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苹果Vision Pro能否开启下一个时代|Founders Talk

九合创投 九合创投 2024-01-01

上周,苹果公司发布了其首款可穿戴式混合现实头显设备Apple Vision Pro。


苹果CEO库克表示:“今天标志着计算技术新时代的开端。如同Mac把我们带入个人计算领域,iPhone把我们带入移动计算领域,Apple Vision Pro将把我们带入空间计算领域。”


Vision Pro也被称为将引领下一个十年的苹果产品。‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍


尽管受限于价格等因素,Vision Pro短时间内难以在消费级市场普及,但给行业带来了打破瓶颈的可能性和无限的想象力。


XR行业的iPhone时刻是否即将来临?


九合长期关注XR领域并持续布局,从内在显示芯片、内容软件,到硬件设备,再到运营,投资了诺视科技、所思科技、影目科技、KATVR、蓝鲸XR、乐客、指挥家等项目。


本期Founders Talk邀请了四位AR/VR领域的九合系创始人,分享他们对苹果Vision Pro的解读及对未来趋势的看法。


欢迎XR从业者与我们交流!



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所思科技

所思科技致力于用下一代技术打造全球化娱乐产品,推出的产品SKYBOX是一款次世代VR视频播放器,在VR播放器分类全球占有率第一,支持几乎所有VR平台。此外,所思打造的《Party Animals》游戏将于9月20日正式发售,此前的测试版本创造了STEAM上中国游戏公司的历史记录。

影目科技

影目INMO是一家消费级AR眼镜公司,致力于定义未来眼镜,产品聚焦无线AR眼镜品类,将其定义为“手机之后的下一代移动终端”,主打日常轻便。2022年4月,INMO Air量产并上线京东商城,是国内最早实现量产的消费级AR智能眼镜之一,目前二代产品已量产上市,是无线AR品类的领头羊企业。

诺视科技

诺视聚焦Micro-LED微显示芯片解决方案,自2022年第四季度至今年一季度相继点亮0.39英寸XGA和0.12英寸VGA Micro-LED微显示芯片,在AR眼镜和微投影方向正与几家头部下游客户展开合作;同时在开发更高分辨率基于0.12英寸的微显示芯片,预计在今年下半年推出。

KATVR

KAT作为KAT Walk系列VR万向行动平台(VR跑步机)的发明者和VR整体解决方案提供商,专注虚拟现实沉浸式行走技术的研发,其To B产品线为行业应用与线下娱乐行业等提供VR整体解决方案,To C产品线为全球消费者提供标准化沉浸式交互设备,两条产品线都已进入稳定的商业模式复制阶段。

您如何看待苹果发布的Vision Pro?


所思科技创始人罗子雄:苹果Vision Pro基本在预期之内,电池发展要经历缓慢的过程,电源的处理方式是目前最优解。令人意外的是产品是designer-driven(设计师驱动),在佩带舒适性和高端外观之间,苹果选择了优先产品外观,对重量似乎不是很敏感,也牺牲了一定的续航能力。


影目科技创始人杨龙昇:苹果Vision依然是款探索型产品,最大的意义是验证了现有技术组合下的理论上限,比如高刷下的显示、绝对精度下的眼控/手势的交互以及协处理器对多路并发的处理能力等等。当然,目前有些探索仍然没有做到最优解,比如指间键盘、去中间层应用等等还没有做出来,但是一定程度上给行业划定了一个标杆,这是最有意义的事。


诺视科技创始人王亚洲:苹果Vision Pro酝酿了很久,虽然没有突破先前传闻,但产品的定位(空间计算)以及展示的效果超出预期。最大的突破在于以下几方面:


超低延迟解决了VR一直以来佩戴眩晕感的问题,这决定了消费者是否可以从生理上接受此类产品;4K Micro-OLED显示解决了VR低PPI长期以来的纱窗问题;友好的人机交互模式(眼、手、语音)和超低的学习成本。


苹果作为技术以及供应链整合能力的代表,其产品定位和解决方案大概率会成为行业标杆。此前传闻苹果Vision Pro是一款MR设备,但从发布来看它是基于VR方案优化实现的。


