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元宇宙:游戏与人性自由前所未有之契合

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大火的“元宇宙”,是噱头还是未来?


“元宇宙(Metaverse)”这个看似有些玄幻的词出自美国科幻作家Neal Stephenson在1992年发表的小说《Snow Crash》(中文名《雪崩》),根据小说中的表述,“元宇宙”是一个与现实生活平行的世界,利用增强现实(AR)、虚拟现实(VR)和互联网(Internet)等技术,现实世界可以一一投射到元宇宙中,现实中的人类在各种数字化技术的加持下,在元宇宙里拥有一个网络分身,并且可以自己定义分身的形象。(腾讯网:《大火的“元宇宙”,是噱头还是未来?》) 扎克伯格认为,元宇宙必须具有互通性和可移植性,“你有自己的虚拟化身以及虚拟物品,可以瞬间移动到任何地方,而不是被困在某家公司的产品中”。像W3C万维网标准协议一样,元宇宙需要构建一个通用的协议,让每家公司在共同且互通的宇宙进行开发。这恰恰也是元宇宙这个逻辑上的“更好的互联网”面临的最大问题。互联网技术和协议本身是开放的,但互联网的商业世界却大多是封闭的。(极客公园)




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