺术和数学的学科知识以及跨学科思维。
《Space Studio》是一套面向青少年的VR创客工具箱,通过这套软件可以在虚拟空间中自由创作立体艺术作品、立体模型、立体化编程。这套软件尊重孩子成长规律,将艺术、科技、工程与数学逻辑融为一体,通过提高兴趣,寓教于乐,循序渐进,点滴积累的方式锻炼动手能力,培养开拓精神,拓展空间思维,提高青少年的探索精神和创新能力。
STEAM最初的倡议只有四个字母STEM,近期加入了Arts,也就是人文艺术,艺术和STEM能够在全国范围内齐头并进,使整体的教育课程得到丰富,而且相信工业设计、计算机绘图、头脑风暴、简易问题解决等所有这些技能都能通过接触艺术得到培养。由此而看,艺术在STEAM素质教育的过程中所起到的作用是显而易见的,它是创新的源泉。
蓝鳍鱼的《Space Studio》中包含两款艺术设计类应用:《Space Draw》和《Space Painter》。
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《Space Draw》是一款空间立体绘画工具,玩家可以通过VR设备在空间中随意的绘制3D立体画,创造立体艺术作品。《Space Draw》为每个创作者提供了一个无限大的立体空间,可以在虚拟空间中创作出现实世界里无法实现的奇妙世界。
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《Space Painter》是一款自由空间平面创作游戏,体验者可以通过VR设备在虚拟空间里对任意的三维模型上喷绘涂色,软件中还预设了不少的图形线稿,方便初学者快速掌握喷绘技巧。《Space Painter》可以理解为立体空间世界里的photoshop。
《Space Studio》还提供了一款具有创建三位模型功能的软件《Space Block》。
《Space Block》这款软件是一个VR版本的“我的世界”。采用类似乐高的方式创建三维模型,学生利用工具箱里的各种方块方便快捷的创建属于自己的模型,一个栩栩如生的超级玛丽十几分钟就可以做好。本软件支持输出到3D打印机,可以将自己的作品带回家。
最后再介绍一款可视化编程软件《Space Code》。
《Space Code》最大的特点是通过简洁的界面,让完全不懂编程的人30分钟内即可操控机器人。该软件可以利用工具箱里提供的编程函数,通过连线的方式来执行逻辑模块,创建自己想要的执行流程。通过《Space Code》可以快速了解编程原理,编辑软件流程,并在虚拟环境中进行测试,最后才将最佳程序输出到实体机器。
为了方便互动教学蓝鳍鱼团队制作了网络控制中心Studio Center,客户端可以通过连入Studio Center,让大家进入同一个虚拟空间,在这个空间内每一个人的行为所有人都可以看到,彼此可以在这个空间内相互交流,协同完成作品。Studio Center连接方便,功能扩充性强,最高可支持30人同处一个空间,该系统支持Windows、Android、iPad或者iPhone等多种平台,界面简洁,使用方便。目前《Space Studio》系列软件都支持Studio Center。
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蓝鳍鱼的《Space Studio》率先在VR创客教育上提供了完整的解决方案,通过这套课程锻炼动手能力,培养开拓精神,拓展空间思维,提高青少年的创新能力。紧密围绕“STEAM”的核心,逐渐发展为包容性更强的跨学科综合素质教育平台,同时结合教学需求,提供了完整的教学系统。目前《Space Studio》已经在深圳数家小初中学校开始上课。
让我们一起期待VR创客教育的喜人成果吧!
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