苹果此次采用Micro-OLED,产品设计偏厚重,续航能力有限,说明即便是苹果也无法突破产品尺寸、重量以及功耗的局限,难以实现设备的轻量化。从光机尺寸的小型化、轻量化以及低功耗来看,Micro-LED无疑会成为未来XR显示的终极方案。


KATVR创始人庞晨:苹果Vision Pro值得关注的是其超前的定制三镜式镜片配合高分辨率Micro OLED屏幕、强大的M2+R1双芯片加持、以及独创的EyeSight技术等技术亮点。这些使其成为目前技术的天花板,实现了全新的空间式计算平台。它为未来的内容生态平台提供了最好的土壤,让开发者能够充分发挥实力而不做妥协,从而提供给用户更出色的产品体验。


苹果Vision Pro的发布是否意味着iPhone时刻或者XR行业拐点的来临?


所思科技创始人罗子雄:新一代设备很难马上产生颠覆性的使用场景,完全取代过去的功能。对于智能手机,用户早期使用主要是电话、短信功能,慢慢才出现电商、社交等软件。


VR/AR不一定要寻找新场景,可以先缓慢渗透现有的使用场景,取代电视、电脑、手机的显示屏。但是我们不应该低估Vision Pro未来的影响力,苹果手表和耳机在刚推出时都曾被低估。


苹果是用最好的材料和技术,做一个尽可能留住客户的产品。iPhone并没有重新定义智能手机,而是把每部分做到行业最好的水平,用户愿意每天使用,并在此基础上,形成开发者生态。


苹果发布Vision Pro的意义在于它将迅速提升行业交互水平、工业水平和用户使用时长,推动供应链向前发展,从而给开发者带来足够的信心。


影目科技创始人杨龙昇:苹果Vision Pro是一个过渡品,这种堆技术的做法很符合苹果的精品策略,但相对应的,硬件上做了大量的妥协,更偏向一个开发者产品,离真正的iPhone时刻还有一定的距离,可能当前的贡献更多是在开发者生态上。


诺视科技创始人王亚洲:从开发者和生态发展方面来看,比较看好苹果Vision Pro。行业领导者可能会从Meta转移到苹果,结合苹果自有的两款芯片,其在延迟等方面问题的解决会领先行业一段时间。


从消费者角度来看,以目前的产品形态和价格,Vision Pro很难普及。我们认为这还不是iPhone时刻,但是对行业起到积极推动作用。


从开发者角度,XR行业将会发生变化,他们会思考VR形态是否还会存在,是否还需要用VR/AR/MR来区分产品。我们的理解是最终只会剩下AR这一款产品,实现形态包括VST(Video See-Through,视频透视),OST(Optical See-Through,光学透视)两类。


其中VST就是我们现在看到的苹果Vision Pro类型产品,OST会是我们传统理解的AR形态,更接近普通眼镜。它将完全解决苹果Vision Pro在面对面交流时屏幕显示的人脸部分依旧存在不足的问题,这将会是Micro-LED的应用场景。


苹果Vision Pro某种意义上带来了新的消费需求,同时又会带动新一轮的硬件发展,作为核心的微显示芯片、光学方案以及处理器芯片等都会进入到快速发展和更迭的状态。


KATVR创始人庞晨:看好苹果Vision Pro,它意味着第一人称信息时代发展的不可逆转。苹果Vision Pro的出现将推动虚拟现实技术的发展和普及,为XR行业带来更多机遇。它的领先技术和卓越产品体验将吸引更多用户,从而推动XR行业的拐点到来。


决定未来XR发展的核心变量是什么


所思科技创始人罗子雄:Vision Pro能否普及主要取决于分辨率和佩带舒适度,虚拟分辨率要高于现实中电脑和手机的分辨率,并且可以连续佩带四个小时以上,才能成为用户全天使用的设备。


