腾讯偷偷上线“游戏信用分”,快看看你几分?
在互联网时代,“信用积分”随处可见,无论是消费还是信贷,我们的“信用”变得越来越值钱,如马云爸爸的芝麻信用分大家就很熟悉。但在游戏领域的信用分却十分罕见。
作为国内游戏产业的头牌,腾讯迈出了第一步。12月11日中午, “腾讯游戏信用分”正式上线。
据官方介绍,腾讯游戏信用是腾讯游戏安全中心针对玩家在腾讯游戏中的账号信息、日常活跃、游戏资产、安全贡献、作弊处罚等多维度信息,通过大数据计算综合得出的对玩家游戏信用水平的评分,评分越高表示玩家的游戏信用越好。该信用分每月更新一次。
更通俗来说就是,要提升信用分就得:经常玩游戏、持续保持健康的游戏行为、举报游戏中的作弊玩家(如果恶意举报正常玩家,将会降低信用分)。
如果在游戏中存在挂机、逃跑、谩骂、使用外挂、诈骗、非法信息等不良游戏行为,将会降低信用分。
而腾讯选择在此时上线游戏信用分也显得意味深长。有消息称,该信用体系更重要的作用是,给即将上演的“吃鸡”大战作准备。
要说当下最火的求生游戏,《绝地求生》绝对当仁不让!而近日知名主播《绝地求生》开挂事件在网络上引起极大争议,甚至对于即将正式上架的国服也有着很大的负面影响。
而腾讯游戏安全中心官方微博在介绍“腾讯游戏信用分”时还提到“为了即将上线的几款新游戏”,也侧面证实了这一点。伴随着《王者荣耀》巅峰时代的逝去,腾讯游戏的策略中心必将转移,此次推出信用分制度也就可以理解了。
总体而言,我们看到了腾讯打击游戏不良行为、打造公平健康的游戏环境的决心,“开外挂”的好日子该到头了。
但同时也值得思考的是,根据其评判标准中的“日常活跃度”和“游戏资产”,也就是说游戏玩得越多分数越高,钱充得越多分数越高,这在净化游戏环境的同时是否会牵引出其他问题?如会否加剧沉迷游戏与“充钱”行为?“信用分”会否成为游戏玩家除“段位”以外的另一炫耀资本等?
来源:网贷天下 作者:誉夏
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