影响未来XR发展的核心因素是如何把用户留到VR里,获得超越电脑和手机的使用体验,核心是提高留存率和使用频率。XR生态的发展很大程度上取决于设备的渗透率,只有设备和平台的渗透率、留存率和DAU足够高,产品的渗透率才能随之提升。


影目科技创始人杨龙昇:真正iPhone时刻的AR眼镜应该是在足够日常轻便的眼镜上,实现虚实融合的空间效果。这种形态的眼镜更难,要解决算力、功耗、散热、成本等等一系列的问题。


大家的终点都是一致的,所面临的挑战也是一致的,只是各家的过程路径不同。苹果走的是减法路线,先验证技术上限,然后想办法把硬件做轻。INMO走的路线是加法路线,先将硬件做到足够日常,一步步加功能,后者可能更适合创业公司。我相信再过3到4年,这种日常眼镜+空间效果的终极产品会面市,INMO可能会是国内厂商里最快实现的。


诺视科技创始人王亚洲:作为居家个人使用,VST方案可以满足,只要苹果Vision Pro售价相对亲民,仅作为影音娱乐也会带来较为可观的市场。


OST作为最有可能的终极形态,还需要进一步提升技术。目前看到的户外场景仅有小规模应用,但是随着AI发展,超轻量级的OST类型产品作为AI助手载体以及生产力助手有望在近几年得到较快发展,这将带动Micro-LED市场的快速发展。


KATVR创始人庞晨:XR行业未来将是2D显示技术计算平台的继承,其技术的领先性和用户可感知的体验提升是最为重要的,这是一切的基础。而行业向上的生长和健全自然离不开综合的生态,这里包含了多样化场景、丰富的内容、各种沉浸感增强外设等等。


如何看中国未来的XR生态?


所思科技创始人罗子雄:过去五到十年,几乎所有工具型软件都被Web重构了一遍。未来五到十年,我认为几乎所有工具型软件都将被AI、AR和VR等新的技术能力重构。


XR在一段时间内的目标是要取代现有的屏幕,兼容电脑和手机上所有的交互方式,覆盖这些设备的使用场景。


对于生态开发者而言,每个新平台诞生时,前期都有工具型机会。第一代苹果产品是定义标准,渗透率还不高。要等待后面几代Vision Pro产品的推出,至少瞄准三四年以后,达到一定的用户数量,就会进入爆发期。


影目科技创始人杨龙昇:在上游层面,全球的供应链是打通的,几乎没有时间差,苹果先行一步定义了R2处理器,但是仍然需要持续迭代,很多芯片厂商也在积极布局,未来会是类似手机供应链的透明状态。


在终端层面,大家的目标一致,过程路径各有所长,像手机时代一样,未来至少会存在2-3个新品牌的机会,INMO目前的站位很好,有更多先发优势。


从内容生态上,相信苹果今年会带给内容厂商更多启发,陆续会有更多互联网厂商入局开发纯AR化应用。未来的AR内容生态也会类似于手机生态,更多是交互上的三维化升级,当然这其中也会有很多的垂直内容机会,比如AIGC会是好的切入点。


诺视科技创始人王亚洲:从科技发展角度看,XR生态一定会随着下一代硬件平台(空间信息处理计算平台)的发展而壮大。目前不管是硬件还是生态,XR是为数不多的中国和欧美等发达国家同处第一梯队的科技行业,并且是有望实现超车的领域。


从市场方面来看,性价比高的产品更受市场推崇,而以往的经验表明国内企业在成本优化方面更具有优势,这个也将成为中国XR产业在全球市场的重要竞争力。


最后,XR还有很长一段路要走,是一个需要长期投入的行业,不管是硬件、软件还是生态,既需要行业探索者的持续努力,也需要国家的持续支持。希望中国能引领这场革命,让XR设备走进每个人的生活。


KATVR创始人庞晨:中国拥有庞大的用户群体、快速增长的数字经济、强大的制造业和技术创新能力,可以为XR的研发、制造以及消费提供支撑。中国文化和传统具有独特的魅力,将为XR应用提供丰富的创意和内容。中国未来的XR生态可能独具中国用户和市场特色,并在后期成为一个巨大的市场。

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